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區塊鏈的「善」與「惡」:炒幣不等於區塊鏈

區塊鏈技術發展還需要一個過程。

3月5日,英雄互娛聯合愷英網路宣布,面向海外用戶,基於用戶體驗來啟動和研發區塊鏈項目。隨後,6日早間消息出來,比特大陸董事長吳忌寒確認了對該項目的投資:「區塊鏈技術將給遊戲行業帶來影響深遠的變革。作為本項目的天使投資人,我很榮幸從一開始就參與其中。」

一時間,「區塊鏈應用」話題再次被推上了至高點。

以「數字貨幣」入局

區塊鏈在金融領域步履維艱

區塊鏈這項技術,作為比特幣的底層技術,伴隨著數字貨幣的興起,而被大家熟知。雖然區塊鏈是作為比特幣的底層技術呈現在世人面前,但區塊鏈並非依附於比特幣,相反,比特幣只是區塊鏈技術的一項運用。

「去年年初的時候,我聽一個朋友偶然間說起比特幣跟區塊鏈之間的關係,我就意識到可能區塊鏈技術對於資產價值的傳輸,是一個非常好的技術。」包商銀行總行戰略發展部資深研究主管陳玉京在一次發言中表示。

區塊鏈技術因其去中心化、不可篡改、共識性、匿名性、自治性和開放性等特性,在諸多領域已顯露或隱現其運用價值,尤其是該技術在金融領域的發展促使其從比特幣的幕後走向前台。

「金融資源是一種特殊的公共資源,由於人的私心和信息不對稱的關係,政府、金融機構都傾向於濫用公共資源。濫用公共資源(特別是濫用金融資源)最嚴重的後果就是通貨膨脹、一堆爛帳、債轉股還有去年的股災。而區塊鏈技術很可能解決這個問題。」

在金融領域,區塊鏈以其去中心、低信任成本、集體維護的分散式賬務管理新概念進入到商業票據、供應鏈金融、房地產信託、資產證券化、消費金融、股權眾籌、養老金融等外圍金融產品上,這很大程度上推動著金融業的發展創新。

其中在解決金融領域信息不對稱的問題上,區塊鏈技術的價值尤為重要。在區塊鏈的世界裡,只有達成共識的信息才被寫入,無用的虛假信息會被系統自動拒絕,這將有助於金融業規避各種信息不對稱造成的風險,比如資產重複抵押問題。

「但是為什麼現在投資行業(包括我們銀行),在這方面也是關注、研究,但實際上沒有太多真正地投入呢,可能說還是有很多,一個是政策方面的障礙,還有社會資源條塊分割方面的障礙,現在沒有把它整合起來的這種條件。」

數字貨幣本身靠譜嗎?

從歷史視角來看,貨幣作為一種社會關係,其歷次形態演化和內涵擴展均受到了科技進步的深刻影響。21世紀以來,隨著大數據、移動互聯網、雲計算和人工智慧等信息技術的快速進步,貨幣形態及其流通模式日趨數字化和網路化,出現了數字貨幣這一不同於傳統貨幣的新型貨幣。

最早的數字貨幣源於1982年David Chaum提出的一種具備匿名性、不可追蹤性的電子現金系統,但查姆範式下的電子現金資料庫具有無限膨脹的問題。

2008年,中本聰發表經典論文《比特幣:一種點對點的電子現金系統》,提出了一種全新的電子化支付思路——將查姆的三方交易模式轉變為去中心化的點對點交易模式——解決了這一問題。

同時,伴隨著比特幣這一互相驗證的公開記賬系統的熱行,其底層技術----區塊鏈技術也浮出水面,並且技術本身帶來的諸多優勢也讓數字貨幣的熱度也一直不斷飆升,一度被懷疑有威脅現有貨幣體系的風險。

但是有業內人士表示,從貨幣價值穩定性、公共經濟學、交易費用理論三個視角來看,以比特幣為代表的私人數字貨幣不具有貨幣的基本職能特性,不可能演進為全球貨幣,法定數字貨幣無疑才是最佳選擇。

當然,除了數字貨幣不受認可的阻礙,其發展的混亂以及自身固有的局限性,也掩蓋和扭曲了區塊鏈自帶的去中心化等技術亮點。雖然大部分早期不關注加密貨幣的資本並不願意承認早期進入加密貨幣市場的資本收益,但是這樣的優勢是確實存在的,如比特大陸等礦池巨頭。

同時,現有的壟斷和後期挖幣的艱難都讓後來者受到的鼓勵不夠,新資本加入的積極性明顯很低。這也是非常合理的,除非舊秩序能夠為新資本提供高於期待回報的收益,否則「數字貨幣」市場只能被主流市場拋開。

比特大陸

這隻颶風上的豬,如何生出翅膀?

