初學者如何準備設計作品
導讀
設計作品是設計師與企業溝通展現設計能力的媒介,如何能夠更好的將設計能力展現給面試官非常重要,請初級設計師們找尋到切入點,不斷努力讓設計作品成為打開企業大門的鑰匙!
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職場中有句俗話說企業方招不到人才,應聘者找不到好工作。原因出在哪裡呢?是因為雙方彼此之間了解不夠深入導致的。設計師不了解企業需要什麼樣子的設計師,企業方看不到設計師的能力體現。
(一)企業選擇設計師的標準
企業在選擇設計師會根據崗位需求,招聘工作經驗豐富的設計師快速融入工作中。還會根據公司發展招聘具有潛質的新秀設計師(職場小白)作為培養對象,BAT公司每年都會招聘初級設計的實習崗來培養合格後留任。有工作經驗的設計師也不是完美無缺,比如說思維模式化看到的需求能夠馬上調出之前腦海中的固有思維模式,缺乏創新與突破。只有不斷完善才能夠打破固有的模式。新秀設計師則不然,思想沒有牽絆能夠大膽發揮想像,找尋突破口做出與眾不同的設計。往往很多大型公司招聘設計更看好新銳設計師,但只有你具備很好的潛質並值得培養才能勝任。
(二)新秀設計師應該具備能力
懂修為——愛學習、愛專研,努力提高自我修養的設計師。
善思考——愛用腦、善總結,對作品有自己的思考和見解的設計師。
勤設計——效率高、設計好,提高工作效率,做效率高的設計師。
無論是什麼樣子的公司招聘設計師,都希望設計師能夠站在企業角度(產品)與用戶角度(受眾)思考設計,來完成對產品的營銷(商業設計)。商業設計需要考慮用戶接受程度以及用戶體驗。我們不能把自己當成藝術家。你設計創作的不是藝術作品,藝術玩的是個人風格,崇尚自我。沒有較多的考慮用戶體驗。這樣的藝術品是不符合商業需求的。設計師日常生活中就是不斷的提高眼(眼界)、腦(創意)、手(表現)的協調統一,一名優秀的新銳設計師就誕生了。
(三)初學者工作經驗分析
作為初入職場的設計師,我們應該拿什麼樣的作品來面試從而打動面試官,得到一份滿意的工作。老鐵首先問各位童鞋一個問題,你是否有過工作經驗(任何工作都算)?這個問題能夠得到兩個答案,第一個沒有工作經驗可以理解為年齡小或大學沒有畢業。第二個大學在實習,剛參加工作或工作好多年。這兩種同學在準備作品的方向上應該略有不同。
首先有無工作經驗年齡大小都是平等的,任何人都是從沒有工作經驗到有工作經驗開始的。在職場經驗中,有工作經驗的童鞋相對在溝通表達底氣相對來說比沒有職場經驗的童鞋好一些(但也不完全),每個童鞋都應該建立自己的自信心。沒有工作經驗一定要多練習溝通表達能力,需求需要溝通,作品闡述需要溝通,設計應該具有良好的溝通和表達能力。
(四)如何製作商業設計作品
上面老鐵提到一個商業設計,當你面試的時候你所有的作品都是臨摹的(不是項目),沒有商業價值,這樣的作品會讓面試官看到你沒有工作經驗。自然而言薪資待遇就不會很高,甚至是否錄用都是問題。那麼如何製作商業的設計作品?我們可以從你的工作經驗上入手,工作過的童鞋可以把自己以前待過的公司的所有的設計項目重新進行設計,也可以自己提出文案進行相應設計,來完善自己的設計能力。沒有工作經驗的童鞋可以,按照下面老鐵講到的設計作品方向的進行選定,通過威客任務(圖一)或周邊朋友公司項目來完成商業設計作品。
圖一
(五)設計作品方向選擇
所有的作品必須為商業化的項目,也不見得都是已經商業應用的設計。只要你的設計作品給面試官的感受是非常具有商業化能夠很好的進行產品營銷,視覺畫面比較和諧具有很好的視覺衝擊力。符合一定的用戶審美需求,充分的站在企業與用戶的角度思考問題了。這樣的設計作品才是商業的設計作品。
