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男生和女生對遊戲女角色的選擇有什麼不同

「所有點開本文的妹子都會永葆青春,笑口常開!」

3月8日,碼下這篇稿子的時候,我在心裡如是說,「特別……是我未來的媳婦。」作為一個大齡剩男,雖然身邊也有不少異性朋友,但很多時候,我還是更喜歡通過遊戲去感受她們傳達出來的喜怒哀樂,比如《最終幻想7》的女主角蒂法,柔弱而堅強,《超級瑪麗》里求而不得的碧琪公主,以及最近正讓我瘋狂沉迷的《塞爾達:荒野之息》中的塞爾達公主,小小的身軀里卻能迸發出大大的力量。

《最終幻想7》女主角蒂法

獨樂樂不如眾樂樂,出於好奇,我今天向一些身邊的遊戲玩家打聽了他們所難以忘懷的遊戲女角色。

《勇者斗惡龍5》女主角比安卡:背後有個好故事

這是我的同事假人的遊戲生涯中最難以忘懷的一個女角色,雖然在上一秒,他還在因為「太多了」而無力吐槽我的問題。他所喜歡的理由一開始我並不是很在意,「因為故事,因為是個好故事」。直到我去了解這款遊戲資料時看到遊戲設計者堀井雄二說過的一句話:「遊戲的本質是感動,最好的感動就是再一次體驗人生」。而日式RPG遊戲里,能夠講出好故事的作品並沒有那麼多。《勇者斗惡龍5》大概可以算是個巔峰,遊戲講述的是主角從出生到成家後的近三十年人生,比安卡就是男主青梅竹馬的女主,只可惜並不是唯一。

《勇者斗惡龍5》女主角比安卡

能找到一個共同戰鬥過的女生當妻子,大概會是很多男生的夢想?畢竟在當下,有很多人能同甘卻未必願意共苦。畢安卡同樣不是假人想要的那個人,不過他的理由讓我懷疑找到了他單身至今的理由。「遊戲裡面的女性角色比起老婆,戰友的感覺會更強!」

可能正是因為有這種「戰友情」的思想,當我問他最想穿越成哪個女性角色時,他果斷選擇了《英雄聯盟》的第122個英雄角色——復仇之矛·卡莉絲塔。一個傷害很可觀又有位移能逃生的ADC。「因為前期能幹死大部分下路!」

《英雄聯盟》卡莉絲塔

喏,這就是單身太久,太沉迷遊戲的典型漢子了。

《九州海上牧雲記手游》鶴雪:凝羽飛翔了解一下?

女生眼裡關注的女性角色和男生會有什麼不同?某遊戲大廠的營銷妹子山風,她的回答應該是最符合我的預想。比如在談到最成為的女性角色時,她毫不猶豫地選擇了一直在玩的《九州海上牧雲記手游》中的鶴雪,不僅僅是因為這個角色的設定是一個在非月圓時期也可以凝羽飛翔的精英殺手團成員,用她略帶傲嬌的話來就是「帥氣得不要不要了有沒有!」完了還很有儀式感地喊上一句「星辰在上,鶴雪永翔!」最主要的原因我想可能和大多數人都一樣,有一個對自由翱翔的憧憬吧。而這個女角色又恰恰是九州這個東方架空世界中唯一會飛的種族。

《九州海上牧雲記手游》鶴雪

和而不同,這應該是男生女生對遊戲認知的總基調了。在很多細節的問題上,女孩子的心思往往就會特別細膩。比如在印象最深刻的女性角色問題上,山風的選擇就是《古劍奇潭》中的風晴雪,因為「她不穿鞋子……哈哈哈」。我當時就鬼使神差百度了下這個問題,貼吧中居然還有這個討論話題,而且發起人和參與的不少網友,都是女性玩家。

再比如「在性別轉換後,最想娶的女性角色」這個問題上,山風的回答里從某個角度看,也很男生。這次她的選擇又換成了CAPCOM製作的一款文字型AVG遊戲《大逆轉裁判》,但並不是其中的女主角御琴羽壽沙都,而是和夏洛克·福爾摩斯一起同居的美少女愛麗絲·華生。理由也可以說是非常之強勢了,「超級可愛,而且娶回家後每天給你做新發明不說,還附帶一個拖油瓶福爾摩斯,這波不虧啊!」

《大逆轉裁判》愛麗絲·華生

嗯,從漢子的角度看,像山風這樣的妹子就是最適合娶回家的女性角色了。

《神無月》凜音:完美的胸大腿長

還有一個和山風在某些方面有些相向的女玩家是醬紫,目前是另一家遊戲大廠下一個項目的內容運營。她對女性角色的認知,一度讓我產生了一種我們可以坐在一起看讓人耳紅臉赤的影片的錯覺。

印象最深刻的遊戲女角色是誰?

