轟動全美的槍擊案發生之後,川普卻追著電子遊戲猛懟
2018年2月14日,美國弗羅里達州一所高中發生大規模槍擊案。案件造成17人死亡,14人受傷,由此成為美國歷史上最嚴重的校園槍擊案之一。而這,也是美國2018年短短三個月內發生的第18起校園槍擊案。
校園槍擊案在美國幾乎年年發生,但這次因為死傷過於慘重,在美國社會引起了不小震動。各地的學生、家長人人自危,呼籲政府禁槍限槍,以及加強學校安保的聲音越來越多。
由於種種原因,美國政客從不願承認槍擊案與合法持槍有關。「刀不殺人,人殺人」算是一個比較主流的論調。但槍擊案已經催生了巨大的社會矛盾,政府只得出面干預,並試圖給大眾一個交代。
至於這口鍋要誰來背呢?總統川普可能在一開始也沒想好。所以接連發出了「提議教師持槍上崗」,「沒有槍的學校是吸引罪犯的磁鐵」,「關注心理健康才能從根本解決校園槍擊案」等言論。
但很快就有人發現,槍擊案的疑犯是一個遊戲迷。據說他每天玩視頻遊戲超過15個小時,玩的遊戲也凈是一些槍戰和殺戮的內容。不出所料,川普繼續對槍支問題絕口不提,而是將矛頭對準了「暴力遊戲」。
在一次討論校園安全的會議上,川普認為暴力遊戲應當為校園槍擊事件負一定的責任。他說,含有暴力元素的遊戲和電影已經影響了青少年的思維,而政府則應該為此出台一個分級政策。
也不能說川普把鍋甩給暴力遊戲就是避重就輕,「暴力遊戲導致現實暴力」的理論在美國已經存在了相當長的時間,加強對電子遊戲的監管也一度成為不少政客的政治主張。
川普在2012年桑迪胡克小學槍擊案後,就曾在推特上寫道:「電子遊戲中的暴力與讚揚必須被制止,它正在創造怪物。」
一些社會事件也為這種論調提供了支持。
比如在上周,一名16歲的少年一個社交網站上發布了一段他正在玩遊戲的視頻,還在視頻中發起了牢騷:「你們都給我閉嘴,別再討論什麼校園槍擊案了,不然我也會去搞一場的。」
不少看到這部視頻的人直接報了警,警方認定這名少年具有威脅並實施了抓捕,隨後當地法庭以嚴重威脅治安罪起訴了他。幸好這個中二少年只是打打嘴炮而已。警方沒有從他的家中搜出任何槍支,他的父母也承認,他們從未購買過任何武器。
法官判處少年要受到父母無限期的監視,並沒收了他的手機,禁止他玩任何暴力遊戲。最後法官還提醒道:「你可以去玩《馬里奧賽車》。」
不負責任的中二發言不僅讓這名少年遭到了懲罰,也讓很多人懷疑,暴力遊戲是否真的會改變一個人的性情。假如遞給他一把真槍,這名少年會做些什麼呢?
懷疑歸懷疑,想給暴力遊戲定罪還是需要科學的查證。
2014年美國Villanova與Rutgers兩所大學通過研究認為,當《使命召喚》、《GTA》等含有明顯暴力元素的遊戲處於熱賣期時,美國的犯罪率會明顯降低。並將這種現象歸結為「失能效應」,如果玩家在遊戲中發泄暴力衝動,現實中的犯罪慾望反而會降低。
這項調查雖不能說明暴力遊戲一定無害,卻從數據層面證明了遊戲並不會助長犯罪率的提升。「暴力遊戲導致現實暴力」的理論似乎是站不住腳的。
美國最高法院在2011年也通過論證,認為電子遊戲內容不會對社會造成不良影響,並頒布了電子遊戲內容保護令。承認遊戲與文學、電影等其他形式的文藝作品一樣,享有創作自由和觀點自由的權利。
但政客不是科學家,他們有自己的主張,也有自己解決問題的方法。事實到底如何似乎並不那麼重要。
3月2日,一位白宮發言人在記者質問其川普是否會出台禁槍法案時如此答覆道:川普總統已經會見了許多利益相關人士,下周還會與多位電子遊戲界高管見面,看看他們在解決暴力遊戲問題上能做些什麼。他認為,這可能會是個持續的過程,並不會在一夜之間發生巨大的改變。
美國遊戲業的利益代表方ESA(美國娛樂軟體協會)則表示,從未聽說有人接到過白宮的邀請。並對特朗普含沙射影的指控做出了回應:
「美國出品的遊戲作品同樣在海外多個國家發售,只有美國的槍支暴力水平比其他國家高得多。許多政府當局也進行過科學論證,發現媒體內容與暴力犯罪之間沒有聯繫。
美國電子遊戲產業在20多年的時間中一直在用ESRB評級體系為視頻遊戲分級。並與家長保持長期的合作,採用了多種措施,幫助玩家和家長做出明智的娛樂決定。」
ESRB分級是美國現行較為完善的分級體系
想必面對川普的發難,遊戲廠商們心中應該是毫無波動的。畢竟電子遊戲已經當了十多年的背鍋俠,從未真正做出過妥協。但要是看到了這名兇手的社交軟體,或許總統先生反而會覺得尷尬。
因為比起遊戲,他好像更喜歡川普。
他的帽子上寫著川普競選時的標語:讓美國再次偉大


※你玩的那個也配叫遊戲?
※差點被當垃圾?他畫的魂斗羅封麵價值10萬美元
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