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魅藍S6、紅米5Plus橫評:誰是千元全面屏之王

魅族2018年首場發布會,比以往時候來的更早一些。魅藍S6,是李楠帶領獨立出來的魅藍事業部交的第一份答卷,也是魅族旗下首款全面屏手機,準確的說該是——千元全面屏手機。

999元起步、高配版1199元,自然而然大家就想到了隔壁小米上市月余的紅米5 Plus。兩機的市場定位一致,售價基本重合,又都以全面屏為主打賣點,再加上小米&魅族這對CP過往多年的恩怨情仇。於是,在微博、貼吧和頭條等渠道,筆者看到不少朋友拿魅藍S6、紅米5 Plus進行比較。也發現,大家討論兩機的焦點主要在於:

1、屏幕:魅藍S6 5.7英寸配720P屏幕,是否大果粒?那邊紅米5 Plus可是1080P規格。

2、處理器:魅藍S6處理器A73核心跑分喜人,但GPU瘸腿,能否打得過久經沙場的驍龍625。

3、續航:魅藍S6 3000mAh電池+18W快充,但紅米5P是4000mAh+驍龍625+QC快充。

到底是魅藍S6後來居上?還是紅米5 Plus更勝一籌?比參數是無法給出結論的。恰好,筆者當前主力機是紅米5Plus(該機的評測點這裡回顧),帶著網友爭論的焦點我在首發當天購入了魅藍S6。在體驗了多天之後寫下這篇對比評測,希望能揭開各位的疑惑。

屏幕 | 不計清晰度,其實我很美

開箱簡單快速的略過:

筆者此次購買的是3+32GB金色。原想購買黑色,但搶購時提醒無貨。配件里有一個值得大家注意,由於魅藍S6支持快充,魅族為此標配了一個18W輸入的快充頭。另一邊,紅米5 Plus實際也支持高通QC快充,不過小米並未對外宣傳作為賣點,僅配備了一個10W充電頭。

OK,開箱完畢,我們上正菜——魅藍S6、紅米5 Plus屏幕對比。在正式開始前,容筆者帶大家回顧下兩機屏幕參數(前魅藍S6,後紅米5 Plus):

5.7英寸1440x720解析度、PPI 282,5.99 英寸2160×1080解析度、PPI 403。

亮度450cd/m2,450nit亮度(PS:單位不一,實際是相同亮度)。

69% NTSC色域(數據源自ZOL),84% NTSC色域 。

對比度1000:1,對比度1000:1。

In-Cell全貼合,In-Cell全貼合。

以上數據,基本上都可在魅族/小米官網查到,除了魅藍S6的色域數據。由於魅族官網並未貼出,此處便援引了ZOL的實測數據。另外,紅米5 Plus這塊屏幕來自天馬,而魅藍S6筆者搜索了一圈未找到明確信息(謠傳出自華星光電之手)。看到國產屏大家先別鄙夷,事實上國產面板廠商已有長足的進步,近些年已經打入不少品牌中低端手機,甚至是部分高端手機(如榮耀V10)。另外,前段時間風傳京東方、天馬和華星光電有意對JDI投資18億美刀。

扯遠了。參數上看,紅米5 Plus清晰度和色域方面要優於魅藍S6,實際效果如何,大家請看圖:

上述圖片筆者僅進行了鏡頭校正和尺寸修改,為的是不對屏幕實際效果產生影響,儘可能還原兩者最真實的表現。

清晰度方面,先天不足的魅藍S6確實要差一截:拿遠一點還好,稍微湊近點從圖標到字體都能感受到較明顯的顆粒感。當然,說「大果粒」未免有些誇大其詞,但不細膩有顆粒感確實讓長時間習慣了1080P(PPI 350+)的筆者很不適應。當年蘋果提出的視網膜顯示屏(PPI≥326)不是沒有道理。另外,拋開體驗感受從整個大環境來看,在主要競爭對手紅米5 Plus搭載1080P的情況下,魅族在2018年初堅持720P實在讓人有些摸不著頭腦。難道背後另有隱情?

