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WebXR API可能是混合現實的巨大機遇

原標題:WebXR API可能是混合現實的巨大機遇



WebVR遊戲是VR產業最大的潛在甜蜜點之一,因為VR,遊戲和開放式網路的結合代表了一個巨大的行業交叉點,因此引起了廣泛的關注。WebXR API將很快允許開發人員創建可在各種沉浸式計算設備上進行響應的混合現實內容。也就是說,VR和AR在一個保護傘下。這種開放的影響是深遠的,因為它擴大了開發者發布的任何內容的潛在範圍。

WebXR API為創建跨實境遊戲開闢了一條非常實用的途徑,因為開發人員只需學習和使用單一API即可為多種不同實際情況提供相同的切入點以實現融合,而所有這些根據用戶的定製要求。


早期階段的交叉現實遊戲的一個例子是美國Hook Studios公司的Spot-the-Bot,它是 Google去年首次展示的WebVR實驗之一。這是一款社交雙人遊戲,可讓您與朋友一起合作,與時間賽跑。雖然「玩家一」沉浸在充滿機器人和零件的虛擬世界中,但「玩家二」卻使用手機或桌面屏幕觀看。WebXR API可能為第三種遊戲模式打開大門。

Mozilla混合現實團隊首席研究科學家Blair MacIntyre認為:「WebXR將為新一代遊戲打開大門,因為WebXR的跨模態響應特性與網路的輕量級響應特性相結合。為WebXR構建遊戲意味著響應用戶對設備和模式的選擇(掌上電腦,台式機,平板電腦和頭戴AR和VR顯示器)的響應相對比較簡單,而且在新顯示器和設備出現時對其進行響應。只要新設備具有支持WebXR的瀏覽器,遊戲的一個版本就可以在新平台上運行。」

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