那童鞋們應該如何定位自己應該製作什麼行業的商業作品呢?找尋符合所在城市的就業面比較廣的行業方向進行定位,如果有過工作經驗也可以從過往工作過的行業進行選擇。其他童鞋我們可以通過招聘網站搜索所在城市招聘需求量比較多的公司類別作為項目方向。 當你在找工作的時候面試企業的行業跟你的作品比較匹配,對面試者是很有優勢的。下圖(圖二)為招聘網站(智聯招聘)截圖,但也可以從各種招聘網站上進行投遞簡歷,人力資源總結平均每一百個簡歷能夠有2-3個面試機會,當投遞一段時間簡歷沒有接到面試電話,可能是簡曆書寫不夠新穎完善,投遞方向不對。
圖二
搜索關鍵詞包括:UI設計師、UI界面設計、界面設計、界面視覺設計師、界面UI設計、網頁設計師、網頁前端、 平面設計、平面美工、廣告設計、廣告策劃、廣告製作、GUI設計師、GUI視覺設計師、GUI界面設計、美工設計、美工界面設計、美工設計師、藝術設計、美術指導等。
以上的關鍵詞都需要搜索完成後綜合考慮。企業HR在發布職位招聘的時候關鍵詞是不相同的,這跟企業對設計職位的定位不同。通過智聯招聘網我們分析得到杭州招聘需求為互聯網公司以及藝術設計的外包公司需求量比較大,那麼我們製作商業設計作品的方向可以選擇以互聯網公司為主。
我們打開威客網站(如孫悟空圖三)去搜索互聯網公司的威客任務,檢索方式先從項目種類(如標誌),再從裡面選擇互聯網公司的需求,我們可以考慮過期項目都是可以的,如果現在招標的項目正好符合需求那當然絕佳。如果對方提供了大量的參考資料,那將很好的為我們製作其它的宣傳品而提供幫助。不見得人家要讓你製作標誌,你不可以做折頁、海報、畫冊了。我們是在研究商業的設計作品,不見得都是已經應用的。如果資料不夠完善沒有辦法製作其它的設計作品,我們可以通過百度搜索其它相似的公司提取廣告文案以及設計文字與圖片內容來完善威客項目。這樣產出的作品是落地的(商業作品)。是具有商業價值的,而很好的避免你的產出物,是給行業製作的廣告宣傳沒有商業價值。舉個例子很多童鞋做完的作品看不懂(不考慮設計版式創意,僅僅從廣告傳播)。問題出在三無上,無品牌標識,無聯繫方式,不知道售賣什麼等等。這樣的設計作品就失去了真正的價值了。
圖三
(六)設計作品種類方向
我們作為設計師是為公司產品進行視覺營銷,不斷的完善品牌價值。現代設計多媒體行業的發展從94年的中國接入互聯網,08年的iPhone,09年Android,10年WindowsPhone,以及現如今的互聯網+時代等。我們從紙媒設計、網頁設計以及移動界面設計這些都是企業需求的營銷方式,只是企業大小不同能力不同,選擇的方式也不同。我們設計師不應該把UI行業區分的過於狹窄,我們應該站在企業的角度思考問題,企業進行視覺宣傳無非就是對產品進行售賣,對品牌進行傳播。在老鐵看來視覺傳播只是媒介不同,像平面設計手裡拿的單頁可以修改成為海報,折頁可以修改成畫冊,海報可以修改成為戶外廣告,這些視覺都是通的。網頁也是手機端顯示的就是通過響應式網站進行重新布局來符合手機的用戶體驗,我們還聽過APP、小程序、H5這些都是網頁,只是布局版式不同,開發方式不同。
我們在製作作品的過程中需要較為全面的考慮公司需求的作品。
分為以下幾個方向:
平面設計(標誌字體、VI設計、單頁、折頁、海報、易拉寶-X展架、畫冊、包裝等);
網頁設計(企業類、WEB專題類、H5專題頁、模板式H5、公眾號、小程序等);
