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VentureBeat:區塊鏈技術會觸發遊戲行業的新革命

絕大多數時候,科技進步是漸進式的。比如讓電池的使用時間能夠延長20%;製作足夠堅硬的玻璃用作手機屏幕;讓耳機對環境聲音進行採樣,從而讓它們可以過濾更多噪音。隨著科技發展,產品性能變得越來越好,成本越來越低,使用時間越來越長。

科技行業有時也會出現另一種不同類型的創新——某種技術演變成為一種平台,帶來讓人意想不到的突破。這些創新能打亂定局,顛覆行業巨頭,並且能影響一整代的創作者,為藝術家、技術人員、商界領袖或者夢想家創造機遇。

在剛開始的時候,人們總是無法完全理解這些重大創新所帶來的影響。某些有遠見的人士興許會窺見一斑,在新技術帶來的顛覆性變革中發揮作用。但只有當一群有創造力的夢想家掌握顛覆性技術,並使用它們來實現創作願景,這些技術才會實現全部潛力。

這也是區塊鏈所處的現狀。


區塊鏈是什麼?

區塊鏈指的是用於分配、存儲和訪問數據的一種數據結構,以及相關聯的一套演算法。基於區塊鏈架構的獨特分散式特徵,計算機程序使用區塊鏈協議來確保用戶訪問信息是安全、經過驗證和授權的。這種技術可以為數字數據的認證和傳輸提供支持,例如醫療記錄、加密貨幣等等——而不再需要中介經紀人。

這也是為什麼區塊鏈能夠作為比特幣等國際化虛擬貨幣的理想技術基礎。每一份加密貨幣都會被計入賬本,每次交易都會在一個安全、經過驗證的開放式賬本中被記錄,既保護了交易者的匿名性和隱私,又能夠提供可核實的記錄。

區塊鏈數據和貨幣傳輸就像「智能交易」,不再需要經過中間人。如果你曾在購買房產時辦理抵押貸款,那麼你就知道託管的概念:你的資金被銀行暫時持有,直到所有協議簽署完畢後,銀行才會將資金轉給賣家。

通過區塊鏈技術,你不需要再向銀行支付託管費用;房產買賣雙方可以在一種安全、可核實的環境下進行交易。交易中的所有步驟都被會存儲,就像鏈上的塊,而每個塊都有指向前一個和後一個塊的編碼指針。因此,區塊鏈數據是永久、私密且安全的。

區塊鏈技術能夠產生許多實際用途。如果你想向某個玩家送雜貨或金條,你可以登門拜訪,或者使用PayPal、現金、信用卡、銀行轉賬……向另一個人轉移資金的方法很多,但區塊鏈技術更方便,因為你可以在遊戲的環境下進行。無論你使用哪一種技術,最終結果都一樣;不過區塊鏈技術的獨特之處體現在它更方便,並且不會破壞遊戲玩法。

從某種意義上講,區塊鏈技術影響人類世界的方式,與許多年前的汽車相似。在最開始的時候,汽車所能夠做的,你步行、騎馬或者乘坐火車也都能夠完成。汽車確實更方便,但也有人質疑若為汽車修建加油站、道路、橋樑和停車場等等,究竟是否值得。如果汽車帶給人類的只是比馬匹更快的速度,這也是革命嗎?

起初汽車的變革性價值並不明顯,不過隨著時間推移,汽車從根本上改變了我們建造城市和街區的方式,以及我們將工作與生活場所區分開來,以及分配食物和其他貨物方式……更不用說汽車對全球經濟所產生的巨大影響。雖然與馬和馬車相比,汽車只為人們提供了增量型的益處,但它真的改變了一切。

除了加密貨幣之外,區塊鏈技術正在快速被應用於其他場景。例如,它似乎是讓醫生、診所和醫院訪問數字醫療記錄的一項理想技術;基於單一的分散式數據存儲庫(有數據密匙保護),區塊鏈技術讓你可以與專業人士和診所共享你的所有醫療記錄。這樣一來,阻礙醫療記錄數字化進程的隱私、訪問方式和數據格式障礙等問題都會被掃清。

區塊鏈技術讓人們能夠以一種全新的方式看待數據、隱私、交易和所有權,並因此有潛力催生一批富有想像力的產品和服務。軟體公司、金融服務公司、國家政府機構以及其他組織正為研究和工具注入大量投資,以研發基於區塊鏈技術的產品和服務。