以比特大陸為例,這位早期的收益者,現在的體量已十分之大:據伯恩斯坦美國半導體團隊估算,比特大陸2017年經營利潤在30億-40億美元,毛利率75%,經營利潤率65%。

對比來看,英偉達用了24年才實現這樣的利潤水平,而比特大陸只用了短短四年的時間。現今,全球每十台比特幣礦機,就有七台出自比特大陸;全網每挖出十個比特幣,有一半以上來自它的礦場。

在比特幣出現的早期階段,礦工們當時使用普通的顯卡來完成加密貨幣挖礦的計算過程。但之後,比特大陸銷售的專用晶元將這個過程變得專業化,採礦的速度較傳統的顯卡高出了50倍。

據分析師估測,比特大陸收入的大部分來自於搭載其晶元的礦機銷售,其餘則基本上來自於挖礦業務、螞蟻礦池管理費以及由雲服務支撐的礦場算力的租賃費。

隨著挖礦難度的加大,比特大陸抓住機會銷售新型晶元以及相關礦機,將收入來源順利的從挖礦本身轉向了挖礦硬體的開發和售賣。隨著發展,比特大陸的業務逐漸擴大,而不僅僅局限於比特幣行業。

「從2010年比特幣興起開始,市場並沒有把比特幣和區塊鏈拆分開來,區塊鏈被視為比特幣的一個部分。直到2013年底中國央行出手整頓比特幣,行情趨冷,區塊鏈才作為一種單獨的技術被抽離出來。而區塊鏈作為一種徹底改變人類信用產生方式和生產力組織方式的科技變革,這個產業本身會不斷成熟。」比特大陸CEO吳忌寒表示。

圖 |比特大陸CEO吳忌寒

「目前市場的情緒是,總感覺很多問題可以通過區塊鏈技術來得到解決,但是實施起來還是困難很大,主要的困難應該不是技術上的,還是其經濟意義。中國的區塊鏈應用必須找到能夠為客戶切實創造價值的應用場景才會成功。」他補充道。

區塊鏈除了炒幣

還有什麼?

3月1日,金沙江創業投資公司董事總經理朱嘯虎在朋友圈再次質疑, 稱2000年的互聯網泡沫至少還有eyeball,今天的區塊鏈除了炒幣外還有什麼?

其實提及區塊鏈應用,發展至今,確實已經存在多種嘗試:

區塊鏈保存身份信息

Shocard就在利用區塊鏈做炒幣以外的事情。它是一家基於區塊鏈技術的初創公司,能幫你將身份信息存儲到區塊鏈中的,這樣,你就能在需要的時候證明你的身份。Shocard想用一種更安全更實用的識別過程來取代繁瑣的銀行和信用卡識別程序。

對此,Shocard創始人表示:「我們已經創建了一個數字身份證,這個數字身份證就像駕駛證一樣易於使用,而且它非常的安全,銀行也能夠信賴它。 因為我們使用了公鑰、私鑰、數據散列和多因素認證。」

區塊鏈解決所有權歸屬問題

多倫多的工業搖滾樂隊22HERTZ,由Ralf Muller創建,他們將把樂隊新單曲的版權用編碼的形式編進區塊鏈中。這首歌將被打亂成散列,然後被附加到OP_RETURN功能中——一個標準化功能可以允許數據傳遞到區塊鏈中。

該樂隊表示,他們對各種版權保護的方式都不滿意,所以就嘗試將歌曲編碼進入到區塊鏈中,實現了對自己樂曲的保護。這也是首次利用區塊鏈技術對知識產權進行保護的嘗試。

區塊鏈保存遺囑

類似的,在遺囑保護方面,Blockchain Apparatus公司開發了運用軟體來執行遺囑的新應用,並宣稱這一創新應用必將改變人們如何管理自己的財產的方式。

在區塊鏈的幫助下,Blockchain Apparatus公司表示他們可以提供質量和可採用上都更加完善的證據,改變現有的訴訟程序。

基於區塊鏈的遊戲應用

Spells of Genesis就是一款基於區塊鏈開發的遊戲,這款遊戲的遊戲規則很簡單,它允許玩家收集和交易卡片,玩家可以很輕鬆地在移動應用內外交易他們的魔法球卡和其他遊戲裝備。合約幣將被用於創建和自定義簡單的魔法球卡(即簡單的代幣)。這些魔法球卡也將在區塊鏈中運行,可以作為一種數字貨幣。他們都會被賦予一個唯一的合約幣名稱,用來將驗證他們的真實性、功能和能量。玩家不僅在Spells of Genesis內部擁有自己的遊戲裝備,這些裝備也被存儲在區塊鏈上,以便使玩家能夠在遊戲以外自由地交易。

換言之,這也就意味著只要區塊鏈網路存在,這款遊戲就一直存在,你的人物和裝備就一直存在。即便開發遊戲的公司倒閉了,只要有人在玩,遊戲始終是存在的。這也就催生了一個令人難以置信的新遊戲經濟系統,也是前所未有的。

區塊鏈會帶來互聯網的全面改革嗎?

對區塊鏈這項技術持有質疑態度的人,除了因為監管的限制,還有源於對現在技術水平的懷疑。Qtum量子鏈創始人帥初就表示:「目前區塊鏈技術還處於初級的早期階段,相對於全球而言,中國整個區塊鏈技術研發這個領域還是比較落後的。」

但也有人指出,區塊鏈這項技術就像是互聯網中的TCP/IP協議,技術本身對區塊鏈新型網路的發展不會帶來太大阻礙。

「落地是需要時間的,互聯網的發展也不是一天兩天的事情。現在整個技術確實還不夠成熟,需要更多的實踐。」帥初坦言。


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