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您好,Vive Focus,歡迎來到虛擬世界

「 3999,你值得擁有」

靈火 |撰文

去年開始,聯想、三星、華為等紛紛開始布局VR領域。大廠的發力有效推進了VR底層技術的迭代。儘管VR一體機產品屬於後起之秀,但其憑藉著廉價、便攜等優勢早已被認為是C端VR普及的必經之路。

同年11月14日,HTC正式發布了面向C端的VR一體機產品——Vive Focus。HTC官方表示,Vive Focus的定位在VR領域高端消費人群。HTC更是希望通過Vive Focus建立起移動VR界的領先地位。那麼,這款產品是否可以讓HTC如願以償呢?且看測評。

一、機身外觀

Vive Focus分為電眼藍和魅力白兩個版本,價格分別為4299元和3999元。青亭網今天測評的是電眼藍版本。

整體看上去,Vive Focus將顯示、追蹤、聲音以及頭戴部分結合為一體,頭顯的佩戴時感覺稍重。

外觀設計上,Vive Focus頭顯採用塑料材質,天藍色的機身加上純黑色流線型設計讓機器顯得大氣又不失細膩。正前方鑲嵌著一雙用於空間定位的「大眼睛」(使用了高通的解決方案),整體看起來可以說足夠高端大氣上檔次。

Vive Focus配置

配置方面,Vive Focus採用高通驍龍 835處理器,這為運行一些硬體需求較高的遊戲保障了流暢的體驗效果。頭顯還配備了一塊解析度高達3K的高清AMOLED屏幕,解析度為2800×1600,刷新率為75 Hz,視場角為110°。同時Vive Focus還支持高通QC 3.0快充技術,可實現3小時完成100%充電,整機續航時間約為3-4小時。

細節方面,Vive Focus的上下兩位置,分別為指示燈、USB Type C數據介面、Micro SD卡槽。值得一提的是, 在上面位置還預留出了一個開發調試介面,猜測是用於手部追蹤或其它外部設備安裝等用途。在頭顯的兩側耳朵對應處,還分別設計了一個揚聲器,採用了長條形開孔設計,立體聲效果不錯。此外,其中一側還擁有耳機插口。

皮質面罩十分耐臟,而拆卸式設計則更有利於清潔。面罩內部,是光感測器和一對菲涅爾鏡片,在鏡片的下半部分專門做了遮光處理,實際佩戴中遮光效果非常好。頭顯下部分設計了推桿機構,可以實現常見範圍的瞳距調節。但是,由於菲涅耳鏡片本身包含了由小到大的同心圓紋理。在觀看時屏幕會有某些場景下反光導致透鏡上的同心圓有些明顯,在一定程度上降低了觀看體驗。

散熱口

另外,頭顯的上面和正面都設計了散熱通道。在實際體驗的過程靜音風扇聲音很小,可以忽略不計。

除此之外,Vive Focus配備了一個3DoF手柄。從外觀設計上來看與Daydream手柄的相似度很高。但實際重量要比Daydream重很多(後面會結合遊戲詳細講到)。

二、佩戴體驗

頭戴方面是Vive Focus的最大賣點。從設計上看,頭戴主要本分為主體、布頭戴、實體頭戴和調節機構四個部分。在佩戴的時候,布頭戴部分承擔了頭顯自身的大部分重量,後腦勺位置的實體頭戴起到了固定作用,可以做到單手佩戴和取下,但要固定好則需再次調整。

在長時間戴眼鏡佩戴後,面部會有略微壓痕,略微不適,這也是當前所有VR設備面臨的一個挑戰,如果將實體頭戴力度放鬆又會導致整個頭顯向左右位置位移。這會間接導致畫面產生位移,影響到用戶的觀看體驗。

三、系統界面

1、系統

Vive Focus運行的是移動版應用商店Viveport,開機後一個有著110度FOV的虛擬世界呈現在我們眼前(實際感受可能沒有110度,筆者猜測在100度左右)。整個應用的畫風比較偏科幻風格,場景被設置在一個未來廣場上。