改變遊戲世界

要想將區塊鏈技術與遊戲進行結合,最顯而易見的方法就是使用同樣基於區塊鏈的加密貨幣,為在遊戲內完成成就的玩家提供獎勵,讓玩家能夠購買升級、道具,或者從在線商店購買其他遊戲。

事實證明,隨著遊戲貿易和現實生活中的貿易之間的界限變得模糊,玩家將能夠得到更多的自由和機會。例如,一個區塊鏈也可以被用作用於存儲遊戲記錄的數據架構,將玩家在遊戲中的每一步都(像一次交易那樣)存儲在可驗證的開放式賬本中。當沒有人在身邊時,你可以通過這種簡單的方式記下自己打破紀錄的高分。在一款採用區塊鏈架構的遊戲中,系統會自動記錄,而所有接受密匙的人都能訪問歷史數據。

開發商甚至可以使用區塊鏈節點來存儲遊戲程序中可執行的元素,並在此基礎上創作更具多樣性、難以預知的遊戲體驗。

下面我們具體地聊一聊。區塊鏈技術可以在以下四個關鍵方面為玩家提供自由。

自由合作

RPG冒險遊戲往往讓玩家可以自由組隊,去完成各種任務。藉助區塊鏈,你原本付出的時間、掌握的技巧能轉換成更職業化的存在。會有潛在的玩家願意成為你的隊伍中的一員,並且為你在遊戲中的指揮、管理和技巧付費。

在某些特定情況下,類似案例在一些傳統的RPG桌游中早已實現。而區塊鏈的出現,讓現有和未來的MMORPG中,這種職業化的「遊戲大神」能有更好的發展。與區塊鏈的加密貨幣結合,可以讓收款更簡單,也讓殺死惡龍或拯救村莊後的戰利品分配更加公平有序。

區塊鏈也能讓玩家無需離開遊戲場景,實現對他人的禮物贈送和發放貸款。事實上,聰明的程序員讓遊戲中的某個有價值的物品直接與區塊鏈上的加密貨幣相關聯。當你給隊友一袋子金幣或一個拳頭大小的紅寶石時,這其中的價值不僅再是一個符號,更是真實的——因為這是在加密貨幣的基礎上,更關鍵的還有遊戲商店外的虛擬道具與加密貨幣的直接交易。區塊鏈讓玩家之間的互動社交性更強,也更加容易獲利。

區塊鏈是一種讓玩家能在遊戲中直接與其他玩家進行交互、溝通的方式,不用藉助遊戲開發者、銀行、信用卡,甚至不用使用遊戲軟體本身作為中介。這種方式可以替代那種不斷彈窗口才能進行的電子交易,而且更靈活、幾乎沒有摩擦和糾紛。

自由獲利

認真的玩家總能在遊戲里累積大量虛擬財富。而在傳統遊戲中,一旦你登出遊戲,這些財富就不復存在了。它們只有在這一款遊戲中才有用,而當你達到了遊戲的等級上限或者最高水平後,這些財富也不再有太大作用。

有了區塊鏈,這些你贏來的獎勵會一直跟隨著你,你可以任意處置它們。直接在遊戲里消費掉、在遊戲商店裡賣出、當做投資保存或者直接通過交易平台換成加密貨幣甚至是汽車。

優秀的玩家可以持續積累足夠的遊戲成就,然後依靠玩遊戲來維持生計。電子競技已經讓遊戲衍生成為了一種職業。未來幾年中,會有一些人有機會從遊戲愛好者逐漸轉變為以遊戲為生的人,就像是音樂家和運動員一樣。這種新生的遊戲職業可以理解為,在遊戲中「挖掘」成就來盈利,同時與其他玩家競爭,並且可以對業餘比賽進行投注。

隨著區塊鏈發展,會有越來越多的遊戲開發者和運營者會宣布,遊戲比賽的獎金以加密貨幣的形式支付,而加密貨幣既可以在遊戲中、電子商店使用,也可以直接在現實世界中消費。

沒有區塊鏈,玩家必須指望著遊戲運營商去把自己的獎項兌換成現金。不是所有的遊戲運營商都會這麼做,因為兌換的條款和限制也會因遊戲和運營商而異。如果一款遊戲宣布停止運營,玩家在遊戲中的積累也會消失。區塊鏈則能夠將積累的成果兌換成整個遊戲世界中通用的加密貨幣。