移動界面設計(APP界面設計、主題圖標設計);
繪畫設計(手繪圖標等)。
以上的數量可以按照2年的設計經驗進行整理,如果定位的公司比較小眾作品量可以偏向平面與網頁,中上等公司是會有H5、小程序、APP的的營銷工具的。我們作為設計師所有的視覺都是相同的。
(七)設計作品製作步驟
熟知項目要求-尋找設計元素-調研作品參考-設計表現效果-製作提案展示
作品應以借鑒為主,我們首先分析幾個比較相近的詞語,臨摹、抄襲、高仿、借鑒、創作。臨摹與抄襲當練習的時候我們可以稱作為臨摹,商用的時候就變為抄襲了,因為改動不是很大。高仿與借鑒是參考表現風格表現方法,重新尋找素材進行設計。大多數設計師都是以這種方法進行設計,我們一定在修為上不斷提高我們的審美能力、設計能力、表現能力。這些能力提升了上面的作品製作步驟才能更好執行。初級設計師,已經不能先看設計作品,然後臨摹下來也不去考慮項目要求,最後導致面試官詢問幾個問題後就回答不上來了。
(八)設計作品展示方法
設計作品在面試過程中應該充分考慮面試官的用戶體驗。能夠展現給面試官的展現方式分為以下幾種:
1.印刷版——以畫冊的方式進行排版,印刷成冊。
優點:更大限度的展現出你的平面視覺能力。
缺點:在交互上缺少展現,不如網頁設計展現比較全面。
2.PPT版——以顯示器進行展現,可以攜帶電腦或iPad進行展示。設計上可以使用PS、AI、ID、Sketch等,交互上可使用PPT、Keynote,導出PDF(不動只有版式)其它格式都可以進行交互展示。
優點:可以很好在電腦端進行展示,可以加入交互動效。
缺點:沒有展現出你的WEB的交互能力。
3.網頁版——響應式(電腦端、移動端)、H5(如易企秀、兔展)。
優點:更大限度的展現出你的平面視覺能力與交互設計能力。
缺點:有一定的難度係數,需要在代碼上下功夫。
(九)設計作品展示內容
尺寸上可以採用常用的16:9頁面比例,1920x1080px。
作品封面:作品集名稱,工作經驗求職意向,聯繫方式。
個人簡訊:個人基本信息與能力概況的介紹。
工作經歷:對過往的工作內容進行,進行簡單闡述。
作品方向:相當於目錄的展示,將所有作品方向進行劃分。
章節封面:針對目錄進行章節封面設計,也可為項目的封面。
作品內容:所有的項目均需要進行效果圖展示,避免出現看不懂的情況,可做適當的分析頁面。
作品封底:再次留下你的聯繫方式,也可以放置微信二維碼。
以下為老鐵製作的部分作品集效果圖僅供參考:
(十)設計作品闡述方法
當我們面對面試官,對方除了詢問我們基本情況以外,還會對作品做出以下的問題,並不是對方故意難為我們,人家需要考察到你的設計能力在思考方式與創作方法是如何運用的。
問題如下:
1.作品是為誰而設計?(例:XXX公司網頁設計);
2.你是如何思考的?(應通過需求描述、行業描述、產品思考、產品風格定位、用戶思考等問題闡述);
3.通過什麼方法完成的設計?(從造型、色彩、視覺流、明暗表現、風格氛圍進行闡述);
4.根據以上問題有可能讓你分析其它問題?(對方公司的設計產品);
你的作品集里的所有作品是不是應該考慮如何回答,可以提前做好功課的。
針對初學者我們在不斷的學習的過程中,首先應該明確如何選擇項目方向開始準備自己的面試作品,懂得企業是想看到設計師的商業設計作品,而非凌駕於設計之上的藝術。做好項目展示學會闡述設計作品,經過幾輪的面試發揮,不斷調整優化設計作品,好工作自然功到垂成。


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