青亭網所看到的,就是站立在一個科技感十足的高台之上,可以高高在上的俯視整個視野範圍內的場景。在筆者正前方漂浮著幾塊大屏幕,這就是Vive Focus的交互界面了。除了自動跳轉的內容框之外,還有一些其他內容被排列在下面,而類似設置、管理之類的界面則是安排在大屏幕兩側。

主界面設計十分高科技范兒,但是通常像切換主頁或者打開本地文件這種操作,Vive Focus會單獨呼出一個設置界面,隨即後面的場景就會顯得有點偏暗。另外,據專業人士推測,由於使用了俗稱「P排列」的AMOLED屏幕,復用子像素的特性導致其實際等效像素數量比傳統液晶屏少三分之一,所以筆者能感受到Vive Focus畫面有點紗窗效應。

2、VR內容

內容方面,目前為止Viveport已經上架了49款VR內容,從簡單的瀏覽來看,其中包括遊戲、視頻、教育、汽車展示等應用場景,種類比較豐富。

在體驗的過程中,最大的問題是每當嘗試跳轉到另外一個應用界面的時候幾乎都會重新顯示一遍開機動畫作為跳轉的緩衝,從純亮色背景向黑色 ,此處黑白對比快速晃動有些刺眼,希望之後能夠調整。

整體來說,Viveport在Vive Focus中的體驗還算流暢,但是應用打開速度或者界面切換速度較慢。例如在打開像設置這樣的選項依然要經過跳轉等待,還有一些場景甚至會出現略微卡頓的現象。能明顯感覺到,每次從一個應用切換到另一個應用,都需要較長的時間等待,有些心急。

在這裡,青亭網挑選了四款比較有代表性的VR應用來做一個實測。

《VIVE播放器》

VR視頻播放器是所有VR頭顯內不可缺少的內容。除了類似優酷VR、愛奇藝VR這樣的在線播放軟體之外,Vive Focus也內置了VIVE播放器。進入播放器,影院延續了主界面的未來科幻廣場的風格。播放器可以支持全景、2D和各種3D格式之間的互相切換。在實際體驗中,每次切換都有過渡動畫,且等待時間較長。

熒幕可隨機調整大小

和大多數VR影院不同,VIVE播放器的場景中沒有模擬電影院的座椅和大熒幕,取而代之的是空空如也的空間艙和一個可以擺放在任意位置的懸浮屏幕。值得注意的是,當我想將屏幕放置在距離底面較近處時屏幕直接被地面遮擋並且「繞」到了後面。不得不說,這樣一點用心讓VR場景的沉浸感又多了一點。

熒幕可以移動到任意位置

《Visbit 8K》

在線播放方面,HTC官方稱Visbit 8K 的VR播放器深度適配了設備。在打開播放器之後,首先體驗了幾個本地全景視頻,不得不說搭配高解析度顯示的效果很贊。但有趣的是,在用Visbit 8K看全景視頻時我發現視角範圍內的畫面清晰度相當高,但是當我回頭看向其他地方時會明顯看到換面變得模糊不堪,但是一旦這部分畫面進入到視野就會逐漸變得清晰起來。

青亭網了解到,Visbit 8K VR播放器主打8K全景視頻的在線播放功能。這對VR設備和網路傳輸提出了相當大的挑戰,對此Visbit採用了視域選擇性傳輸與渲染技術 (VVOS)能夠只傳輸和渲染人視野範圍內的視頻流。利用人眼注視原理隨著頭部轉動迅速調整高解析度和低解析度的圖像區域,從而減少了流量傳輸壓力和顯卡渲染壓力。

《Spark of Light》

《Spark of Light》的中文名字為 《光之螢》,這款解密類VR遊戲由荷蘭團隊PIllow』s Wiilow開發。在體驗中,能感受到與同類型遊戲的最大的區別在其幾乎精緻到3A級別的美術效果。僅僅玩了一關,其中出現了像拼圖、隱藏按鈕、聯動裝置等多種機關,總體來說可玩性很強。

