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這可能是一篇最為詳細的《絕地求生》新手教程,希望可以對各位看官老爺有所幫助

大家好,我混絕地區已經有一個多月了,天天快報絕地區的人不算多,所以對我的ID會感到陌生,這篇文章是JRS的一個大佬寫的,希望對大家有所幫助。

我和很多普通JRS一樣,從一個一局殺不過三個人,每次殺人只能靠陰,和人對槍就會手發抖,基本到死也不知道人在哪裡打我的萌新。

慢慢變成了一個偶爾也能靠自己CARRY的中手,狀態好也能自己一個人殺對面4個人,在我們600個人的群裡面,玩的時間比我長的JRS多,但是很少有槍法比我還好的,我想這主要是平時大家的練習方法不同。

確實靠fnk,靠打野同樣能進決賽圈,也有機會吃到雞,但我想對很多我這種老FPS玩家,如果一個FPS遊戲不能靠殺人獲勝,又或者不能享受到殺人和技術碾壓的快感,那麼即便吃雞也會索然無味。

而且說起來,到了高分段,能不能靠陰吃到雞我也很懷疑,我目前才2300分,亞服排名10萬左右,明顯感覺到遇到的對手越來越強,殺人與被殺基本都是秒殺,而且總有一些人不但准,而且比你更陰,如果你只會當LYB,而不會處理想陰你的LYB,那麼你怎麼能保證自己每次進決賽都能吃到雞呢?靠永遠的天命圈嗎?我覺得並不現實,有些人說這個遊戲的槍法並不重要,就是比誰陰。

但是我也可以說,這個遊戲槍法好就是能為所欲為的,具體例子參考17獸亞服100名單人四排24殺吃雞的視頻,我想也沒人能夠否認。

誠然,我們不是每個人都能成為17獸或者周莉莉,但是如果我們能有他們一半的技術和意識,那麼組排吃雞,其實也不過是探囊取物而已,任何戰術,無論是fnk還是剛,都是建立在一定的技術水平上的,當你們每局都會遇到17獸這種能1個打你們4個對手,我想再怎麼陰,也改善不了自己的遊戲體驗。

之前我和一些群友四排,他們總是說,為什麼要跳人多的地方,又打不過,每次都是3個人被1個人殺了,不如去打野去fnk,進決賽才能吃雞。

我心裡其實想對他們說,你們的實力連3個打1個都打不過,難道能指望決賽圈的隊伍都是電腦人站著給你們打嗎?與其每把搜20分鐘,然後去送快遞,還不如努力提高自己的槍法,讓自己能夠在人多的點走出去,等到你突破自己的那天,就會發現無論是剛還是fnk,都能夠很輕鬆的吃雞,而不是一次又一次做外賣隊伍,被人騎在臉上隨便蒂花之秀。

當然,每個人對遊戲的理解是不一樣的,喜歡fnk也確實能打到很高的分段,但是我希望成為一名又剛,又能吃雞的選手,你不能說我的願望就是錯的,所以我無論單排還是組排,基本永遠只跳大點,雖然目前吃雞率不高,但是我能感覺到我每天的進步,等有一天我的進步達到質變,或許我就會成為17獸一樣,能在高分段為所欲為的選手了。

而這個帖子,也是將我這個月以來,關於鋼槍和沖人的一些心得傳授給大家,儘管我自己都還沒有運用的很熟練,但是知道正確的練習方法,總能比用錯誤的練習方法來的進步快。

對於新人來說,很多高手必備的常識,也許靠他們要幾百個小時才能領悟,而這個帖子就是將這些常識提前教給那些新人,相信對他們來說,早點知道這些知識,也一定能夠更快走上從萌新到高手的過渡之路。

所以也希望本區的大神不要見笑,如果有什麼說的不對的地方,歡迎指正和一起探討。

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【正文】

好了,啰嗦的前話說完,我們迅速的進入正文內容。

絕地求生是一個集FPS和TPS一體的遊戲,對於這個遊戲的技術我個人的理解,是聽聲辯位>卡視野>身法>槍法>反應速度。

【聽聲辯位】

先說聽聲辯位,對於老的CS和CF的玩家來說根本無須解釋,其重要性就好像魚到底需不需要水一樣,而對於從未接觸過FPS的玩家來說,很難理解其重要性,所以區里才會出現能不能用音響玩遊戲這種提問。

