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Arm 發布Mali多媒體IP套件 使用手機及數字電視

2018年3月6日,Arm今日宣布推出包含全新的視頻、顯示和圖像處理器的Mali多媒體套件。新的IP套件可與現有基於DynamIQ的CPU和其他Arm IP無縫集成,從而全面實現Arm新一代針對主流移動設備和數字電視(DTV)的解決方案。

Arm資深市場營銷總監Ian Smythe

當今,智能手機需要處理的內容變得日益複雜。無論消費者意識到與否,用戶對當今主流和入門級移動設備的要求已越來越高。Arm資深市場營銷總監Ian Smythe先生表示:「對終端設備而言,支持豐富的多層用戶界面以及一系列廣泛的最新應用已成為必然趨勢。更為重要的是,機器學習不再是高端智能手機的專有配置。各級用戶都希望輕鬆使用配備機器學習功能的各類APP應用,3D遊戲、混合現實和4k內容越來越流行,新型的遊戲也不斷出現在主流手機上。當今市場上,90%以上配備AI的智能終端都基於Arm架構。在新一代用戶的需求之下,Arm以技術驅動創新,推出新一代解決方案,為用戶提供更酣暢的視覺體驗。」

Mali多媒體IP套件中包括以下組件:

Mali-G52和Mali-G31 GPU:為DTV、主流和入門級手機提供高端體驗

Mali-D51顯示處理器:在主流設備上有效實現更複雜的視覺體驗

Mali-V52視頻處理器:在主流設備上實現高效的4k60 / 4k120內容

機器學習正成為主流

機器學習正變得日益普及,可跨越多個設備,觸達每一位用戶。高端手機和主流手機中的攝像頭目前通過運行機器學習演算法人臉識別和指紋識別,這些任務不需在SoC上配置最新的神經網路處理引擎。在主流設備中,專門去設置機器學習處理器的方法不太實際,這些任務可以由片上系統(SoC)的每個組件發揮其最佳性能實現,並與DynamIQ CPU和Mali-G51結合來提升現有應用的機器學習性能。


遊戲與混合現實

Arm正在與行業生態系統合作,突破利益屏障,為更多的移動用戶提供在各個場景中暢享沉浸式體驗的機會。舉例手遊行業來說,手游的蓬勃發展意味著對移動設備上超高清圖像需求的增加。現在,考慮到移動端對虛擬現實(VR)、增強現實(AR)和混合現實(MR)內容消費的井噴式增長,Arm的責任不僅僅是應對現有極具挑戰的任務——年復一年不斷提升可擴展CPU和GPU的每毫瓦性能和效率,而且Arm也正在創造更多價值。針對Vulkan等最新的API,我們正不斷增加我們的內容開發者資源,並確保Arm IP與谷歌的ARCore可無縫協作。


數字電視用戶界面日益複雜

如今,數字電視用戶界面(UI)日趨複雜, Netflix和Amazon Prime等預集成APP應用程序支持從語音控制到手勢識別的一系列先進功能。這些功能,以及播放畫中畫的能力,或同時運行多達16個視頻的視頻牆,都對數字電視的片上系統(SoC)提出了更高要求。它們需要在不損失視覺質量的情況下,實現高度的響應能力和高效的支持。

Arm的合作夥伴迄今已交付超過1,250億枚晶元,到2021年這一數字將達到2,000億,這歸因於我們一直致力於在計算行業最廣泛的設備中不斷創新,並提供可擴展的CPU、GPU、視頻和顯示處理器架構。Arm正致力於讓更多主流用戶感受到完美的視覺體驗,今天Mali多媒體套件的發布是Arm眾多努力之一。

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