除此之外,遊戲將每章的解密過程串聯成整個生動有趣進的故事講述給了玩家。藉助Vive Focus的6DoF追蹤功能,我可以從任意角度來觀察遊戲角色的一舉一動,這種上帝視角是這款遊戲的又一大亮點。

《僱傭兵》

相信不少人對於這款最早登陸在Steam VR平台的搶戰類遊戲不會陌生,其玩法中獨特的子彈時間設計在當時掀起了一陣熱潮。所謂子彈時間,就是在敵方放出子彈後玩家視角可以清晰地看到子彈飛過的軌跡,從而及時做出躲閃。

Vive Focus版《僱傭兵》完美複製了這一玩法,在實際體驗的時候我不得不做出各種誇張的動作想法躲過那些飛來的子彈;在迅速的躲閃過程中,我沒有感受到圖像的漂移或者是追蹤丟失的情況,不得不說這款遊戲是6DoF追蹤發揮其功用的最佳應用場景。

《VIVE AUTO》

這款軟體主打的是VR看車,在進入應用後首先出現的是一輛。這台車的還原度很高,在車的光滑表面可以看到金屬質感的紋理,隨著行走位置的變化光照在車上的反光也十分清晰。

場景切換

值得一提的是,在應用中玩家可以自行切換沙漠、叢林、車庫等動態全景場景,進一步提升了看車體驗的真實度。但可惜的是,汽車本身的體驗性很少,不能試駕、不能操作儀器,也不能模擬各種天氣下的行駛效果。《VIVE AUTO》目前的功能和用途僅僅展示在看上,還處於較為觸及的狀態。

汽車塗漆切換

一番體驗下來,不得不說Vive Focus的可體驗內容很多都可圈可點。但是其通病在於手柄的操作,在上面介紹到的幾款應用中,手柄的使用都不太順暢,嚴重的甚至還會出現卡頓、錯位的情況。

用《僱傭兵》來舉個例子吧,在我一陣多然之後抓住時機向著敵人射擊時,早已找不到手柄的位置,更不用說瞄準敵人了。這樣的情況在《VIVE AUTO》中尤為明顯,想不說操作的精確度,只是在原地轉一圈手柄在畫面中的樣子就會和實際手持的方向完全相反。

四、總結

總的來說,Vive Focus的整體硬體設計做工紮實,延續了HTC一貫的作風。佩戴體驗整體良好,唯一的不足時在初次固定好後左右晃動頭顯視線就會變模糊(會偏移)。散熱方面,這款頭顯做到了靜音散熱,相比大多數一開機就會嗡嗡像個不停的VR設備顯然這裡的設計要人性化許多。

值得一提的是,此次體驗我看到了Vive Focus集成的6DoF追蹤在VR內容方面的確實表現,可以滿足較為劇烈的躲閃動作,比預期效果要好。略顯不足的是,現階段的Vive Focus在類似操控流暢度、兼容度上還需要進一步的進行完善。

內容方面,儘管Viveport中的VR應用目前並不是很多,但是也已經能夠滿足用戶的基本需求。相比大多裝滿了全景視頻和VR遊戲的其他VR設備,Viveport中的應用從教育、醫療、遊戲、影視等多個角度篩選優質內容,為後期建立立體多元的移動VR內容生態打下了較好的基礎。

目前,Vive Focus近4000元的價格大家可能覺得有點偏貴,但是就目前的一體機市場來看高端VR一體機的價格都差不多,基本在四千元左右,說實話筆者也想入手一台。而Viveport在移動VR首次引入的付費體驗內容的策略對於VR內容變現的探索具有重要意義。

不得不說,VR一體機市場已經成為了眾多巨頭的下一步戰略計劃。國內,手機、PC廠商正穩步推進,國外更是有Oculus Go聯手小米即將打入中國市場。在本屆MWC上,HTC在國際市場上展出了Vive Focus,這似乎意味著Focus也會登陸國際市場。

在即將到來的這場硬仗中,Vive Focus能否持續迭代並和PC端定位的HTC Vive一樣穩居硬體廠商之首呢?我們拭目以待!

(END)

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