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鐵鎚守衛英雄遊戲個人評價 鐵鎚守衛英雄好玩嗎

遊戲優點


鐵鎚守衛英雄遊戲個人評價 鐵鎚守衛英雄好玩嗎


鐵鎚守衛英雄在穿越地牢的部分升級,收集礦石和黃金以改造你的城鎮,並且總體上發展了你的角色和城鎮,直到你將足夠強壯以深入挖掘並最終擊敗遊戲BOSS。

首先讓我們談談職業,我們不能在一開始就擁有所有職業,有4個解鎖的職業和3個鎖定的職業,我們可以通過升級我們的城市解鎖鎖定的職業。


在遊戲過程中,我們獲得了2種貨幣,黃金和礦石,通過礦石我們可以升級城市,修復破碎的建築物,擴大面積並獲得新的NPC,使用黃金我們可以購買永久升級的角色NPC。


這是Rogue-Like遊戲,你的角色一開始虛弱無用,難以擊敗敵人,關卡和BOSS。在獲得黃金和礦石足夠後,你開始升級自己的角色。


這是一個Rogue-Like,也不是一個Rogue-Like,為了說清楚,如果你和更多的朋友一起玩(最多4個聯機玩家)並且其中一人死亡,那麼只有在創造一個靈魂復活石之後,你才能恢復他。

如果你在玩單機版本,如果你死了,那就結束了,沒有其他玩家可以阻止你的死亡並將你帶回。

如果你是2個玩家一起玩,另一個玩家可以對你進行靈魂定位,你們可以傳送到對方的位置。但是一旦一個人死亡,另一個就會死亡,並且遊戲也將結束。


遊戲缺點


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隨著這個「收集礦石改善你的城市」的概念,這個概念幾乎決定了你實質上變得多強。你很快就會意識到遊戲大概一個小時後,遊戲就會成為礦石(和黃金)的結合。地牢的難度並不與你的角色成比例,所以你一定會死。

你刷光了這個區域,沒有其他地方可以刷。這個時候你可以重複該區域,但會死亡,這會導致您失去經驗。你的角色的技能水平從1到10,而難度從1到50.沒有地方讓你繼續戰鬥,因此遊戲迫使你重複地牢,因為你不夠強壯,而且升級得太快。


這種事情並不總是一件壞事,但它基本上意味著你必須一遍又一遍地玩同一個區域,以便收集足夠的資源以達到下一層,這只是在遊戲的前兩個小時。當然,每次進入地牢或「地雷」時布局都會改變,但所有東西看起來都一樣,沒有視覺差異。有些布局也是重複的。


如果有不同類型的地下城,那麼它不會那麼糟糕,但它會變得很快重複。這可以歸結為遊戲很有趣,但它會重複。我發現自己不得不把我的物品送回城鎮,然後故意死去,重新開始地牢,因為我太弱,無法繼續玩。

長話短說:當你進入地下城時,除非你擊敗了整個地牢,否則你將永遠失去一部分經驗。沒有其他領域可以升級,不像第一部遊戲,你不能回溯到之前我認為很愚蠢的地圖。


多人遊戲

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多人模式對於這樣的遊戲絕對是必須的。與朋友一起玩,通過一個地下城,可以殺死無數的暴徒和不斷發展的人物和城鎮,彼此之間有很多樂趣。


遊戲總評


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總的來說,這款遊戲有很多優點。與第一部相比,內容更多。不幸的是,遊戲的概念迫使玩家反覆研究遊戲進程中的資源,但不會讓遊戲有足夠的多樣性來保持重複。


當遊戲迫使你殺死自己只是為了重新開始地下城,去做你剛剛進行的工作就等於亮起了紅燈。因為目前,下一次升級前的2-3個區域是相同的。


儘管如此,這是一個有趣的遊戲,尤其是和朋友在一起,但你一定會很快感受到單調。

我不會推薦它目前的狀態,因為此時遊戲存在大量缺陷(特別是聯機模式,遊戲最有趣的部分)。是的,我知道在這種遊戲中磨練是不可避免的。資源不應該那麼容易獲得,我會為他們磨礪,但是如果你不得不一次又一次地經歷同一地區/地下城,而沒有任何其他樂趣和吸引礦石/黃金的方式,那麼它確實成為一個問題。

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