《全境封鎖2》正式公布 更多詳情留待E3
遊戲
03-09
Massive工作室的創意總監Julian Gerighty通過育碧官網正式公布了《全境封鎖2》已在開發中的消息,他表示他們將會運用這兩年以來的經驗,投入到續作的開發中。
在《全境封鎖》接下來的更新中,將會加入一種名為「Shields」的新成就。玩家在遊戲過程中獲取的這一成就點數,屆時可以在《全境封鎖2》中兌換特殊獎勵。
關於《全境封鎖2》的更多詳情,育碧將會在今年的E3上揭曉。
育碧中國的官方微博在3月8日晚上21:00突然發布了一條微博,暗示將會在北京時間3月9日00:30公布《全境封鎖》的新消息。
然而還沒到那個點,已經有玩家從育碧的伺服器上找到了《全境封鎖2》的Logo,與此同時,一份官方尚未發布的新聞稿也出現在了國外某論壇上。毫無疑問,《全境封鎖2》要來了!
在新聞稿中,育碧透露《全境封鎖2》將會採用經過升級的雪花蓮引擎(Snowdrop Engine)打造。本作將依舊由Massive工作室牽頭,參與開發的包括育碧安訥西、Redstorm、Reflections、育碧布加勒斯特、育碧上海等多家工作室。
此外,育碧還確認了他們將會繼續為2016年發售的初代《全境封鎖》提供支持。接下來的更新計劃包括Xbox One X的4K畫質增強補丁、更多的全球活動以及傳奇難度任務。


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