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《阿爾托的奧德賽》評測:穿越千萬里,這幫外國人在沙漠里做了一款滑雪遊戲

當太陽將要沒入地平線的那一刻,遠方天地交接的那一線被塗抹成橘黃色的氤氳;在它之上是深紫色作背景的燦爛繁星,在它之下是建築物若隱若現的稜角輪廓。熱氣球零星分布。它們懸停在半空之中,追逐著隱隱露出半張臉龐來的皎月。

而我,趁著這黃昏,在沙漠上的熱氣逐漸散去的時候,披上我的圍巾,踏著滑板,從最高出衝刺而下。越過高高低低的山坡,迎面吹來的朔風把裸露在外的皮膚颳得辣辣的,但由高處衝刺而下,那身後掀起的沙浪、隨風揚起的圍巾、飛快地撞入眼中的景色,以及從最高點起跳,完成一個個後空翻後的落地衝刺——這些綜合起來,是平日里的行走跑跳所遠不能體驗到的感官刺激。

太陽終於支不住疲倦,沉入了地表;而月亮則揭去了她朦朧的面紗,在夜空中燦爛輝煌,讓一切的星在她的面前黯然失色。我乘著席捲而起的氣流騰空而起,在月色下,成為了沙漠中的一抹剪影。

——這是我打開《Alto』s Odyssey(阿爾托的奧德賽)》後開的第一局開頭遇見的故事,也是這場充滿詩意的暢快冒險的序幕。

一人一滑板,「禪意」的奧德賽

在各式各樣的跑酷遊戲里,橫版滑雪可以說是一個了不得的創意,而Snowman工作室的《Alto』s adventure(阿爾托的冒險)》更是個中的翹楚。

與當時同類型的橫版跑酷遊戲慣用的卡通美術不同,《阿爾托的冒險》以其精緻的剪影風格,配合日夜交替和天氣變化,玩家操縱的滑雪角色們彷彿是在雪夜中穿梭的精靈,給玩家一場如夢似幻的滑雪體驗。

而三年後的今天,Snowman將故事舞台搬到了沙漠和綠洲,沿自古代荷馬史詩中的「Odyssey」,為我們帶來的二代作品《Alto』s Odyssey(阿爾托的奧德賽)》。

荷馬史詩中的「奧德賽」是一位英雄之名,他在漫長的戰爭之後帶領他的船隊經歷重重困難險阻,回到家鄉。從此人們習慣以「奧德賽」之名為那些波瀾壯闊的大冒險加冕。也因此,對於《Alto』s Odyssey》,我們不難看出Snowman的野心——它們希望的是一款比之冒險更加宏偉的旅程。

阿爾托系列最能夠為人稱道的便是它的美術風格,其美術的優秀足以彌補遊戲系統和玩法上的平庸,甚至能夠將遊戲推上一個「禪意」的境界。

在剪紙風格的美術和空靈的音樂襯托下,這場「奧德賽」顯得別具一格。

在新地圖中,舊有的彩旗、房頂、熱氣球和斷崖等要素都完整保留,同時增加的是從天而降的瀑布、藤蔓、可攀登的牆壁以及踩過就會斷裂的危橋……與之同時增加的還有新的動物生態以及更為豐富的遊戲道具。

可以看得出,《Alto』s Odyssey》的確是將能夠在保留舊有優秀內容的同時,加強其不足之處,從此開始,這個來光華變幻的「禪意」滑雪遊戲帶給玩家的不止是觀感上的享受,它具有了更高的可玩性。

「奧德賽」:行者們永遠的詩。

幸也不幸,作為一款橫版跑酷遊戲,這款作為續作出現的《Alto』s Odyssey》囊括了前作的幾乎所有核心內容,從關卡設計、遊戲機制、道具和角色——可以說是把前作打包放在了新作之中。一方面,我們可以認為這是Snowman的良心,將遊戲的內容毫無保留地傳承了下來;但另一方面,在我看來,無論有意無意,這卻也算得上是一種考量上的欠缺。又或是說其經驗不足。

儘管將遊戲場景改換到沙漠綠洲是別具創意的想法,但這款遊戲本質上與前作的滑雪別無二致,在此基礎上增加的場景互動和新道具算得上是錦上添花,但缺乏能夠稱之為變革的東西——我的意思是,它看起來更像是一個加強版的DLC,而不是一款續作。

與此同時,前作中作為路障的岩石由於遊戲整體光影設計問題一直為人詬病,岩石的顏色與背景色很容易融為一體,導致遊玩過程中的決策失誤;來自關卡設計的惡意,則很容易令玩家在遊玩的過程中出現在起跳到一半後突然遇見一個大斷崖——這一類完全無法提前預見也無法躲避的設計,除了花費金幣購買躲避和復活道具以外,防不勝防。

這些舊有的問題,在新作中暫未發現有解決方法,對於我個人而言,稍感遺憾。這樣的設計,導致遊戲在後期仍然回歸到了追逐金幣和分數的老路上來,與玩家們所期待的「禪意」倒相去甚遠了。

我總以為Snowman是希望能夠做出一款像《風之旅人》帶有「白描」風格的作品,但從《Alto』s Odyssey》中我看到的卻是他們在盛讚之下最終卻回歸到了平凡的腳步。我們體驗到的仍然是那個名為阿爾托的少年的滑板冒險,與前作相比,風味更甚;但可能與我們所期待的,還是差了那麼些許。

Snowman是一間小小的工作室,他們在自己的主頁上寫的slogan是「a small stuido handcrafting big ideas」,直譯為「小工作室,做大創意」。除了《Alto』s Adventure》和《Alto』s Odyssey》之外,工作室還有《WHERE CARDS FALL》、《SKATE CITY》、《DISTANT》這三款遊戲,它們赫然同時在製作之列,看得出是真的野心勃勃。

但假如《Alto』s Odyssey》的成品品質也有這一分緣由,那麼這些雄心壯志,反倒成了他們額外的一種負擔。

期待下一場「奧德賽」,能給我們帶來更盛大的冒險。


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