其他方面,手上這兩台手機亮度兩者不相伯仲,其中魅藍色溫偏冷、紅米偏暖,個人更喜歡偏冷的屏幕。在黃色和綠色的顯示上,紅米偏淡一些。通透性方面,兩者都是In-Cell全貼合沒什麼太多可說的。之前筆者在社交渠道看到不少朋友提到S6是In-Cell全貼合、通透......實在搞不懂,遠一點的如樂視1S、近一點的紅米5 Plus,千元機屏幕工藝和素質已經逐漸走過了前幾年低解析度、大灰屏的時代,魅藍S6用上In-Cell全貼合應該是已經很平常的事......

個人而言,魅藍S6在亮度和色彩方面讓人滿意,唯獨關鍵的清晰度沒能達到要求。當然,每個人對屏幕的敏感程度以及要求不盡相同,有條件的朋友還是建議去實體店上手看看。

關於顯示還有另一個不得不提的點:魅藍S6的新交互方式Super mBack載體「小圓圈」對顯示存在一定影響。「小圓圈」占屏面積大得有些過於,有點類似前兩年大家調侃HTC的「雙下巴」。部分應用中,小圓圈的出現讓魅藍S6失去了原本「全面屏」的優勢,顯示效果和傳統的16:9手機無異。上圖對比紅米5 Plus尤為明顯。當前,絕大多數安卓全面屏手機在把三大金剛鍵內置為虛擬鍵時都出奇的默契——儘可能把虛擬鍵的佔用面積縮小,還用戶儘可能大的顯示面積。Flyme團隊沒有為全面屏做充足的準備。

好消息是,這是一個軟體層面的問題,可以通過系統更新解決。@李楠在微博表示下個月初更新系統解決。

處理器 | 互有勝負

了解魅族的朋友應該知道,魅藍S6是近兩年來魅族第二款搭載三星處理器的手機,上一款還要追溯到2016年11發布的Pro 6 Plus。魅藍S6此番出現,對於過去一年多備受「打磨聯發科」煎熬的魅友來說無異於一縷曙光,筆者亦驚喜交加。

Exynos 7872參數方面:

14納米工藝,兩顆2.0GHz高性能A73+四顆1.6GHz低功耗A53,集成Mali-G71 GPU。

支持1080p @ 120fps視頻錄製,支持最大1920×1200屏幕解析度。

LTE Cat. 7 2CA基帶,支持全網通,支持802.11n雙頻Wi-Fi 、藍牙5.0。

支持LPDDR3、eMMC 5.1,不支持UFS。

在競品驍龍625/630、麒麟659普遍採用大小核A53的情況下,Exynos 7872意外的配備了倆高性能A73核心(同價位唯一採用A73,同價位!)。根據筆者的實測,新版的安兔兔魅藍S6得分超過9.3萬,搭載驍龍625的紅米5 Plus為7.7萬。Geekbench數據也顯示,魅藍S6單核性能強勁,多核性能稍顯劣勢。總之,在CPU部分Exynos 7872要優於八核A53架構的驍龍625,但不存在碾壓。

GPU部分倆處理器的表現又顛倒過來。

在GFXbench(跨平台、跨API的3D基準測試軟體,可精準反映設備GPU的圖形性能)的跑分中,說實話兩機的分數都不好看,跟頂級的驍龍835、A11差距巨,有點「菜雞互啄」的味道。調侃歸調侃,但總的來說驍龍625要勝過Exynos 7872一籌,另一GPU性能測試軟體3DMark跑分也印證了這一事實。

一句話概括:驍龍625勝在整體均衡,性能夠用、GPU能打;三星Exynos 7872 CPU部分相對搶眼,但偏科在了GPU。倆處理器在最主要的CPU和GPU部分互有勝負,但不存在絕對的碾壓。

分數是一方面,最重要的還是看體驗。以遊戲為例,筆者用Gamebench分別測試了兩機玩《王者榮耀》的幀率表現,魅藍S6的幀率和體驗中的流暢度都要高出紅米5 Plus一檔。

