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能免費為什麼要花錢買動畫看?聊聊動畫和銷量的那些事情

很多朋友會問,現在動畫片明明現在都有正版授權的網站看,為啥動畫光碟的銷量會作為動畫好壞的參考數據?也有朋友發現,這兩年,好像已經找不到以前《Fate Zero》啊,《進擊的巨人》這個銷量級別的「霸權番」了,其實不是沒有,而是動畫的銷量霸權番往前偏向了別的方向。那麼大家也經常會討論動畫銷量,拿銷量說事,那麼動畫銷量到底有什麼意義?筆者也來談談自己對銷量的見解。

為什麼要買動畫看?買動畫的是哪些人?

先放開國內的環境來說,只說日本,日本TV動畫,會在電視台準時播出,並且日本和國內不同,錄像機這個東西並沒有被淘汰掉,你喜歡的節目,只要定好時間,就能非常方便的錄下來,動畫自然也是一樣,而你錄下的TV動畫,只要你不隨意分享給他人,自己用,都是合法的,反反覆復看都是可以的,再加上日本也是可以通過授權的網站觀看到正版的動畫,在這樣的大前提下,為何還有人要買又貴(即便是按日本的消費能力來算,藍光也是很貴的),又只能看動畫的藍光光碟呢?

1追求畫質

藍光的動畫質量是除了原始檔外最高的級別,解析度一般為1080P(DVD是480i),而電視台播出的規格一般為720P,在線的話受到碼率限制畫質會更差,而網上獲得的本地版本大都是電視台播出的時候錄下來的,和自錄的畫質是相近的,即便是BD rip的畫質也跟BD原盤不同,作為一個喜歡這部動畫作品的死忠粉,選擇藍光光碟自然是最優的。

2收藏用

雖然國內很多阿宅「收藏動畫」就是在本地硬碟做好媒體文件的收藏,就算收藏了,但是日本那裡版權意識更注重,收藏大都以收藏藍光為主,而動畫藍光普通版的包裝都會和特典版不同,所以很多人會收限定版、特典版,提高收藏價值。

3收特典

一些特定的動畫光碟,廠家為了吸引消費而加入各色的特典,包括官方的掛畫、抱枕、景品手辦等作為特典,有些朋友就是沖著這些官方的禮品來購買動畫藍光,尤其是現在一些手游聯動的動畫作品,買動畫送SSR的形式也非常吃香。

4廚力

二次元就是一個需要廚力的東西,尤其在廢萌文化出現之後,對自己喜歡的動畫、角色,氪氪氪、買買買,都是自己對作品的愛的表現,所以很多人買來一半是收藏,一半是對自己喜歡的作品、角色的愛的表示。

所以,綜合以上幾點,筆者覺得,願意掏錢買動畫的,還是比較「硬核」的御宅族,那些偶爾休息了看下番,偶爾拿二次元話題作為談資的「現充」們,是不願意花一分錢在動畫上的。畢竟貴。

動畫銷量怎麼看?

所謂的動畫銷量,一般是指動畫光碟(藍光、DVD)的銷量,其實嚴謹來說,任何產品的銷量都應該屬於「商業機密,」動畫公司是不會公布的,而我們看到的動畫銷量一般由Oricon公信榜這種第三方機構通過渠道進行統計和估算,數據僅做參考。一般有3個指標比較有參考價值,一周內發售的「初動」數據,還有每一卷銷量的平均值「卷均」,和累計的平均銷量。所謂的「初動」,就是剛發售一周獲得的銷量,由於現在動畫銷售渠道較多,但是無論在實體店,還是網店,動畫開售後一周左右是黃金時期,都在一周內大量消化,根據歷代的數據來看,一周後再增加的量,往往會佔累計總銷量很小的比例,因此一般會把動畫的「初動銷量」作為一個該作品發售時的銷量水平的參考數值。和同期作品比比較有價值。

而卷均很好理解,就是每一卷的平均銷量,可以看出一個作品的受歡迎程度,是不是很多人只買了第一卷,後期就無力,說明這部動畫對於大家的總體吸引力,還是不夠高;累計平均銷量,就是光碟累計的總銷量的平均值,這個數值參考價值較高,也是經常拿來說事的一個值。

銷量仍然是反應動畫「商業化」的成功程度的重要指標

雖然現在視頻網站買動畫版權播已經成了新的趨勢,不過動畫光碟的銷量依然是一個商業成績的重要的參考指標,剛才也提到了,有這麼多看動畫的選擇,但是依然有人願意掏錢買光碟,雖然有著特典等利益點在,但不是所有人買的都是動畫特典也是事實。而視頻網站一部動畫的播放量是證明它人氣、受歡迎程度的指標,但是動畫的光碟銷量則是更加直接的數據。

最近動畫的銷量「走向」

很多人都說現在動畫銷量不行,動不動幾千都拿不到,而上萬的作品也是少之又少。而事實上,上萬的作品還是有的,筆者隨便舉幾個數據。2016年冬季銷量上萬的就有《為這美好世界獻上祝福》達到10912張,春季有《Re從零開始的異世界生活》達到10383張,而2016年全年賣最多的動畫是《冰上的尤里》,銷量高達64284張。

而從2014年到2016年的銷量成績來看,年度銷量霸權的作品,銷量依然是非常高,但是作品變味了「偶像系作品」「女性向作品」或者是「遊戲改編作品」的這幾類里的一類,而從季度來看,這幾類的作品銷量也一定是不差。而現在新番的增長數量也是一年比一年多,而「傳統宅」關注的那種,大製作、豪華陣容,劇情王道的番,現在確實變少,銷量也不及以上幾種動畫,而新番的平均銷量也確實降低,動畫銷量上霸權的,類型幾乎限死在這裡,這也漸漸說明現在御宅們,願意花錢的動畫在慢慢變少,「廚力」成為了買動畫的一大要素。

銷量和「好不好看」不絕對掛鉤

動畫好不好看,還是一個非常主觀的問題,銷量的高低,和好不好看,還是無法進行絕對的掛鉤的,有些作品就是「霸權」感慢慢,即便劇情很老套,一樣會有很多人買賬;有些作品特典極為吸引人,因此銷量也不會差;有些作品賣的不好,可能題材比較小眾,絕大多數人不喜歡,但這部作品未必不好看。我們來判斷作品好不好看的最終因素還是自己的評判,銷量只能作為一個參考,所以拿銷量說話,一般是我這種小編要做的事情,筆者的文章儘可能突出「客觀」的質感,因此也會經常拿銷量說話,但是大家僅僅是同好的話,還是不要做拿銷量說事強加於別人頭上的事情。


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