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顯卡太貴?是時候買一台遊戲機了! ——遊戲主機選購完全指南(二)

遊戲可玩性,任天堂和索尼主機有優勢

雖然不同主機性能有高有低,遊戲畫面有強有弱,但是玩遊戲除了畫面之外,本身遊戲所帶來的可玩性也是非常重要的,畢竟不可能每個玩家都是畫質黨。如果單從遊戲角度而言,那麼索尼和任天堂無疑是有優勢的,這種優勢甚至要高於PC平台。

首先來看遊戲獨佔部分。三個主機平台都有第一方和第三方廠商的支持,但是第三方廠商通常是全平台移植遊戲,除了三個遊戲平台之外,還要給PC平台做遊戲,所以第一方的獨佔遊戲質量和數量往往就成為了玩家選擇主機的一個關鍵因素。

這方面最弱的應該數微軟的Xbox One平台,微軟的Xbox One系列主機並不是沒有獨佔作品,比如《戰爭機器》系列、《極限競速》系列以及限時獨佔的《古墓麗影》等,這些遊戲不會在其他兩家遊戲主機平台上出現。問題是微軟的獨佔遊戲概念現在擴大到了整個使用微軟系統的設備上,這就意味著這些獨佔遊戲不僅僅出現在微軟遊戲主機平台上,同時也會出現在微軟Win10系統的商城中,所以理論上只要有一台PC,並且安裝了微軟的Win10操作系統,那麼都可以玩到微軟的獨佔遊戲,這在一定程度上也降低了大家購買Xbox One系列主機的意願。

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微軟的第一方遊戲同樣可以在Win10上購買運行

目前獨佔遊戲數量最多,素質最強的應該是索尼的PS4平台。一方面索尼第一方廠商能力較強,有大量索尼自家小組製作的遊戲,比如說《戰神》《GT賽車》《地平線》《神秘海域》等等優秀遊戲。另一方面PS4作為日本廠商的遊戲主機,大量日本第三方遊戲廠商也傾向於將自己的作品放在PS4而非Xbox One平台上,而日本廠商的這些遊戲很多又不會移植到PC平台上去,這就形成了PS4平台事實上的獨佔,比如《女神異聞錄》《如龍》《勇者斗惡龍》《機器人大戰》以及各種傳統日式遊戲。所以綜合來看,PS4的整體遊戲水準是要強於其他Xbox One平台和Switch的。

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除了索尼自己製作的遊戲,大量的日式遊戲也讓PS4獨佔

至於任天堂的Switch,受限於性能因素,如果遊戲廠商想要表現更好的畫面和特效,那麼很多遊戲就不會移植到Switch上,所以Switch天生就是一個主打遊戲性的平台,同時遊戲數量上也肯定會低於Xbox One和PS4兩個平台。不過正是這樣的差異化發展,所以任天堂Switch上的遊戲也會更有特色。特別是任天堂本身有著超強的遊戲開發能力,雖然作品數量不多,但是個個素質驚人,無論是《塞爾達》系列還是《馬里奧》系列,幾乎全是名作。同時一些日本廠商也會單獨為Switch開發遊戲,比如《異度之刃》等。所以Switch這個遊戲平台是真正的以質取勝,對於那些不喜歡快餐類遊戲的玩家而言,也是一個很好的選擇。

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Switch的性能最弱,但獨佔遊戲素質非常高

其次,從遊戲主機的遊戲模式來看,索尼和任天堂也有一定的優勢。Xbox One主機雖然支持體感,同時早期配有Kinect二代這樣的高精度攝像頭。不過體感這個玩意已經被任天堂的WII玩爛了,所以現在普通的體感遊戲,其實玩家在意的並不多,而且遊戲廠商也沒有多少響應,基本上微軟的Xbox One平台已經放棄了體感這一遊戲模式,只能純粹地用手柄傳統地控制遊戲。所幸的是,微軟也意識到這一點,乾脆讓Xbox One平台更接近PC,甚至推出了Xbox One主機支持的鍵鼠,或許這能讓一些喜歡射擊遊戲的玩家感到高興,不過也的確沒有什麼新意。

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微軟Xbox One平台可以官方支持鍵鼠

反觀索尼的PS4平台,除了傳統的手柄遊戲之外,PS4支持的攝像頭不但可以有各種體感小遊戲,甚至還成為了PS VR的一部分,而PS VR也是目前所有主機平台上唯一可以支持VR遊戲的設備,這也是索尼遊戲主機的一大特點。儘管在性能上還無法和PC上的VR設備相比,但是索尼PS VR平台製作的遊戲遠比PC上的VR遊戲要好玩,這在很大程度上讓玩家忽略了PS VR性能較弱的事實。傳統遊戲模式加上最新的VR模式,幾乎可以兼顧到新舊所有的玩家,也難怪目前PS4平台的兩款主機總體銷量要超過Xbox One平台。

