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春節期間網吧回暖!《LOL》日均啟動量超1000W

春節假期已經結束,現在根據順網數據顯示,春節期間網吧用戶活躍度均有著較強的增勢,《英雄聯盟》在網吧的日均啟動超過1000萬。


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以騰訊係為主導的《英雄聯盟》佔據了半壁江山,單款遊戲的啟動量佔比達到52.9%,用戶在線時長佔比接近60%。由騰訊拿下代理權的《絕地求生》在客戶端啟動量和在線時長方面也分別以18.6%和25%的佔比位列榜單前兩名。

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《英雄聯盟》霸主地位已久 表現強勁


根據順網發布的數據來看,春節期間,各大遊戲的用戶日啟動量、在線時長在節日期間均處於遞增狀態(除大年初一),在22日前後達到了高峰值。


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其中,騰訊與網易兩家大廠的端游佔比量達到了80%,形成春節期間稱霸的市場態勢。從各類型遊戲數據總和對比來看,以《英雄聯盟》為代表的MOBA端游依然在數據中表現強勁,霸主地位依舊穩固。


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在日啟動量方面,《英雄聯盟》網吧日均啟動超過1000萬,以絕對優勢成為春節單品最大贏家,已加入騰訊系的《絕地求生》排名位列第二,日均啟動量超過360萬,足以見得自去年來持續大熱的「吃雞」市場,在新年表現依舊搶眼。

「短平快」成為網遊玩家的摯愛


比較各類型遊戲的數據不難發現,「短平快」風格的遊戲越來越受到追求快節奏遊戲體驗玩家群體們的追捧,此類遊戲佔據了排行榜中75%的數量。


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玩家們對端游的喜好不再拘泥於傳統的打怪升級路線,刺激的PVP戰鬥與默契的團隊合作逐漸成為了玩家們喜愛的核心遊戲模式。以《英雄聯盟》為代表的MOBA遊戲以及《絕地求生》為代表的射擊類遊戲,依然將是2018年端游領域的重要支撐力。


「碎片化」時代端游依然 有強大高粘性的用戶規模


隨著互聯網信息化時代的發展,碎片化生活方式逐漸成為流行,端遊玩家們整體在端游投入的時間和過去相比有所減少。但玩家們喜愛的遊戲類型更加偏核心化,玩家們對遊戲的粘性和活躍也逐漸增高。

以此來看,「碎片化」時代下端游的用戶基數與規模依然非常龐大,有著巨大的市場潛力供遊戲廠商們挖掘。此次春節端游戰場,騰訊依舊為遊戲玩家交上了一份滿意的答卷。

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