聽聲辯位,簡單來說就是通過遊戲的各種音效,包括腳步聲,槍械聲,甚至動物叫聲(觸發性的),來判斷敵人的位置,對高手來說,通過聲音,判斷你在幾樓,幾米甚至哪堵牆後面都易如反掌,其實說白了就是人工透視,通過耳朵來達到透視的效果,作用不言而喻。

而與之相對的,就是如何隱藏自己的聲音,讓對方無法知道你的位置,從而提前發現對方。這裡就需要依靠遊戲里一些降低自己腳步的按鍵,譬如蹲,譬如靜步(CTRL),如果你通過視野提前發現敵人,又想悄無聲息的接近他,那麼就按著蹲鍵,或者靜步鍵,又或者兩個同時按,把聲音降低到最小。

但是這個遊戲的靜音是有極限的,好像敵人在5米左右的範圍內,無論怎麼動都會有細微的聲音,哪怕是趴著,所以當你進入到無法隱藏聲音的範圍內時,要麼不動,要麼就要考慮從哪個方向衝出去擊殺敵人了。

另外很多萌新在搜資源時,從來不會壓低自己的腳步,哪怕隔著自己的一條街已經傳出槍聲了,這是一個很大的壞習慣,如果你確定或者懷疑附近有人,那麼在搜資源或者舔包前,就一定要壓低自己腳步,或者乾脆不動來傾聽一下周圍是否有敵人的動靜,這樣做的頻率越高你被突然摸上的敵人幹掉的概率就越小,當然為了提升搜索效率,在確定周圍沒人時就不需要這麼做了,總之如何選擇還是要靠經驗的積累。

【視野】

卡視野,在絕地之前,我也幾乎沒接觸過對戰類型的TPS遊戲,但是很快的,我就發現視野在這個遊戲的重要性。可以說,如果兩個人互相知道對方的位置,但是他無法從你的視野里繞走,但是你可以從他的視野里繞走,那麼你至少佔五成優勢,而如果對方不知道你的位置,你卻能一直觀察他的位置,那麼你就至少佔了7成優勢。

至於如何卡視野,我想這都是最基本的技術,除了常見的蹲,趴以外,還有通過側身卡門,按Q、E或者滑鼠右鍵等,能擴大自己在掩體後的觀察範圍,這些技術都是需要通過不斷的操作才能逐漸熟練的。如果新人不熟,那麼就每經過一個門時,都先通過卡視野來觀察房間內有沒有人,逐漸的你會發現一些喜歡蹲房子的LYB也不是那麼難對付了。

熟練的卡視野基本上是每個絕地高手的必備技能,而很多人判斷主播是否開掛時,也喜歡通過他的卡視野技巧和身法來判斷他的真實水平,新人如果想要學習,可以推薦看下偉神的直播,偉神別的技術不談,身法和卡視野看人的小技巧還是運用的非常純熟的,可以算是絕地主播的佼佼者。雖然也經常被陰死,但主要都是打法太浪的緣故,如果JRS自己打法更猥瑣,更謹慎一點,同時運用他看人的技巧,那麼被偷襲的概率肯定會大大降低的。

【身法】

絕地的身法很重要,甚至我覺得重要性超過了CS等傳統的FPS遊戲,原因無他,絕地是一個無法穿牆的遊戲,所以儘管你第一時間發現了敵人,但是決定是否打他之前,你還要考慮到他身邊是否有掩體,能否在他躲進掩體內前,先將他擊殺。

而反過來,如果你自己已經被敵人看到,但是卻渾然不覺,那麼決定著你是否會被敵人秒殺的條件,並不是你的反應有多麼快,走位有多麼風騷,而是你附近有沒有能讓你依靠的掩體。

對於新人來說,無論在城區也好,在郊區也罷,總喜歡堂而皇之的走在曠野或者大馬路上,其實是一個很糟糕的習慣,哪怕你覺得附近99%的情況下沒人,但是只要你習慣走在沒有掩體的道路上,出現了那百分之1的幾率你就是必死。

而相對來說,如果你習慣了無論在何種情況下,身邊都至少有一個掩體能讓你繞一下,或者擋住至少一面的子彈,那麼被突然襲擊的情況下,你迅速跑到掩體後面,就有很大的存活機會,甚至進行反打。

