內容領域會是好的區塊鏈應用場景嗎?二
「礦工」不斷地篩選好內容
Proof of Foresight,預見性證明機制是什麼意思呢?
可以這樣說,我們可以把發現好內容的過程看成挖礦的過程,而挖礦需要交的電費可以用兩種方式來交,一種是為你自己認為的好內容投票的花費, 另一種是通過付出對社區有益的勞動。
通過預見性證明機制,讓礦工不斷地挖礦(不斷地發掘好內容),在發掘好內容的過程中,不斷地獲得收益。
礦工怎麼篩選好內容並且可以不斷地篩選好內容?
最簡單的辦法,就是經濟激勵。每一個內容發掘者的獎勵公式如下:
s 為贊同者的次序。在 s 之後贊同的用戶都會將成比例的花費貢獻給第 s 贊同的 用戶,這種機制激勵著用戶成為優質內容的早期贊同者。
如前文中提到,如果 P = 0, 簡單來說,贊同者的收益就是這樣的。
第二個贊同者僅會將 1/2 贊同所需的花費貢獻給主題作者,剩餘的 1/2 則會被貢獻給第一個贊同者。第三個贊同者將會把花費平均分成三份分別貢獻給作者,第一贊同者,第二贊同者。在這種機制下, 前 35% 的贊同者永遠能夠達到正收益。
PBFT共識演算法 + 投票共識機制
看到這,可能有人會想問了,如果內容生產者和內容發掘者都能拿到合理的收益,這個平台豈不是會擠爆,交易速度不是會很慢。
為此,U Network 採用了改進的 PBFT 演算法,該演算法結合了拜占庭將軍演算法和投票權益機制。
拜占庭將軍演算法。拜占庭將軍演算法的核心是 n>=3f+1,此演算法是為了解決節點故障可能對系統造成的危害。
n是系統中的總節點數,f是允許出現故障的節點數。換句話說,如果這個系統允許出現f個故障,那麼這個系統必須包括n個節點,才能解決故障。
(可以這樣理解,C是班長,0是小組長,1、2、3是組員)
簡單來說,PBFT演算法至少要求4個參與者,0是小組長,1、2、3是三個組員。0接到C的消息說今天6點交作業,於是0把消息就告訴了三個組員,1、2組員在晚上告訴0是6點交的作業,3組員說是7點交的作業,0在告訴班長的時候,就忽略了說7點交作業的情況,而確認說是6點交的作業。
如上述公式,4就是系統中的節點數,在這個交作業的系統中,兩個組員提供的是正確的信息,一個組員提供的是錯誤的信息,所以小組長在上報信息的時候只上報了多數正確的信息。
但在 U Network 中,在拜占庭共識演算法上,又加入了投票權益機制,該演算法實現了系統節點 1/3 容錯率。驗證節點先通過投票機制產生,持有系統權益多的用戶有投票選舉驗證節點的權益。
該共識演算法的優勢有以下幾點:
1)不會分叉,一次確認即實現交易的最終確認,具有優秀的存儲特性;
2)不需要挖礦來維持系統的穩定,節約系統資源;
3)出塊時間可配置,適用於交易量不同的多種場景,我們預計可穩定於6秒左右的出塊時間;
4)相比傳統區塊鏈網路在交易處理速度方面有明顯優勢。
在PBFT演算法和投票權益機制的結合下,就大大提升了交易的處理速度。
在內容生產者和內容發掘者都能拿到合理收益的情況下,保證了交易的處理速度,從而使得平台能夠良性的運轉下來。
內容領域的區塊鏈應用場景讓人期待
所謂一個好的應用場景的核心點在於:是否能真正解決用戶某一方面的痛點。
我們花費幾個小時或者一天的時間,查閱資料、尋找信息、耐心創作,在完成創作發送到這些內容平台上無非有兩個訴求:
獲得回報。對我們花費的時間上獲得相應的回報
獲得他人的支持。很多人認可你的內容給你帶來的愉悅
通過引入了預測市場機制,在內容這個領域中,良好地結合經濟激勵模型,通過兩種機制,保證了內容評價和利益分配兩方面的合理,利用了經濟學原理來打造了一個內容平台的生態。
但在這個過程中,可能還會有很多未知的可能性,但內容領域這個場景還是值得很多人期待!
※寫給100位開拓者的一封信!二
※止戈:用區塊鏈解決內容創作激勵——對比四大UGC token 二
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