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獵戶座炮塔詳細介紹 獵戶座炮台有哪些屬性

獵戶座炮<a class=


炮塔屬性


炮塔的屬性基本就是老幾樣:傷害、射速、精確度和射程。

而這個遊戲中炮塔還有個材質屬性,這個屬性對採礦炮塔(Mining Turret)和回收炮塔(Salvaging Turret)影響比較大。這兩種炮塔只能採集(回收)最大高於其本身材質一級的材料。也就是說如果是Iron的炮塔最多只能采Titanium礦,否則將會什麼都采不到。並且在采比其本身材質高級的礦時會效率會降低。


另外採礦炮塔還會有一個Efficiency屬性,這個屬性影響採到的礦的多少。比如一塊礦石有1000礦,用Efficiency 10的炮塔去采,只能採到100個礦。而用Efficiency 20的炮塔則能採到200個。(大概是這麼個意思,具體的計算公式不是很了解)。

而能量炮塔則會有每發耗能「Energy/Shot」或者每秒耗能「Energy/s」這兩個屬性。並且能量炮塔還會有能量增加「Energy Increase」屬性。這兩個屬性決定了這個能量炮塔耗能。能量增加為炮塔連續射擊時每秒會增加一定得耗能。因此如果這兩個屬性值比較大,將可能很快耗空你的生產能量和儲存能量。


補充:炮塔屬性里有一「Gunner」或者「Miner」。如果是武裝炮塔,一律是「Gunner」,也就是炮手。如果是採礦或回收炮塔,一律是「Miner」,礦工。後面的值指的是這個炮塔需要的是這類型的「Workforce」,而不是「Crew」。也就是說你的這類「Crew」不夠是沒有影響的,只要「Workforce」足夠,炮塔就可以正常使用。

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