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在全境封鎖1兩周年之際,官方公布2代消息,更多內容將在今年E3展

湯姆克蘭西:全境封鎖》是由Ubisoft Massive開發,Ubisoft負責發行的一款第三人稱射擊類遊戲,於2016年3月8日在pc、ps4、xboxone平台上發行,發行至今已有2000萬玩家登陸遊戲。

今天(2018年3月8日)全境封鎖遊戲總監、全境封鎖遊戲創意總監談全境封鎖的未來。

左:遊戲總監 右:創意總監

《全境封鎖2》正式公布

Q:為什麼續作?

A:太多的故事我們還想繼續談下去, want ot explore 擴展一代體驗

一樣的團隊,一樣的工作室:

Massive 主要領導

Redstorm

Ubisoft Annecy

Ubisoft Reflections

(以下是新加入的工作室)

Ubisoft Bucharest

Ubisoft Shanghai

Ubisoft Sofia

從2016年四月份開始,二代就已經開始了計劃與開發

全境封鎖1的支持:全境封鎖1目前是最好的版本,我們也會繼續為之投入

1.8後將會有兩次更新,分別為1.8.1 和1.8.2

1.8.1 strawberry

四月上線

明天開啟PTS(PC),測試兩周

XBOX 1 X補丁

掉率調整

新的傳奇難度(中央車站、阿默斯特公寓)

兩個新全域事件:BLACKOUT (熄燈)(四月), ONSLAUGHT(猛攻)(五月)

1.8.2 Parsnip

六月上線

新的活動 Shields(神盾)(神盾局的梗嗎? SHD、S.H.I.E.L.D.)

是一種挑戰/成就,在全境封鎖1的世界中完成挑戰,獲得全境封鎖2的獎勵

兩個副本獲得新的傳奇難度(未公開)

每月一次的全域事件(全域事件1-4再次重開,可能於神盾活動關聯)

——

問題:

全境封鎖1的東西是不是不能帶進2代了?

——目前唯一確定的就是Shields(神盾)調整的獎勵可以代入2代。別的無可奉告,最好不要期待。

全境封鎖2還有更多消息公布嗎?

——參見官網新聞

https://news.ubisoft.com/article/an-announcement-from-massive-entertainment-on-the-division-2

今年E3之前不會有更多消息要宣布。

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