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《永恆空間》開發商:Xbox One X是主機里的猛獸

《永恆空間》開發商:Xbox One X是主機里的猛獸


《永恆空間》(EVERSPACE)是由德國遊戲工作室ROCKFISH Games開發的rouge-like太空射擊遊戲,2015年8月進行了PC版Kickstarter眾籌,達到擴展目標後進行了PS4和Xbox One版移植。


幾個月之後,廠商宣布《永恆空間》將由Xbox One進行限時主機獨佔,PS4主機玩家則需要等一段時間。《永恆空間》的PS4版將於5月底發售,而PC和Xbox One版是去年上市的。

在最近的訪談中,ROCKFISH Games分享了一些最新信息與該作的其它方面計劃。首先談到的是《永恆空間》在Xbox One X上運行的一些技術信息與增強補丁,另外還有PS4 Pro版的情報,工作室CEO與聯合創始人Michael Schade分享了這些內容。


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《永恆空間》是在Xbox One X增強遊戲效果的官方列表裡的。能給我們介紹一下這個版本會有哪些強化嗎?您對於這台主機有什麼想法嗎?


無可否認,作為主機來說,Xbox One X是一頭猛獸,我們很樂於見到這台主機的性能可以達到中檔遊戲PC的性能級別。當然了,高檔PC遊戲的計算和渲染性能肯定還要高一些,但價格肯定也更高,佔地面積也更大,維護起來也更麻煩。在主機平台上,Xbox One X版本的《永恆空間》畫面最好,遊戲過程也最流暢。

不過,我們也花了一段時間才讓《永恆空間》在Xbox One X上獲得最大性能,在4K和1080p都要流暢運行,因為我們需要把整個項目整體遷移到高版本的虛幻引擎上,而且是兩次。最終,Xbox One X不負我們的期望,《永恆空間》在這台主機上將以原生4K和30fps的畫質運行。在全HD屏幕上,將以60fps和原生1080p運行(而非Xbox One和Xbox One S上的83%屏幕解析度),還提升了細節等級和距離設定,也提升了陰影、著色器、光照和VFX精度。


如今,在增強版上市之前,我們也把遊戲的UWP版本提升到了虛幻引擎4.17。這是由於《永恆空間》支持XPA需要跨平台兼容遊戲存檔。根據我們目前移植UWP的經驗來看,很難預測這需要多長時間,但我們希望在幾周內能搞好,或者樂觀的話,只用幾天就可以。


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《永恆空間》會在PS4上發售嗎?如果會的話,支不支持PSVR呢?


《永恆空間》PS4和PS4 Pro的移植工作已經完成了,我們與西班牙的Badland達成了合作關係,將推出一個「銀河版」,將在5月29日發售。

PS4 Pro版並不像Xbox One X版那麼強力,但也提供了插值4K,遊戲畫面會顯著增強。《永恆空間》在PS4 Pro上以1080p運行效果類似,因為其與Xbox One X版的視效改進方式是類似的。不過,在PS4 Pro上,我們在3D場景稍微進行了降採樣,從而可以在大部分時間裡維持60fps的水平。


不過我們不會提供PSVR支持。在PC平台上支持VR花了我們不少時間,而且現在我們升級新版虛幻引擎的時候還有一些新問題。當然,現在有一些遊戲做成VR獨佔是有理由的,性能優化會更好,在VR上的遊戲機制也會更合理。VR玩家在PC上可以深入體驗到《永恆空間》華美的宇宙之旅,但在本世代主機硬體上實現VR體驗的話,這個節奏還是稍微快了些。


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