另外,我也開啟了「PerfMon」軟體監視這款處理器的調用情況,在日常桌面滑屏、看電子書等輕量級操作下,CPU只調用四個A53核心,佔用率在10%左右;而刷微博、瀏覽淘寶等中型任務時,魅藍S6才開始少量調用A73核心,佔用率在30-60%徘徊;而遊戲環節,魅藍S6為了保證流暢運行開始大幅度調用A73核心,CPU佔用率會有比較明顯的提升,來到60-80%(部分複雜場景90%)。

續航 | 意料之外的慘敗

關於續航,筆者還是維持之前的觀點:在電池技術沒有突破性進展或者說沒有大規模商用的情況下,提升電池容量是換取長續航的最佳路徑。

發布會上看到魅藍S6僅3000mAh容量電池的時候,筆者暗嘆糟糕。不過轉念想到S6屏幕只有720P,三星處理器功耗應該也不大,加上Flyme的優化續航應該不會差。但最終最終結果讓我有些意外。

筆者在兩機同等條件下根據日常使用習慣測試了幾個項目,包括在線看視頻/直播和玩遊戲三個項目,每項時長半小時。以下是實測結果:

意外嗎?說實話,無論是單獨拎出來看還是對比紅米5 Plus,魅藍S6的續航表現讓我深感意外,本以為兩者差距不會太大......什麼原因導致的呢?暫且把玄學的系統優化放一邊,與續航息息相關的處理器和屏幕到底誰該背鍋?筆者猜測主因應該是三星處理器的功耗,倆A73核心雖然帶來了高性能,但隨之而來的功耗也不可忽視。

另外,除了CPU外,高達1.2GHz主頻的GPU也在背後「推波助瀾」——從實際的GPU拷機功耗測試來看,驍龍625 GPU功耗不足1W,而Exynos 7872 GPU功耗則在2W左右。

萬幸是,魅族延續了自家一貫的傳統,魅藍S6也採用了和魅藍Note 6一樣的18W快充,原裝標配快充頭。實測15分鐘充電28%,半小時57%,一小時89%,完整充滿需要一小時25分鐘左右時間。另一方面,紅米5 Plus原裝頭僅支持 5V 2A充電,但實際上是支持高通QC 快充。筆者用家裡的QC 3.0快充頭實測,給紅米5 Plus充滿電需要1小時50分鐘左右。

外觀設計 | 顏值即正義?

這塊主要講魅藍S6。PS:關於紅米5 Plus的外觀/完整評測,筆者在上一篇文章中有詳解。

設計語言上來說,魅藍S6脫離了以往魅藍系列的影子,從同門師兄Pro系列接過了衣缽——穹頂式天線條、窄邊框。作為一款千元機,嚴絲合縫沒有毛磁是魅藍S6應有的表現。觀感上,魅藍S6的確更漂亮:正面額頭下巴比紅米5 Plus更均衡協調,背部也比紅米5 Plus擁有更高的一體性,穹頂式設計也讓魅藍S6多了一絲高端旗艦的味道。當然,兩機都不可避免的攝像頭凸起。

總之,魅藍S6可以說是千元機里的第一眼美人,顏值數一數二。

實際上手後,筆者反而更偏好紅米5 Plus。儘管後背看起來過於圓潤,但也使得紅米5 Plus從中框到背部的過渡更貼合手掌,握持更舒服。而魅藍S6或許是為了能容納下側邊指紋識別的緣故,中框與背部的銜接弧度更小。初次上手魅藍S6時筆者一度以為其厚度勝過紅米5 Plus,但事實上兩機中心厚度都在8mm。兩機背部都是金屬材質,但質感上紅米5 Plus要略勝魅藍S6一籌(主觀感受)。總的來說,兩機上手後的握持感、質感都不錯。

可能有朋友會疑惑:魅藍S6官方宣傳「全金屬納米注塑工藝」,傳承自魅族老旗艦PRO 6。為什麼到了你這裡與三段式的紅米5 Plus比起來似乎沒多大優勢?故意黑?答:因為這倆金屬材質和塑料工藝基本沒區別。筆者找到了媒體了解到兩機的拆解視頻,從視頻的講解來看基本可以確定倆都是採用鋁合金,但魅藍S6做的更好的是衝壓一體式成型,一體性更強。而在塑料方面,紅米5 Plus用的比較多(上下兩端都是),魅藍S6僅天線部分是塑料,但工藝都是納米注塑。

