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吃雞的比賽觀賞度和LOL差多少?這些才是決定涼不涼的重要原因!

吃雞的比賽觀賞度和LOL差多少?(本文出處虎撲論壇周鑫馳)

個人認為吃雞的觀賞度也不差吧?比起LOL而言LOL前期大多數都是差不多的戰術,只有中期後期打團好看…而吃雞就不同了沒把變數也有不同

吃雞的比賽觀賞度和LOL差多少?這些才是決定涼不涼的重要原因!

以下是網友評論:

@中度尷尬症患者:其實吃雞不適合ob,更適合選手的第一視覺。那種代入感賊刺激。。。。

@zhangsrw2015:PUBG意外的非常好看,國內幾次比較沉悶是因為導播還有比賽水平導致的 FPP模式的SLI基本沒有冷場,各種百米打靶,就沒有安靜的時候 如果都有這種水平的對抗,非常好看 ,TPP的缺點就是對抗少,很多時間用在互相觀察上了

@沖啊開飯了:以前lol比賽比現在好看多了,越改越穩了

@LopesG:對於普通觀眾雲玩家來說射擊類遊戲應該更好看,畢竟規則簡單容易看懂,就是開槍、打人、倒地lol dota不清楚技能和道具,打團只能看個熱鬧,一臉懵逼

@球場上文藝青年:各有千秋吧,但我認為吃雞的觀賞性更高一點

@青檸可小樂:我個人感覺差距不是特別大,LOL現在的職業賽前20-30分鐘其實都是很無聊的,幾乎就是刷資源、排視野(LCK尤甚),到比賽中後期才開始有人頭爆發,開始打架才精彩。 這幾天看SLi,吃雞比賽前期爆發的戰鬥也比較少,一般要到第三第四個圈才會開始減員,第四個圈開始就是諸神之戰了,非常刺激(FPP,TPP就是各種卡視野就沒意思),例如昨天有一把右側集中了4 5個隊,OB那看到對槍火力線像蜘蛛網一樣,就非常帶感。

小夥伴們,你們怎麼看?

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