自由成長

作為一個玩家,你可以用你的區塊鏈錢包去投資。你可以在正在玩的遊戲做額外的投入。你可以尋求專家級玩家的幫助,或者體驗專家級別的遊戲難度。你可以使用一個遊戲中贏得的獎勵,去跳過另一個遊戲乏味的初始階段,當然這需要開發者在他們的遊戲中建立相關功能。你可以研究專家級玩家的玩法,他們的行為會被自動、高效地存儲在區塊鏈資料庫中,你可以從他們的專業知識中獲益。

沒有區塊鏈和廣泛被接受的加密貨幣,這些投資就會受限於單一的遊戲、發行商或生態系統。區塊鏈技術的去中介化、開放和自由等特點,使它成為突破企業和玩家間分隔的理想選擇。

自由創造

有了區塊鏈,你不一定要按照遊戲設計師的設計來玩遊戲。區塊鏈技術使你能夠追求你自己的目標,並且根據自己的喜好來定製遊戲體驗。

遊戲中的下注就是一個例子。如果你正在玩社區模擬型的遊戲,你可以和其他玩家打賭,看誰能擁有一個更好的花園或者結交更多虛擬的朋友。你們每個人都貢獻一點加密貨幣,最終勝者拿走全部。如果沒有基於區塊鏈的加密貨幣,你需要批准銀行或信用卡的每一項潛在交易。並且你需要一個值得信賴的中間人以讓資金保管在第三方,直到完成賭注。而通過區塊鏈則可以省去這些中間機構和代管費用。

另外,你也許會付錢給(遊戲中的)鄰居,讓其幫助你種植虛擬的農作物或建造穀倉。對於遊戲中遇到的挑戰,區塊鏈讓你能創建自己的解決方案。通過區塊鏈經過核查的、公開的交易模式,你可以自由地創建或解散這些合作關係——包括遊戲發行商從未預料到的合作關係。

當下, 即使是最開放的遊戲平台也會限制你的選擇。遊戲的目標和環境是由開發者決定的。你只能選擇玩或者不玩。而通過區塊鏈,所有玩家都可以通過成就獎勵的刺激,在開發者的世界裡創造新的遊戲方式。你可以和你喜歡的人合作,設定對你有意義的遊戲目標、獎勵,並且在開發者創建的遊戲中體驗自己的遊玩方式。

除了貨幣化。長期來看,這是在創造一個像《魔獸世界》一樣的豐富世界,在這個世界裡,遊戲開發者的任務只是開始。玩家可以建立他們自己的任務,分配完成任務過程中的成就點。高級玩家可以作為遊戲大師或者任務設計師來收費。一支隊伍面臨巨大挑戰可能會在遊戲內招募僱傭兵、添加臨時隊伍成員。嚴格來說,對於這些變化,區塊鏈並不是必需的,不過一旦基於區塊鏈和數字資產重新設計了遊戲,我們就從開發遊戲跨越到了開發遊戲世界,在這個世界中玩家可以創造自己獨特的冒險經歷。

當然,遊戲開發者可以自由地選擇是否添加區塊鏈相關的功能。但有些肯定會。縱觀歷史,遊戲的趨勢就是為玩家提供更多選擇、更多的靈活性和自由度,遊戲越來越像現實生活。通過區塊鏈,未來的開發人員能夠將他們的關注點轉移到遊戲世界的建設中,將遊戲作為工具來售賣 。通過這一工具,人們可以按照自己的意願來創造不同的任務、社區,讓每個玩家成為真正的遊戲開發者。


區塊鏈與遊戲開發者

前文所說的內容是關於玩家的。對開發者而言,區塊鏈技術代表了令人振奮的創新機會。

你可以創作更加引人注目的遊戲,玩家將會沉迷在更加有意義的獎勵中,而不是僅僅像以前一樣獲得遊戲內的成就。他們會付出更多的努力和時間去達成目標、可以採取不同方式來探索開發者創造的遊戲世界,這將會是以往的遊戲玩家無法體會到的。你的遊戲所擁有的將不僅僅是粉絲,它們還將擁有熱情的合作者,以及那些願意為其他玩家創造新冒險內容的人。

