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基於DOTA2的卡牌遊戲《Artifact》,它lei了!

【天輝夜魘】總第614期

本文系C5GAME特約稿件,歡迎分享

題圖 / Valve

文/ 天輝夜魘

今天,Valve 正式對外放出了他們下一款遊戲大作——基於 DOTA2 的卡牌遊戲《Artifact》的有關消息,和之前的「開局一張圖,其餘全靠編」不同,此次 Valve 非常有誠意的邀請了包括 IGN 在內的許多知名遊戲媒體,直接前往公司實地查看 Artifact 的開發進展和實際遊戲畫面,一起來看看吧!

關於 Artifact,你首先要知道

1. 不是免費遊戲,但也不是充錢就能贏

2. 使用 Source 2 引擎製作

3. 移動端遊戲

4.遊戲包含280張卡牌,44位英雄

5.會有自己的創意工坊和社區市場,卡牌可以通過 Steam 交易

6. G胖本人和集換式卡牌遊戲鼻祖《萬智牌》設計者理查·加菲都參與了遊戲開發

下面我們結合實際遊戲截圖來具體看看這款遊戲,以下圖片都可以點擊放大。

實際遊戲截圖

主界面

Artifact 和 DOTA2 類似,包含英雄、小兵和3條兵線。如下圖所示,畫面中部可以看到3條兵線的對陣情況,畫面頂部展示遊戲記錄信息,畫面底部是手中的卡牌情況

下圖是其中一條兵線的情況,和大多數卡牌遊戲的界面相似,畫面被一條河道分割,敵我雙方位於河道兩側,分別用兩個防禦塔來代表,防禦塔兩側有兩個數字,分別是「3/3」和「40」,前者應該是代表兵線數量,後者應該代表總血量,我預測3路全破或者血量清零,遊戲即會結束。

卡牌

目前遊戲截圖裡出現了這幾類:

第一類:英雄卡牌

以下圖的軍團指揮官為例,卡牌頂部有3個槽位,應該分別是攻擊道具防禦道具生命道具,對應卡牌底部數字分別是攻擊力、防禦力生命值

卡牌中部方形圖標應該是英雄的技能,軍團的這個是勇氣之霎。

卡牌的英雄技能和 DOTA2 里可能會有出入,如下圖露娜所示,月光的技能效果是:在行動階段之前,隨機隊敵方英雄造成1點穿刺傷害(我估計應該是無視防禦的意思),同時對手裡的每張月蝕卡牌充 1 點能量。

第二類:小兵卡牌

敵我雙方的小兵卡牌屬性相同,都是 2 點攻擊力,4 點生命值。

第三類:物品卡牌

頂部是黃色的卡牌,如下圖所示,分別是巴斯琉之盾(提升裝備英雄2 點護甲,相鄰英雄增加 1 點護甲)、旅行者斗篷(增加 4 點生命值)、泉水聖壺(完全回復單位生命)。(名字是我渣翻的)

有的物品還有特殊技能,如下圖這個阿爾法之角,除了能夠提升裝備英雄 4 點血量,還能召喚一個帶有雷的背包。

第四類:技能卡牌

這個卡牌的數量比較多,根據顏色區分來看,應該分為攻擊性技能防禦性技能戰術性技能幾中,由於現在網上沒有技能卡牌的完整圖片,也不太好猜測,但是通過技能圖標和名稱也能看個八九不離十,比如下圖中間的技能有:迷霧之盾、月蝕、雷神之怒等。

下圖的技能有:粘稠鼻涕、神之力量等。

新英雄相關?

Artifact 世界觀基於 DOTA2,會為 DOTA2 產生很多新內容,包括新英雄啊新物品應該也有,其實開通那張圖裡已經有所體現了,圖片的右上角有 3 個神秘的角色,上面兩個應該是新英雄了,最下面那個看起來像高級小兵,想想也是,野怪都能有技能,小兵為什麼不能有呢?

另外還有媒體人事發布了他們在現場看到的一些原畫,其中就有下面這兩個,不知道會不會也和新英雄有關呢?

其實看到Valve終於雇了一批大佬來給DOTA2的英雄更新原畫了,小編已經很欣慰了,別的不多說,只希望Artifact 大賣的同時,V社別放下 DOTA2 不管了,至少模型重做幾個吧。

具體時間

Artifact計劃在 2018 年年底推出,2019 年中旬推出 IOS 和安卓版本,官方還表示,2019年還將會有 $100萬美元獎金的職業賽事。

除了以上內容之外,G胖還表示 Artifact 僅僅是V社將要發行的眾多遊戲中的第一款,Valve 現在還有 3 款「大型AR」遊戲正在研發當中……怎麼感覺我的屠夫至寶越來越沒戲了呢……

其他截圖

下面還有其他一些截圖,放出來給大家一起看看:

今日更新(來自HOHO哥)

另外DOTA2今天還有個小更新,修復了幾個bug:

修復當水人從魔化恢復會享有近戰攻擊效果的問題(可以通過這個方法讓水人遠程攻擊具有濺射效果)

修復樹精衛士25級天賦對遺迹無效的問題

修復當單位在贖罪彈道發出後進入魔免,贖罪還是對魔免單位有效的問題

修復否決掛飾可以對睡眠狀態單位施加鎖閉的問題(在VGJ對陣TNC的比賽中出現)

刀狗鏟屎進行時

明天要帶Luna去做絕育了,心裡有點虛

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