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Arm發布4款GPU新品 讓主流設備實現高效4K120幀內容

今日下午,全球領先的半導體知識產權提供商Arm發布了全新的視頻顯示和圖像處理器的Mali多媒體套件。 包含Mali-G52、Mali-G31兩款GPU以及Mali-D51顯示處理器和Mali-V52視頻處理器。

如今,智能手機在我們生活中的地位越來越高,需要處理的內容也變得日益複雜。並且隨著常用軟體功能的愈發強大,佔用的空間和內容也是只增不減,當前情況,對於主流和入門級移動設備的要求也越來越高。所以Arm繼續發力GPU套件是不可避免的行業趨勢。

這次的Mali多媒體套件中包括以下組件:

Mali-G52和Mali-G31 GPU:為DTV、主流和入門級手機提供高端體驗

Mali-D51顯示處理器:在主流設備上有效實現更複雜的視覺體驗

Mali-V52視頻處理器:在主流設備上實現高效的4k60幀/4k120幀內容

Mali-G52繼承Mali-G51的優點,Mali-G52可從容應對更高的圖形複雜度,允許在主流移動系統的功率和帶寬限制內實現更多的機器學習功能。性能較上代提高30%,Mali-G52最多可提供8線程,可在相同晶元面積上,提供更高的圖形性能。能效提高15%,可降低設備的功耗和散熱,並支持更長的遊戲時間,甚至可支持AR等高耗電技術。

Mali-G31是Arm最小的處理器,也是第一款基於創新Bifrost架構的超高效GPU(Ultra-Efficient GPU),較上一代Bifrost架構的G51尺寸縮小20%,性能密度提升20%,在減少晶元面積的同時顯著提升能效。

Mali-D51是目前Arm旗下最高效的顯示處理器,具備上一代高端顯示處理器Mali-D71的眾多優勢,並整合到迄今為止Arm旗下最小的DPU上。這也是第一款基於Komeda架構構建的主流顯示處理器,與上一代相比,擁有與Mali-D71一樣支持8層圖像處理能力,但整個系統節能30%,在無縫、高效內容投射方面,內存訪問延遲性能提升50%。

Mali-V52可以實現高效的4K內容,較上一代相比,提升20%的上傳質量,提供更清晰的畫質,矽片面積減少38%,解碼性能提升兩倍,實現4K播放。

除了產品之外,Arm市場營銷總監還表示正在與行業生態系統合作,為更多的移動用戶提供沉浸式體驗。比如手遊行業的虛擬現實(VR)、增強現實(AR)和混合現實(MR),並不斷增加內容開發者資源,並確保Arm IP與谷歌的ARCore可無縫協作。


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