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中國最搞事遊戲廠商:5年前開創渣渣輝套路,從此帶「歪」遊戲圈

渣渣輝和古天樂等魔性廣告前段時間席捲網路,很多人都被這種腦洞奇大的營銷思路所折服驚嘆.也有不少人對這種鋪天蓋地的「表面營銷」深惡痛絕。

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其實,10年前就在遊戲圈和媒體圈混的X博士一點也不驚訝,這種依靠重複、斷言的營銷套路其實早幾年就有人玩過了。

那個人就是今天的主角「37遊戲」。如果你是「高端」玩家,應該看過他們的廣告。

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↑當年鋪天蓋地、無縫不入的鄧超和林子聰的傳奇霸業廣告,啟發了後來渣渣輝古天樂貪玩藍月系列廣告↑

還有當年的大天使之劍,光看下面這圖你可能也沒印象。但如果我說台詞,你肯定耳熟:我叫黃美姬/葉梓萱,我在大天使之劍等你。

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《烏合之眾》里曾經說過:越是簡單明了和重複,證據和證明看上去越貧乏,它就越有威力。

X博士認為,正是因為信奉這樣的理念,所以在魔性廣告營銷上,37玩可以說是所有遊戲廠商的導師。

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即使在之前貪玩藍月各種廣告轟炸之下,2017Q4中國頁游收入榜上,37依然獨佔鰲頭

而且這家公司,不但營銷上別樹一幟,在網頁遊戲本身的製作上,也是頗有一套「獨門心得」。

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↑37遊戲的「四大天王」帶來的高收入,足以證明這套玩法是能夠在玩家中跑得通↑

然而5年之後,37玩的產品線觸鬚,早已蔓延到了很多你完全想不到的遊戲領域。不僅能做傳奇奇蹟這種狂野血性的遊戲,甚至連二次元動漫IP都能駕輕就熟。

比如最近37就推出了一款看上去和他們一貫風格很不搭的頁游——航海王Online。

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一開始聽說航海王要出頁游時,X博士的心情很微妙。

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我腦海中飛速腦補了一下路飛長著炫光大翅膀,騎著流光坐騎的景象。

可能就是這樣的:

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不過實際進入航海王ol後,遊戲反而給我帶來了一些小驚喜。


劃重點1:頁游還有原版聲優配音,戰鬥動畫亮了

進入遊戲,當我以為又要重溫一遍路飛出海的航海王前期劇情時,遊戲直接從司法島救羅賓的地方開始了。

並且很快就進入了新世界的篇章。

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另外角色的技能效果,意外地也相當還原動畫。

比如路飛的橡膠巨人斬斧:

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還有艾斯的火拳:

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↑而且所有角色戰鬥、用必殺的時候,還有動畫原版聲優配音↑


劃重點2:角色技能與陣容搭配,是這款遊戲的核心樂趣

當然,畢竟遊戲是航海王正版授權的頁游,有高還原度也是應該的。

僅僅這點並不能完全打動我。

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真正讓X博士對這款遊戲改觀的,是遊戲的技能設計和陣容搭配。

航海王ol的角色技能設計都是有出處的

比如我在航海王里最喜歡的角色白鬍子:

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↑白鬍子被動技能↑

他在遊戲中的被動技能【撼動世界】,就是來自頂上之戰白鬍子登場時的壯舉。

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而【世界最強男人】則是白鬍子愛德華紐蓋特在作品中的外號。

他在頂上之戰時,不但年老體衰,還糟叛徒背後重傷。

但這種情況下,他依然輕鬆化解海軍三大將圍攻,戰死前還重創黑鬍子,無愧世界最強。

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而且航海王ol的陣容搭配玩法也比較有玩頭。

每個角色都有一個追擊發動條件

比如索隆的就是:如果對手倒地,索隆就會發動追擊。

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↑當敵人進入倒地狀態時,索隆會自動發動追擊↑

所以在配陣容的時候,就可以先上能攻擊造成倒地的角色,然後引發索隆追擊,打出浮空。

再安排一個浮空條件下能繼續追擊的角色,實現單回合Combo連擊最大化。

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↑陣容搭配合理的話,就能形成上面這樣的一回合連續Combo↑

這個系統,一下子讓航海王ol的角色陣容組合,變得非常有意思和研究價值。

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課後總結:

IP改編遊戲,想要獲得粉絲的認可,說白了,其實也就是看能不能讓粉絲感受到你的誠意

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這讓我感受到開發人員對航海王這個作品,肯定是用心研究過的。航海王ol在這點上,就是個正面例子。

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只是,當曾經依靠「魔性」廣告營銷起家的37玩,如今拋下過往的人設、想要用遊戲性本身去打動玩家,大家會真的買賬嗎?

這一切都需要靜靜觀察。

問題來了:不靠魔性套路的37玩,還能成功複製當年的輝煌嗎?

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