關於納米注塑工藝,摘抄一段:現在納米注塑工藝在手機鋁合金外殼製造上很流行,重量輕且有質感。納米注塑是用化學的方法,在鋁合金上面腐蝕出無數的納米級別大小的孔,再進行注塑,鋁合金和塑膠能實現設計要求的結合強度。

大家比較關心的側邊指紋識別在功能體驗方面沒有毛病的。識別速度和識別率都可圈可點(解鎖速度略遜於紅米5 Plus),另支持指紋支付。Flyme還在系統方面進一步拓寬指紋的應用場景,比如文檔指紋/應用加密等。

以上是魅藍S6指紋識別好的地方,不好的地方在哪裡呢?問題在「側邊」。

不同於索尼的側邊指紋+Home鍵組合式設計,魅藍S6側邊指紋真的只是指紋識別。指紋識別位置對於右手握持來說很舒服,但電源鍵也因此上移。這也使得每次熄屏按電源鍵大拇指都往上夠,操作略不便。

大家當心的左手握持不便於解鎖其實不用太擔心,左手拿魅藍S6後你會發現中指解鎖也還不錯,不過左手拿起手姿要稍微往上一點。但同樣的,想按電源鍵熄屏很「痛苦」,比右手握持時更「痛苦」。

另外,某些場景(如手機平放在桌面)只是想點亮屏幕看看時間,側邊指紋和背部指紋一樣,讓你感到無力。

針對上述三個大家初上手可能會遇到的問題,魅族在系統層面給出了相應的解決方案。比如,熄屏可以長按小圓圈,但等待時間略久沒有按電源鍵簡單高效(功能需事先開啟)。另外,Flyme在軟體層面也加入了雙擊亮屏功能,不過默認關閉,需要自行打開。

總的來說,面對這次的側邊指紋識別,魅族在知曉硬體設計可能會導致體驗打折扣的情況下,在系統軟體層面做出補充,考慮還算周全。然而,你魅族為了保證體驗辛辛苦苦軟體+硬體好一通折騰,不如人紅米5 Plus背部指紋識別設計「一招鮮吃遍天」來得簡單痛快。更深層次來看,魅族似乎對背部指紋識別有著天然的排斥,亦或者說在設計上有著很高的追求,寧願折騰點用側邊也不願用背部指紋識別犧牲美感。要知道,截至目前魅族旗下還沒有一款背部指紋識別手機,帶指紋幾乎全都在正面(魅藍S6除外)。

系統與交互 | Flyme還需加快步伐

國產定製ROM各家自成體系,但網友對它們的座次排名比較統一:MIUI和Flyme位列第一梯隊,EMUI、鎚子OS第二梯隊,再然後就沒了...其中,MIUI以易用性+人性化著稱,而Flyme則兼具美觀和人性化。

大方向筆者就不再評述了。講講這一年以來用魅族和小米手機系統方面的感受:

Flyme還是那麼美,簡潔小清新。穩定性已經毋庸置疑,mBack妥妥的好評。

MIUI顏值追了上來,但更突出的還是多樣的功能和人性化設置,還是吃內存。MIUI 9新加入的負一屏體驗不錯。

廣告,MIUI開了頭Flyme也緊跟上了,五十步與百步。好在,都提供了關閉選項。

目前,小米已經完成MIUI 9的適配並在前幾天宣布開始投入到MIUI 10的研發中。另一邊,自2016年底Flyme 6發布之後,一年多時間裡直到本文前段時間才又傳出關於Flyme 7的新消息。從部分網友曝光的Flyme 7應用和功能來看,Flyme 7開始為全面屏做適配,功能上加入了和MIUI 9類似的負一屏。網傳Flyme 7將與15 Plus在今年3月一同面世。

就系統層面的規劃和動作來說,MIUI其實已經領先Flyme半個身位。而Flyme還要注意身後的EMUI和鎚子OS。不過樂觀的一點是,Flyme通過適配第三方機型已經籠絡到更多的用戶。

兩個系統具體到魅藍S6、紅米5 Plus身上,交互是一個較大的看點。

魅藍S6與Super mBack:

