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爐石傳說:為何有些橙卡武器沒有攻擊力,卻還有3點耐久?

爐石傳說:為何有些橙卡武器沒有攻擊力,卻還有3點耐久?

各位玩家小夥伴好!

橙色武器出來已經有很多日子了,各個武器的花式評測大家都也看過很多了。

我最近也在思考一個問題,既然部分職業的武器是沒有攻擊力的,為什麼要設置成3點耐久?

下圖只是舉例,當然還是術士的武器。

似乎設計師們都偏好3耐久嗎?

爐石傳說:為何有些橙卡武器沒有攻擊力,卻還有3點耐久?

其實武器我在歷史文章中也評論過,目前觸發條件最為苛刻的就是牧師橙卡。

讓牧師丟法術不難,難的是1回合丟出3張法術,目前比較主流的套路就是改良後的「奇蹟牧」+「來拉牧」。

如果刻意用哀黃+武器+萊拉,註定要把戰局拉到後期,還要防止武器不被破掉,其實整個思路都比較難以破局。

個人還是期待新版有一些能觸發效果的卡牌加入才能讓牧師的龍體系更加好耍!

之前我是看過有玩家整理出可以buff武器的部分牌,感謝貢獻者,可惜我也不知道原作者是誰!

爐石傳說:為何有些橙卡武器沒有攻擊力,卻還有3點耐久?

大家也可以看到,基本中立的很少,集中於戰士。除非是牧師對局戰士且偷,不然這把橙武只是為了喚龍用的!

這個3點耐久很令人費解,是為了防止對方用耐久-1的隨從嗎?

那為什麼不設成4?就為了防止哈里森抽牌太多,以免1抽4?

對比另一件武器埃提耶什,1/3,或許這樣的攻擊力在某些特殊時刻能完美斬殺,但大多數時候它是功能性武器!

使用法術後它會召喚同價隨從,這樣的失去耐久才有意義!

爐石傳說:為何有些橙卡武器沒有攻擊力,卻還有3點耐久?

之前我提過,暴雪設計師通常是會把明年的體系設計好——

也就是說,下面3個版本中應該有可以buff武器的卡,而且或許與3耐久有關聯,才會如此設計!

我們可以拭目以待!

同時,相信大家最近也都直到競技場會有9張獨立卡牌加入。

從這些卡的思路上,我們能看出,設計師們試圖在讓整個遊戲更加充滿隨機性!

爐石傳說:為何有些橙卡武器沒有攻擊力,卻還有3點耐久?

注意,這9張卡早在17年11月就已經發布了,為什麼要拖這麼久?

因為一定是要有測試,又或者,是與新版本的某些卡發生一些聯動(僅限於競技場)。

而截至本文完成時,新版本一直沒有任何信息流出。

小道消息稱某些主播已經開始簽相關的保密協議,估計與新版內容有關。

個人覺得,考慮到術士新皮膚上線+3卡包補償,新版本的消息有可能會配合一波造勢!

不知道大家對於新版本有什麼期待呢?

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