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《真龍霸業》評測:上兵伐謀,智者無疆——制衡才是硬道理

三國一直是各種手游的素材庫,套用現在的概念,三國是當之無愧的超級大IP。但也正是因為如此,現在的玩家已經對三國有了的審美疲勞。一款三國遊戲如果不能在某個方面有所突破,別說你用的這個IP是三國,哪怕是三體,在玩家的手機里依然活不過片頭曲。

很顯然,騰訊出品的《真龍霸業》明白這一點。作為一款策略手游,它不僅在策略方面做到了盡善盡美,更在其它方面取得了一定的突破。在《真龍霸業》中,玩家扮演的是討伐黃巾軍中的一名小小諸侯,受劉備所託重建戰火之後的城市,在發展經濟和軍備的同時與各路三國英豪們共同經歷那段波瀾壯闊的歷史。

三國的故事對於大多數人來說已經是爛熟於心了,再喋喋不休未免聒噪。於是《真龍霸業》選擇了用恢弘大氣的配樂搭配略帶年代感的過場CG畫面來還原三國故事中的那些經典戰役。情懷的表現真的不需要強硬的煽情和拔高,蜻蜓點水出來的漣漪已經足夠引起玩家們的回憶了。

虎牢關三英戰呂布,很有年代感的CG動畫呀

但是過場CG和遊戲畫面可是兩回事。《真龍霸業》在遊戲畫面方面沒有像CG那樣採用復古風格,而是採用了3D技術,畫面精細度堪比端游。在市面上大把宛如像素年代出土的策略手游畫面中,《真龍霸業》是當之無愧的白富美了。同時,《真龍霸業》創新性地採用了可視化戰鬥,指尖掌控全局的豪氣油然而生。

除了畫面的出色,《真龍霸業》在策略養成的方面也竭力做到了盡善盡美。《真龍霸業》創造性地將RPG玩法融入到了策略手游中,加強了玩家的沉浸感。

不同於其它遊戲的單一發展方向,《真龍霸業》為玩家提供了不同城邦發展路線。作為一城之主,你可以選擇劍指天山揮斥方遒,也可以選擇韜光養晦積極建設。

依託於《真龍霸業》的超大地圖,和多元化的玩法,你的雄才偉略可以得到最大限度的施展。

以往的策略遊戲有一個通病,那就是很容易出現高玩一家獨大的局面,導致普通玩家因為遊戲體驗極差而迅速流失。《真龍霸業》充分抓住了三國「制衡」的精髓,以資源優勢,策略優勢和集成優勢三者相互制約的方式保障了普通玩家與高玩共存。同時,通過拉大生產目標之間的距離來區隔不同類型的玩家,保障了羊型玩家的遊戲樂趣,同時也滿足了攻擊性強的狼型玩家和以頭腦取勝的狐型玩家彼此競爭智斗的需要。

有城有兵就得有將,《真龍霸業》的武將獲得和培養採用了常見的抽卡方式。

在經過了某和風遊戲的洗禮之後,相信很多人已經看到抽卡二字內心就是一陣顫抖。不要擔心,《真龍霸業》里非洲人也可以改命。通過挑戰副本,玩家不僅可以獲得武將碎片還可以獲得武將養成的資源。同時由於遊戲用心的數值設計,即使是低星級的卡在養到一定程度上之後也可以錘高星級的卡。所以說非沒關係,我們這些酋長肝就好了呀。

《真龍霸業》名字雖然有種莫名其妙的土味兒,但是其用心設計的數值,自由度極高的遊戲方式絕對值得喜歡策略遊戲的玩家一試身手。


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