「《陰陽師手游》妖刀姬!因為腿長胸大!別問為什麼,就是喜歡!就是嚮往!」

是的,就是這麼簡單粗暴。這種對人體美學最原始的訴求,幾乎貫穿了我和她談話的整個過程。

那如果有個機會,可以讓你成為某個遊戲的女主角,妖刀姬會是你的最佳選擇嗎?

「凜音!《神無月》凜音!別問為什麼,胸大!腿長!完美!」

《神無月》凜音

我一度以為這是醬紫的一種惡趣味,但仔細想想,當身邊很多妹子都在跪舔霸道總載、小奶狗等漢子時,有個異性朋友卻願意和你一起唾沫橫飛地討論各種小姐姐,也是種不錯的遊戲體驗。而最讓我五體投地的則是當這種認知結合擇偶觀念後,毫無違和感,比如在她看來比較適合當她媳婦的遊戲女角色就是《陰陽師手游》里的輝夜姬,因為她不僅外表上看著很賢惠,像個小公舉,而且奶量不小,餓不著孩子。

《陰陽師手游》輝夜姬

那什麼,其實,醬紫的身材還算不錯,女人心真的像海底針。

《戀與製作人》女主:誰沒有個瑪麗蘇的時候啊!

這是來自我的妹子同事青崖白鹿的吶喊,成為《戀與製作人》女主就是她最想穿越的遊戲女角色對象。當然,這可能也是這款戀愛養成休閒遊戲所有女玩家的答案。

《戀與製作人》女主

不過和上一位選手恰恰相反的是,對青崖白鹿來說,遊戲當中的女角色遠遠不如男角色來得有吸引力。這種力量到了一種怎樣的程度呢?

「如果我是男生的話,仔細想想還真沒有想娶的女角色,不過我有最想娶的男角色!哈哈哈哈……」隨後她就興奮地向我介紹起了《古劍奇潭二》里的謝衣,一個讓她按碎手柄想要解救,拚命吐槽劇情不講道理,是她內心永遠的白月光的男人。

一款遊戲對劇情,對人物設定的重要性可見一斑。當然,優秀遊戲產品的人設面對的對象不管是異性,還是同性,都能帶來心靈上的衝擊。就像一直專情於跪舔各類男神的青崖白鹿也有讓她潸然淚下的女性角色,來自《碧藍航線》當中數量稀少的東煌艦娘之一——寧海。她甚至還能清晰記得那段讓她情緒失控的對白:「她們用自己嬌小的身軀對抗強大於他們幾十倍的敵人,無路可退,因為身後是民族的脊樑。」我也記住了她說的一句話:可能平時談愛國情懷感覺很微妙,但看到這樣的內容,還是會覺得特別感動。

《碧藍航線》寧海

隨風潛入夜,潤物細無聲,這可能就是無數對虛擬人物愛與恨的最大原由了吧?

《地下城與勇士》賽利亞:上線第一眼看到的總是她

第四位是我的另一個同事——火樂,他對PC網遊和手游相對痴迷。而且是個「用情很專一」的老玩家。

說他專一是因為他十幾年如一日,對DNF不離不棄。可能也正是因為這個漫長的時間段,讓他對遊戲中的新手引導員賽麗亞·克魯敏產生了某些情愫。這個每天一上線第一眼總能看到的NPC是他這麼多年來,如同夢魘般揮之不去的一道難忘身影。就連最想娶的遊戲女角色「不出意料,估計還是賽利亞」。都說專一的男生很可愛,但為了掩飾自己的這種小可愛,突出一個成熟的單身男青年形象,他拉上了千千萬萬的其他DNF玩家,「嘛~毒奶粉玩家都有這種感覺!」

《地下城與勇士》賽利亞

可能正是因為這種執著的堅守,當我問到他最想成為的遊戲女角色時,被他一口回絕。「我穿越絕對不會當女的!這個假設不成立!堅決沒有!」

是吧,當一個男生為心中的至愛而奮不顧身去狡辯,是不是很可愛?

採訪的最後,我也終於聽到了兩個期盼已久的名字——不知火舞和勞拉,選擇她們的是一個正在尋找下一段旅程的漢子。以不知火舞為媳婦的理由自是不必多說。但他選勞拉的其中一個原因,可能是史上最強勢的理由:走到哪裡哪裡就塌,哈哈哈哈哈!


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