The Abyss致力為全球20億遊戲玩家創建全新生態系統
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03-09
全球遊戲市場業斷髮展壯大。2017年的遊戲市場總收入超過了1000億美元。 據預測,2020年遊戲市場將達到1688億美元的收入水平。
基於區塊鏈技術,The Abyss提供一個創新的數字遊戲發布平台,讓玩家可通過遊戲和與其他玩家互動獲利。遊戲玩家所獲得的好處包括五級轉介程序、來自個人成績和共同成績的收入、在遊戲拍賣中獲得額外收入及群組共同獲利。The Abyss目標為全球20億遊戲玩家開發者和遊戲玩家創建全新互動和賺錢的平台。
加入The Abyss平台後,開發者可減少營銷開支,甚至可通過已轉向平台另一款遊戲的轉介玩家獲利。The Abyss提供針對玩家的激勵計劃、玩家和開發者的多級轉介計劃、遊戲項目拍賣及內部CPA(Cost Per Action -- 按行為付費)網路營銷。用於交互的主要內部工具是Abyss代幣。Abyss代幣基於以太坊區塊鏈的ERC2.0協議。
The Abyss平台為開發者提供多種營銷渠道,包括引入目標玩家流量、把自有流量提供給其它遊戲、通過明確的目標和報價從其它遊戲中購買流量獲取外部流量及將線路連接到內部系統以供統計。The Abyss平台中來自用戶支付款項的三分之一收入分配到了五級轉介轉介計劃。
The Abyss遊戲平台是由俄羅斯遊戲公司Destiny.Games的專家創建的。Destiny.Games開發的MMO遊戲包括TERA、The Next、Botva、Music Wars和 Moswar。


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