而在郊外比較大地形里,如果有遠處根本看不到的敵人打你,那麼你也可以迅速跳到掩體後一直繞,繞到確認敵人是從哪個方向打你時,再進行補血或者思考反擊策略。這顯然比一被打就趴在地上當鴕鳥,存活概率來的大得多。

另外無論在野外也好,在城區巷戰也罷,盡量躲在掩體後面,通過Q、E來打敵人,是提高你對槍勝率的關鍵因素,因為無論你裝備再好(三級頭,三級甲),槍法再硬,總也有失誤,或者對面神經槍的時候,而躲在掩體後面,只露出側身攻擊敵人,除非對面是AWM一槍爆頭,否則你發現第一次對槍吃虧了,還能迅速縮回去補血再來一次,又或者對方人太多,你直接繞著掩體遛了。

不然,如果發現敵人後,直接暴露整個身體和對面鋼槍,萬一輸了就沒有退路了,哪怕是下蹲著出去,也有很大概率被對面幾槍爆頭,所以正確的做法是,在掩體後面Q、E出去,迅速的打幾槍再縮回來,如果前幾槍中了,對面心裡肯定很慌,那麼你可以考慮是否直接衝出去將其補死,如果前幾槍沒中,那麼就反覆操作,直到壓低對方血線為止。

如果你反覆操作了很多次,還是一槍沒中,或者發現對面的槍法比你好。。。那麼還是想辦法溜溜球或者叫隊友支援吧。。。絕地求生並不是決鬥遊戲,以多打少並不可恥。

另外,絕地里還有一些進階的比較花哨的操作,譬如「拜年槍法」、「磕頭槍法」、「騎臉槍法」、「從天而降的槍法」等等。。。都是在比較極端的情況才能使出的,其實實戰意義也沒那麼大,可以說把Q、E槍法練好,就足夠應付這個遊戲里99%的局面了。

【槍法】

好了,身法說完,基本上這個帖子差不多也要結束了,槍法我想這個東西無論任何遊戲,任何玩家,想提高的方法只有一個,那就是練,多練,往死里練。先通過大量的練習,熟悉*河蟹*械的彈道,然後再努力提高自己的爆頭率,由於絕地這個遊戲根本沒有練習模式,所以其他遊戲的練槍技巧根本無法運用過來,這也是我覺得這個遊戲非常敷衍,或者說對新人最不友好的一點。

如果絕地有練習模式,我們可以先在練習模式里鍛煉槍法,然後再到遊戲里通過打野獲得裝備從而進行實戰,但是偏偏絕地沒有,剛開始玩絕地時,我也是先跳到人少的地方,後面才發覺,就算撿到槍也根本一個人都打不過,辛辛苦苦跑了20多分鐘,最後就是給人送快遞送人頭,對自己的提升幾乎為0。

於是,我就索性把把跳學校、機場、和港口了,剛開始「一小時玩20把遊戲」肯定是無法避免的,但是只要每次都抱著殺一個不虧,殺兩個血賺的態度去練習,久而久之槍法和反應的提升也是很明顯的。

如果你單排練累了,想要狗一盤,讓節奏變慢一點,就可以去找人雙排或者四排,這時你會發現,殺人會變得容易許多,而且因為多排有倒地這一機制,生存方面的容錯率也會高很多,不用像單排那樣隨時緊繃著一根弦。

另外,關於槍法方面,有一個很重要的技巧,就是SHIFT屏息,關於屏息如何使用,我也是花了很久才弄明白的。

首先對於機瞄的槍來說,屏息和不屏息的精準程度差異是巨大的,所以新人在用機瞄打較遠的敵人時,千萬記得先按SHIFT,等鏡頭放大後再進行射擊,如果你急著開槍而不使用屏息的話,很大概率子彈飄的你自己都找不到了。

而對於有瞄具的槍,屏息對於單點的準度提升也是很明顯的,如果你要用紅點或者全息遠距離點射敵人,那麼也最好等屏息效果出來後再開槍,那麼擊殺敵人的概率會大大提高。

而如果近距離掃射,那麼就不用管什麼屏息不屏息了,下蹲和壓槍所提供的精度已經足夠準確的擊殺敵人了。屏息對於狙擊的作用,就在於開倍鏡時減少鏡頭的晃動幅度,尤其是用八倍鏡時,那個鏡頭的晃動,大家肯定感受頗深,如果你要一直瞄著掩體後的敵人,那麼使用屏息肯定能讓你第一槍更精準的打在敵人身上。


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