區塊鏈技術也能讓你更具創造力。藉助遊戲內部可以與現實貨幣相互配合的經濟系統,你可以發掘那些曾經看似從不具備經濟效益或實用價值的選項,如定製冒險、為精英玩家設計的特殊版本、建造有著更多資源和更少局限的世界。在你為玩家設計的世界裡,區塊鏈技術使玩家得以合作創造屬於他們自己的遊戲內容。比如,一個高玩也許能夠在其中通過設計一個任務目標,實現在特定虛擬世界的開拓,或者通過合作收集特定的物品——創造出以前從未存在過的遊戲內容。你將不再需要輸入信用卡卡號或PayPal賬戶,付費設計將在不打破玩家認知和設計者初衷的情況下,自然地融入到遊戲中。

如何將遊戲世界打造得更迷人完全取決於開發者自己,去尋找一個能便捷添加區塊鏈和虛擬貨幣支持的工具吧。

當遊戲變得更加吸引人,玩家會購買更多的升級和附加內容,開發者獲得更高利潤的機會也將到來。他們將探索可選裝備、附加地圖、歷史記錄和場景。通過體驗你的遊戲,他們的虛擬錢包里裝滿虛擬貨幣。虛擬貨幣的融合使付費變得更流暢,玩家的付費意願會更強烈。

除此之外,建立在區塊鏈上的遊戲交易平台抽成更少,開發者獲得回報的速度更快,說不定還可以讓開發者針對區塊鏈遊戲平台推出更多遊戲。


創造是沒有盡頭的

當然,區塊鏈所能帶來的還有更多。托馬斯·愛迪生無法預見Spotify或者蘋果商店,但我們所看到的則不僅僅是區塊鏈改變世界的驚鴻一瞥,它正在向我們全速靠近。

區塊鏈不僅僅是一種虛擬貨幣,更是一種去中介化前提下展開交互的方式。它還是一個可審核、可驗證的玩家遊戲資料庫,作為一個狀態記錄器,記錄玩家在遊戲中取得的所有進展。開發人員以前也能夠創建這樣的資料庫,但區塊鏈的獨特之處在於所有數據都被保護在一個可被驗證的公開分類賬中。所有人的一舉一動都可以被自動記錄,這打開了無限世界的大門。

開發者或贊助商可以為單人遊戲舉辦虛擬錦標賽,他們只需要玩家發送一個她們在比賽時間內玩的最好的遊戲的指示器。他們的一舉一動都被記錄在數據存儲中,因此他們在遊戲中的表現將很容易得到驗證。贊助商甚至可以公布獲勝比賽中的每一個舉動。

新的玩家可以挑戰紀錄保持者——就像扮演一個棋藝大師。數據記錄可以讓他們與優秀玩家展開一對一的對決,在玩家進行下一項操作之前分析他們的每個舉動。

比賽詳情的記錄可以支持遊戲教練和診斷的發展,。專家通過分析玩家的表現, 指出錯誤和錯失機會。同樣, 教師也可以創建研討會, 去分析和探討專家的工作。

這些特性無法在依靠紙張記錄大師級操作的桌游上實現。通過創造和維護遊戲記錄,區塊亮可以更好地將這些好處帶入電子遊戲的世界。

等到大數據工具能夠掃描數以百萬計匿名玩家的遊戲記錄,確定製勝的技術和策略,這些信息將會幫助開發者將遊戲製作的更加吸引人。它可以幫助遊戲教練和教育家創建實質性的,有價值的研討會。玩家可以通過學習這些信息提升自己的實力。遊戲將會成為價值1000億美元的全球性產業。

這一切都是數據。可分發代碼塊也可以儲存在區塊鏈中。所有與區塊鏈技術變革聯合的產業都開始評估將分散式、可驗證數據結構作為分散式計算系統基礎的潛力。區塊鏈可以定位和消除惡意可執行代碼的安全問題。 不僅是在遊戲中, 而且是在互聯網連接的世界中的任何地方。

有一件事是可以肯定的,遊戲製作和體驗即將發生巨大的變化,我們就站在這樣的檔口。不論是對於遊戲玩家還是開發者,下一代的遊戲都將更加靈活,回報更高,更加有價值。

「葡萄區塊鏈」是遊戲葡萄推出的區塊鏈主題欄目,通過區塊鏈主題的新聞報道與行業分析邀請您來討論,也歡迎廣大區塊鏈遊戲開發者以及關注區塊鏈遊戲的朋友加入我們的「區塊鏈遊戲葡萄交流群」。


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