關於Super mBack部分朋友可能不太了解,這裡摘抄一段魅族官方的介紹:Super mBack交互提供輕觸返回、重按回到桌面、長按息屏、上滑多任務、側滑切換應用以及長按滑動選擇應用。同時,通過魅藍S6上搭載的線性馬達和壓力感應晶元,可以模擬實體按鍵觸感。

應該說,魅族的mBack交互在遇到全面屏之後更換了載體——由實體Home鍵變更為虛擬小圓圈。體驗中,側滑切換應用與上滑多任務功能上有所重疊,所以實際前四個操作應用的頻率最高。你基本可以把這個小圓圈當做實體Home鍵來用,交互操作邏輯保持了一慣性,返回、回到桌面和上滑多任務還是那麼簡單高效,唯獨長按息屏略顯拖沓了點。雖說線性馬達和壓力感應晶元可以模擬實體按鍵觸感,但畢竟是「模擬」震動反饋偏弱,如果你習慣了實體鍵的觸感再用小圓圈多多少少會覺得有點怪異。另一個問題上面有提到,略寬的「小圓圈」壓迫了顯示面積。

紅米5 Plus+手勢操控:

注意,目前紅米5 Plus的手勢操作僅在開發版和內測版提供,穩定版肯定會有但預計還要等一段時間。當前的穩定版是三個虛擬按鍵,提供隱匿功能。

紅米5 Plus的手勢操控體驗之前的評測文章有重點提到,不過這段時間MIUI開發版又更新了,體驗上有所提升。具體來說,最新版(MIUI 9 8.1.18開發版)的紅米5 Plus的手勢操控現階段更流暢、識別率更高,左右返回加入了一個小特效。但問題還是之前我提到的三個問題:部分場景手勢操作失效,如桌面編輯模式無法使用左右滑返回;部分應用內的操作與手勢識別有衝突,需要用戶去適應;以及,還是沒有解決的遊戲誤操作問題。

誰的交互體驗更好呢?如果以穩定版系統為前提來看,魅藍S6的Super mBack顯然要優於紅米5 Plus的三大虛擬鍵。長遠來看,MIUI 9手勢操作已經蓄勢待發,未來不知道Flyme 7是否會跟進。

拍照和其他

拍照表現,大家看實際成片:

請原諒筆者小小的偷個懶,只拿魅藍S6拍了上面幾張,沒有兩者的對比。因為其實沒啥好比的,千元機的拍照基本都半斤八兩(有口皆碑的魅藍Note 6除外)。

存儲。存儲分兩頭,一個RAM一個ROM。RAM魅藍S6隻配備了3GB,手裡的紅米5 Plus手機4+64GB版,不在同一規格錯位比拼就欺負人了。樓主只是簡單的測試了下魅藍S6,重啟後點開包括微博、虎撲和SMZDM在內十個日常APP運行,然後返回第一個APP發現有重載的情況。3GB RAM在2018年真的有點落伍,不夠用了。ROM方面魅藍S6的讀寫速度仍是要矮半截,實測數據如下(每個手機跑三次,取中間值):

從讀寫速度以及樓主找兩家官方客服確認的消息來看,紅米5 Plus確定是eMMc 5.1,魅族未知(客服僅表示「高速快閃記憶體」),猜測是eMMc 5.0。這個樣的讀寫速度在日常安裝和運行小型APP基本感覺不到差距,但安裝和載入大型遊戲還是能感知到。

總結

關於紅米5 Plus,我還是維持之前的結論:除了性能孱弱了一點外,紅米5 Plus各方面不出挑但勝在沒什麼短板,手勢操作的加入讓紅米5 Plus體驗更上一層樓。紅米5 Plus,是千元級的一款「水桶機」。

魅藍S6則是一款特點鮮明的千元全面屏手機:外觀出眾,CPU性能同價位最佳,側邊指紋識別+SupermBack。但同時,也應該正視魅藍S6在屏幕解析度、RAM/ROM和續航方面的短板。

本文作者極果見習體驗師:笑侃數碼

本文由極果見習體驗師笑侃數碼原創


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