日本手機用戶調查:手遊玩家平均每天遊戲時間接近一小時
2月28日,日本世嘉旗下的gamestyle研究所發布了2017年12月版的《手機、手游利用動向調查》。
本次調查的實施時間是2017年12月8日至2017年12月11日,調查對象為日本全國的15-69歲男女各2200人(市場調查、廣告業務等特殊業種人士除外)。本次調查中,每5年為一個年齡段,每個年齡段的樣本數量為男女各200人。本次調查的形式與2017年6與版的《手機、手游利用動向調查》相同,可以視為同調查的更新版本。
日本手機市場已經飽和
本次調查將樣本數據與日本總務省統計局公開的日本全國人口構成比例(數據採集時間為2017年11月)進行參照,計算出了日本全國手機用戶數量和比例。
數據顯示,和2017年6月的上次調查結果相比,2017年12月時的日本手機用戶人數及比例的變化極其微小。推算手機用戶數量由6436萬人提升到6486萬人,手機用戶比例由74.7%增長至75.6%,增幅不足1%。
在遊戲方面,2017年下半年,日本各遊戲平台的玩家數量變化不大,其中手遊戲玩家數量依然最高。
用戶對比
調查顯示,日本手遊玩家(上圖藍色部分)平均年齡35.9歲,其中低齡玩家比例最高,玩家比例隨年齡增高總體呈減少趨勢。反之,非手游用戶(上圖綠色部分)平均年齡45.8歲,其中高齡人比例最高,總體隨年齡下降呈減少趨勢。但是,在中年的年齡層中,兩方的人數比例都出現了與總體趨勢相反的增長現象。
手機使用時間
手機使用時間方面,無論是在總時間上,還是在除遊戲以外的通話與郵件、瀏覽網路內容、觀看視頻、其他4個具體方面上,非手游用戶每天使用手機的時間都明顯低於手游用戶。
手游用戶平均每天使用手機的時間是185分,非手游用戶為82分。其中手游用戶每天使用手機的185分內,有53分用於玩手游,132分用於手游以外的手機操作。不論是手游用戶還是非手游用戶,年齡越低利用時間越長。值得注意的是,在手游用戶中,隨著年齡增高,遊戲以外的手機利用時間漸漸減少,但玩手游的時間變化幅度不大。10-20歲的手遊玩家平均每天玩手游時間占手機使用總時間的23%,而60歲以上的手遊玩家平均每天玩手游時間占手機使用總時間的40%。
該調查還對手機使用時間和觀看電視時間做了對比。無論是否為手遊玩家,隨著年齡的增長,觀看電視的時間都出現了明顯的增長。有趣的是,各個年齡層的手游用戶在觀看電視的時間上均高於非手游用戶。
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