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曹凱「轉會」,傳360投資豈凡網路:加強遊戲研發

近日,有業內人士爆料稱360已投資遊戲研發商豈凡網路,加強遊戲研發業務,這也是360成功回歸A股資本市場後、在遊戲領域第一個曝光的大動作。此前360在遊戲領域最大的動作是收購網頁遊戲公司趣游集團。

豈凡網路由前第七大道創始人曹凱於2013年創立,公司位於深圳,曹凱是行業內知名遊戲製作人、其創立的第七大道早先曾被暢遊公司收購,而第七大道曾是暢遊公司進軍網頁遊戲市場的神來之筆、該公司曾一度占暢遊公司20%左右的收入,不過目前第七大道已被管理層MBO,不再屬於暢遊體系。

豈凡網路CEO曹凱

曹凱在第七大道期間,曾推出過兩款國內遊戲業熟知的成功產品,分別是《彈彈堂》《神曲》,這兩款遊戲都是網頁遊戲市場最早突破單月1億收入的遊戲產品,且《神曲》是第一款在海外月收入過億的國產網頁遊戲、曾在全球140多個國家地區運營,堪稱國產網頁遊戲進軍海外市場第一炮。

在將第七大道出售給暢遊公司之後,曹凱2013年成立了豈凡網路,基於之前第七大道歷史成績,豈凡在創立之初即獲得網頁遊戲領域合作夥伴的力挺,2014年網頁遊戲市場最大的發行商三七互娛宣布戰略投資豈凡網路占股10%、並與豈凡共同成立投資基金。根據早先披露的投融資信息,豈凡網路A輪獲得基石資本領投1.43億元融資、估值13億。

在獲得資本加持後豈凡網路快速擴張,除總部的深圳豈凡外,相繼成立廣州豈凡、上海豈凡、成都豈凡,其主要目標是瞄準3D網頁遊戲市場。不過,在移動遊戲爆發性增長的最初幾年中,豈凡網路一直另類的堅守在網頁遊戲市場,投入巨資研發了多款網頁遊戲,包括《女武神》《賞金射手》《拳皇》《戰地聯盟》等多款網頁遊戲。

在GameLook看來,豈凡發展之路並未像成立之初設想的那麼順利,尤其是網頁遊戲市場過去幾年逐步演變為傳奇產品控場的局面,對非傳奇遊戲造成了實質性的擠出效應、很多非傳奇頁游公司只好依附於騰訊頁游平台。而手游在整個遊戲業佔比過半、以及電競遊戲的流行的現實局面,也導致PC端游、網頁遊戲市場出現了萎縮。

原本堅持頁游開發的豈凡網路,近幾年業務有了一些變化,比如開始研發手游產品,同時也開始採取市場的成熟運作方式研發IP改編遊戲。

在GameLook看來,豈凡與360攜手,依靠360海量的PC移動端流量資源、以及豐富的IP儲備,能幫助豈凡更好的在頁游、手游市場實現商業化,同時當下頁轉手、手游買量發行的日趨盛行,也提供了一個新的風口期,市場環境有利於有頁游研發基因的手游研發商突圍。

對360來說,豈凡過去多年積累的研發經驗、也能讓360在目前越來越重視研運一體化的市場環境下,博得產品和發行的主動權。回歸A股市場的360已有了良好的資本平台,相信在遊戲業還會有更多的動作,而對研發商的投資和收購是可預料到的主要發力方向之一。

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