當前位置:
首頁 > 科技 > 斯坦福大學新研究:VR全景視頻對觀眾情緒有何影響?

斯坦福大學新研究:VR全景視頻對觀眾情緒有何影響?


360°VR視頻目前已經廣泛出現在YouTube和其他的社交媒體網站上。這對於想要快速獲取廣泛的VR內容的人們來說,這是免費的資源。然而,到目前為止,很少見到關於360°VR視頻的特點、影響以及它們實際上的沉浸程度相關的研究成果。




斯坦福大學的科學家們最近發表了一項研究成果,他們研究了由沉浸式VR視頻引發的情緒。這項研究意在提供一個沉浸式VR視頻的公眾資料庫,並且包含對其影響的測定,研究人員們可以使用這一公眾資料庫來進行其他項目研究。這項研究已經發布在Frontiers in Psychology雜誌上,其作者們也通過斯坦福大學虛擬人類交互實驗室網站發表了公開的資料庫。






研究人員們收集和分析了95位處在大學生年齡段的參與者對各種類型的360°在線VR視頻的反應。這些視頻通常都是使用一台360°相機或一組相機來創作的,可以讓佩戴VR頭顯的參與者看到各個方向的內容。




研究人員旨在提供客觀的情緒評級數據,通過效價(對用戶情緒的消極或積極的影響的測定)以及喚起評級(對用戶是起到鎮定還是刺激作用的測定)來計算參與者的反饋。通常,這兩種測量方法都會應用在心理學上,用來描述情感體驗。


此外,研究人員還研究了參與者的頭部動作和他們報告的情緒之間的相互關係。




參與者們佩戴了Oculus Rift VR頭顯,並且使用Rift Remote,通過屏幕上呈現的經過驗證的測量工具(評定量表),來選擇他們所體驗到的情緒。






該項目一共使用了73段VR視頻,每個參與者會坐在轉椅上觀看最多12段視頻。參與者們需要在觀看每段視頻之後給出評價,並且在觀看幾段視頻之後稍作休息。




之後,研究人員們對這些VR視頻進行了效價和喚起評級的賦值,並發布在了斯坦福大學虛擬人類交互實驗室網站。




其中值得注意的結果包括:




那些被發現有著較高的喚起評級,並且與積極情緒高度相關的視頻包括Speed Flying(穿著翼裝的飛行員們在山間飛行)、Mega Coaster(過山車)、Greater Hammerhead Shark Encounter(在海底遇到鎚頭鯊)和Walk the Tight Rope(高空走鋼絲)。






研究人員發現,這次研究所使用的視頻,包括被內容策略禁止的圖像或暴力的視頻,很少會引發消極的刺激,同時伴隨著顯著的喚起評級。




基本上可以這樣認為,參與者在體驗VR時頭部的動作幅度越大,表明沉浸感越強。這一結論在某種程度上基於這樣的發現:更大幅度的頭部向上或向下的動作代表喚起,更大幅度的搖頭或扭脖子代表效價。




這是目前首個使用公開的VR內容進行的研究。它為心理學研究人員們提供了有趣的數據,同時還給那些調查虛擬現實在傳統行業應用的人們提供了一個有潛力的資料庫。尤其是對於那些想要通過VR來增強鎮痛效果或分散患者注意力的醫療從業者來說。


新聞來源:VR網


近期更多精彩內容推薦


Sansar或構建「經濟體」破冰VR社交



暴風魔鏡「白日夢」測評:兼容80%+白日夢遊戲



Mackevision戴鑫祺:VR可降低3D可視化設計成本



HTC攜手高通推中國版VIVE一體機 搭載曉龍835處理器


喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 VR小報 的精彩文章:

為AR/VR鋪路? 蘋果入股OLED廠商eMagin
MWC 2018:HTC推SteamVR 2.0,支持新版Vive Tracker

TAG:VR小報 |