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這款不考驗手速的點擊遊戲,居然還會給你放動畫?

點擊類遊戲——顧名思義,拋棄了複雜繁冗的各種操作,玩家全程僅僅需要進行點擊這一個動作,而越快的點擊速度意味著單位時間內越多的有效操作。看似單調的遊戲內容卻有著讓人無法停下的毒性,往往一點就點掉了一個下午,讓人在休息之餘不禁反思——人類究竟能有多無聊!?

無聊歸無聊,但既然能讓玩家沉迷其中,自然就證明了這類遊戲自身的魅力。憑藉著簡單輕鬆的玩法,點擊遊戲開始有了越來越多愛好者,各種衍生類遊戲也開始相繼面世,比如今天向大家推薦的這款融合了卡牌養成RPG的點擊遊戲——《青石》。

又是一家被遊戲耽誤的動畫公司

初看到《青石》的畫面時,往往都會被有著統一畫風並使用了賽璐璐風格的角色立繪所吸引,甚至產生了自己正在看一部動畫的錯覺……不,你沒看錯,他們是真的在動!

開發團隊為整個遊戲製作了大量的動畫片段,不僅僅是主線的過場動畫,許多角色的技能特寫甚至是抽卡都有份。每當看著大老鼠背著一個大麻袋出門,橫跨整個雪原幫我拐賣人口時,總是讓我莫名地更期待這一次能抽到哪些可愛的美少女了。

老鼠:「美少女?不存在的。這是今天份的猛男,請簽收。」

而這些數量龐大又製作精美的動畫並不是Live2D或者建模三渲二之類的高科技,而是實打實一幀一幀繪製出來的動畫。難以想像,業界之中除了Cygames之外居然還有第二家如此不差錢的公司?

單身20年的手速並不會讓你更強

遊戲中,玩家可以組成最大4人的小隊來進行戰鬥,除了在雪地里跑得累死累活的首發角色以外,還有三位隊員會待在飛空艇中等待交棒或是提供一系列的支援技能。雖說一人出戰三人摸魚的戰鬥方式始終讓人難以理解,但既然是遊戲也就不要過於深究了。

遊戲的戰鬥模式正如傳統的點擊遊戲一樣,通過不停的點擊來進行攻擊,並積攢技能點數來看動畫,不對,來釋放技能。而為了防止你點到手指骨折或者點穿屏幕繼而起訴開發商,《青石》為玩家們親切地準備了「Fever系統」。

玩家每一次的點擊都會對Fever槽進行填充,當填滿了Fever槽之後,角色就會開始自動進行攻擊,讓玩家的手指可以得到短暫的休息。雖說Fever槽會隨著時間經過而緩慢流失,但所幸在空槽之前並不會結束Fever狀態,流失的速度也並不是特別快,只要及時再次進行點擊就能非常輕鬆地保持Fever狀態。

不過,一成不變的重複勞動也是非常容易讓人生厭,雖然遊戲有著華麗的試聽體驗和槽點滿滿的人物對白,但依舊難以彌補遊戲性上的空洞感。如果你希望能找一款有著新鮮感的遊戲來體驗,那《青石》絕對是不錯的選擇。但如果你希望能在這款遊戲中養老,那可能就要取決於你對角色的愛有多深了。

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