索尼18年E3展大猜想 PS5理應向下兼容 掌機壓軸也許會引爆全場
每年一度的遊戲盛宴將近,E3展會最大看頭之一就是索尼展會,這方面索尼簡直「得心應手」。如有玩家不解索尼為什麼被玩家吐槽「畫大餅」,那麼E3展上可以找到答案,比方說機能牛叉的設備買回來後發現軟體支持不夠、維護跟進懈怠,再或者各種大作公布卻少有日期等。其實玩家也明白,享受E3的「井噴爆發」就是打機的提神飲料、信仰的續命丹。
大猜想E3展之索尼展會能有什麼遊戲(大餅)
首先最核心的肯定還是遊戲,那麼今年E3《血源詛咒》的續作和《美國末日》的續作應該是玩家最為期待的,對索尼來說E3展光是畫大餅肯定不能滿足玩家,一定要有讓粉絲嗨翻的點,所以這兩款遊戲(或之一)能確定今年秋季發售是眾望所歸的(筆者期待指數過高)。《莎木3》的新作動向一定會有所交代,包括新實機演示等。而大作《荒野大鏢客2》我想除了新CG和實機展示的公布,更重要的是索尼會利用「先天優勢」給玩家介紹一番獨佔內容或限時獨佔,包括躍躍欲試的《底特律:變人》、《新古墓麗影》等。遊戲三大旋律「車槍球」這方面我覺得《戰地》新作會確定些內容,畢竟EA遊戲比較高產,還有索尼獨佔招牌系列作品《GT賽車》,如果能著重開發新作肯定是GT迷的福音。
至於第三方的日廠傳統RPG我個人比較期待《女神異聞錄6》的消息,不過就官網動向來看《女神異聞錄》系列還沒有榨乾剩餘價值。《英雄傳說:閃之軌跡》則實打實的炒著冷飯,系列全部HD版的同時,也在開發沒新意的續作。E3展會如果能爆出日系RPG革新的一面,我想能安慰眾多傳統RPG粉,最後還是那句話:「面對日式RPG,我無力吐槽」
新一代主機PS5向下兼容
這方面最近有爆出或向下兼容,可以說這是必須要做到的,因為兩代主機(PS3-PS4)年份相差7年,索尼PS4發布會可以看出是機能飛躍的一代,而新遊戲的畫質則是主旋律,包括前期發售的那些畫質無敵但半成品遊戲《聲名狼藉:次子》、《教團1886》等。我記得當時很多PS3用戶不滿(包括我自己),但想想PS3那些市面上的遊戲都在PS4上運行對索尼是一件多麼打臉的事,索尼是不允許的。
新一代主機PS5如果真的是在19年底發售(一般索尼都在11月),那兩代主機(PS4、PS5)相差不過6年,雖時間上只比PS3-PS4隻少了一年,遊戲總和數量差不過300,但真正核心獨佔遊戲卻少了一倍多,按照現在的頻率算19年底也很難超過PS3。這說明遊戲的新鮮指數沒有PS3時代那樣高,這很大一部分原因是所謂的「冷飯」復刻版、HD版太多,那麼遊戲「不多」的PS4被PS5兼容是合情合理的。
索尼掌機壓軸則對得起用戶
網上傳言新一代索尼掌機就沒少過,雖然大多都有待考究,但無風不起浪,沒有風吹草也不會動。switch的成功也證明了移動主機是不會被手機遊戲所淘汰的,遊戲性和實在的機能才是最主要的,當初PSV那背觸屏的大餅和姨父的自信還記憶猶新,真正圍繞它開發的遊戲少之又少。。說實話索尼遊戲的質量很不錯,那些獨佔遊戲並沒有讓玩家失望,如果真正的拿出精力開發一款掌機並讓廠商看到它的未來,那麼回到PSP時代也不是沒有可能。
一家之言,面對E3盛事不吐不快,平井一夫退居二線,吉田憲一郎的上任今年有看頭。
@遊戲沒有圈兒 一個愛吐槽的人


※頑皮狗總監:遊戲直播改變玩家購買慾望 身為玩家的你會再買嗎
※小小老鼠大智慧 PSVR遊戲《MOSS》本月27日發售
TAG:遊戲沒有圈兒 |