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好平面設計的標準是什麼?

工作中,常有人問起,好設計的標準是什麼?這點真的很重要,如果一位設計師看一幅作品連好壞都不知道,那又如何來做設計呢?那又如何對設計進行改進呢?更談不上對設計的推敲。如果不明白基本的設計準則,那在做設計時就只能憑感覺了。這裡先說一點,設計中好壞的標準因人而異,同一位設計師在不同的時期對設計好壞的理解也是不一樣的,這是一個相對複雜的過程。

我們這裡談的是設計中最基本的準則!

傳達信息:

這是平面設計的根本,一幅平面作品做的再好,不能傳達信息都是無用的。華麗的畫面,炫酷的技法只是為了更好的傳達平面作品的信息。

結構清晰:

結構是平面設計中,每個模塊之間的組織關係。結構處理的不清晰,受眾就無法依畫面結構對畫面內容進行讀取,讀取效率的降低帶來不好的受眾體驗。高效的傳達信息是平面設計師設計作品的重要方向。

層次清楚:

層次是指平面作品中內容的等級關係,內容的主次分明,可以更加高效的傳達畫面信息,同時可以讓平面作品有更強的衝擊力,增加畫面的吸引力。

富有創意:

創意是設計的生命,是設計工作中最有價值的東西,沒有創意的設計作品是沒有靈魂的。

富有美感:

設計作品是否一定要美,是否美的作品就是好的作品,不同人有不同的認識,本來美就是一個複雜的問題。但,設計作品富有美感一向是好設計作品的基本準則。富有美感的作品傳達信息更容易讓受眾接受。(我們最反對為了好看而做出來的設計,設計得拿出道理來,為什麼要這麼設計,這就需要思考,需要研究。——柳冠中)

設計的標準紛繁多樣,可能每個設計師都會總結適合自己的標準。但,大繁至簡。平面設計核心就是要高效的傳達信息。無論設計如何推敲,目的都是在信息的有效傳達上提高。

文章來源:https://zhuanlan.zhihu.com/p/34003935

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