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PS VR是PS4主機上的一個亮點

當然要說遊戲模式最多樣化的,還是任天堂的Switch,畢竟遊戲性能不足,就要多靠其他部分彌補。Switch本身就不是一個純粹的傳統遊戲主機,它不但可以接駁電視,同時自己也帶顯示屏,手柄可以拆分合併。也就是說,它既能放在客廳作為傳統遊戲主機,也能隨身攜帶作為一個掌機,如果覺得遊戲畫質不佳,甚至玩家可以讓它不接駁電視,直接在自己的顯示屏上輸出畫面,這樣也可以降低性能不足帶來的視覺影像。此外,Switch的手柄帶有體感功能,結合遊戲能創造出很多不同的遊戲方式,任天堂甚至還推出了Switch的LABO紙片系統,讓玩家可以穿戴在身上進行遊戲,從另一個角度實現了虛擬現實。

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任天堂LABO可以讓Switch擁有更多類似虛擬現實的功能

總而言之,Xbox One平台從遊戲可玩性來看,更為傳統,同時也更接近PC遊戲的模式。而索尼的PS4平台整體遊戲水準應該是三種主機中最強的,特別是獨佔遊戲的素質和數量都要強於其他兩個廠商。至於任天堂Switch,相對較弱的性能並不能掩蓋它在遊戲樂趣方面的潛力,無論是第一方獨佔遊戲的素質,以及任天堂本身在Switch上設計的創意,都給人很多驚喜。所以從遊戲可玩性而言,我們更為推崇索尼的PS4平台以及任天堂的Switch。

多媒體表現,微軟Xbox One平台無人能及

在遊戲主機上玩遊戲,幀速基本不用擔心了,廠商一般優化得不錯,所以在遊戲畫質和遊戲性之外,用戶可能更關注的是遊戲機在遊戲之外的一些特性,比如說多媒體屬性。通常玩家也希望自己買一個遊戲機回家放在客廳,除了遊戲之外,也能擁有更多額外的娛樂屬性,比如看看電影、聽聽音樂一類。而現在的遊戲主機在功能上早已經不像過去那樣單一,所以多媒體功能這部分倒也是用戶購買遊戲主機之前的一個關注點。

在三個主機平台中,任天堂Switch應該是多媒體屬性最弱的一個遊戲機。雖然也有一些第三方APP,但都是功能太少,不說播放視頻,就是截取遊戲中的錄像也只有30秒時間,基本上和其他兩大主機平台比起來不值一提,可以說是一個純粹的遊戲主機,所以需要多媒體應用的玩家應該不會對Switch的功能感到滿意。

PS4平台的多媒體功能做的不錯,比如可以播放1080P藍光,可以播放外接設備中的某些視頻格式,也可以利用DLNA功能串流播放區域網中的視頻,同時也有自己的音樂APP以及Youtube、Netflix等流媒體軟體。但是PS4的音樂功能和流媒體播放國內用戶幾乎用不上,而視頻功能則顯得比較單一,特別是不支持4K藍光光碟的播放,不支持本地區域網視頻直接播放,不支持外掛字幕,也沒有更多第三方多媒體軟體支持。在高清視頻下載比較普遍的今天,PS4對於國內用戶來說的確顯得有點「老土」。

在三大主機平台中,多媒體屬性最強的恐怕就要算微軟的Xbox One平台了,無論是性能強勁的Xbox One X還是Xbox One S都標配了4K藍光光碟機,用戶可以購買4K藍光光碟直接播放,並且支持HDR。在默認環境下,Xbox One兩款主機的多媒體功能和PS4差不多,但重要的是,Xbox One主機可以通過微軟商城下載各種第三方的UWP軟體,這一點極大豐富了Xbox One主機的用途。通過安裝各種軟體,Xbox One的多媒體功能理論上可以無限擴大,比如通過Hello TV這個軟體,就能利用互聯網看電視;比如安裝一個KODI,就能利用NFS功能連接區域網中的本地視頻播放,而且對於視頻的兼容性極好,同時也沒有外掛字幕的問題。而且隨著各類軟體的升級,以後Xbox One主機甚至有可能直接播放4K藍光原盤的文件。可以說,買一個Xbox One主機,不但能玩遊戲,同時也是給家裡添置了一個高清播放器以及機頂盒。

顯卡太貴?是時候買一台遊戲機了! ——遊戲主機選購完全指南(二)

Xbox One兩款主機都能播放4K藍光原盤

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