花式動畫化?《Pokemon GO》遊戲前身《Ingress》動畫化決定!
在今天(3月8日)早些時候,富士電視台的動畫新作品發布會 "Plus Ultra ~富士電視台2018動畫系列發表會~" 上發表了 Niantic Labs 的LBS類型遊戲 《Ingress》的動畫化消息。同時 Niantic 也公布了動畫化作品的官方網站 ,作品預計於今年10月份上映。
《Ingress》動畫化作品將在與現實相近的時間線上展開,在本片放送期間《Ingress》的遊戲本體上也會與放送中的動畫進行聯動。同時,動畫版《Ingress》也計劃將AR(增強現實)運用到作品中,實現動畫、遊戲、現實世界的「三元素作品(the three elements of animation)」。
從官網信息了解到,本作品由 Niantic Labs 的老朋友 CraftAR 製作,由櫻木優平擔任監督。櫻木優平監督是CG監督出身, CraftAR 公司本身原來也是以CG外包為主要業務。同時,CraftAR也曾經負責過《Pokemon GO》的人物設計和建模。相信兩家的良好合作能給新老玩家帶來高質量的動畫。
雖然看上去很高端,但是很多玩家看到該消息的第一反應是「啊?這怎麼動畫化啊?」部分老玩家還是對猩猩(開發商Niantic Labs的外號)的這一舉動不太理解。並且此前猩猩的工作重心一直在Pokemon Go上,甚至有一些「利用和拋棄老玩家」的行為,繼發布《Ingress Prime》後本次繼續用動畫化給Ingress宣傳造勢,看上去猩猩有「撿回Ingress發揚光大」的意思。
至於為什麼不拍電影而選擇做動畫,猩猩解釋說是因為他們2億美元的預算拍不出什麼像樣的真人電影……但是用這些做動畫卻綽綽有餘。
好吧,猩猩還是那個想要省錢的猩猩,讓我們拭目以待動畫版《Ingress》的發布吧~
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