LOL測試服:盲僧獅子狗加強,阿狸調整,羊刀再次重做!
這應該已經是羊刀的第4次版本,設計師還真是不予餘力的調整,一天一版本看的我也是醉了,好了,廢話不多說進入今天的更新環節吧。
一、英雄改動
獅子狗
基礎AD從65提升至67
套索打擊(E)
AD加成從70%提升至80%
狩獵律動(R)
跳躍攻擊加成傷害的總AD比率從30%增加到50%(女主播:瑟瑟發抖)
阿狸
欺詐寶珠(Q)
現在不在提供移速加成
狐火(W)
冷卻時間從9/8/7/6/5增加到10 / 9.5 / 9 / 8.5 / 8
初始延遲從0.25增加到0.4
[變化效果]現在狐火是在現在延遲中有狐火就可以攻擊,而不需要全部延遲完畢後才會釋放。
傷害從40/65/90/115/140(30%AP)變為40/65/90/115/140(40%AP)
魅惑妖術(E)
傷害從60/95/130/165/200(+ 60%AP)變為60/90/120/150/180(+ 40%AP)
[新效果]當魅惑對英雄造成傷害時,阿狸的技能對其造成的傷害提升20%,持續5秒。
靈魂突襲(R)
冷卻時間從110/95/80增加到120/105/90
傷害從70/110/150(+ 25%AP)變為70/100/130(35%AP)
調整:現在阿狸的靈魂突襲次數只有3次而不再是3/4/5次。
[新效果]每次施放靈魂突襲會將阿狸其他法術的剩餘冷卻時間縮短1.5秒
凱莎
基礎AD從62.46 提升至 65
艾卡西亞暴雨(Q)
冷卻時間從10/9/8/7/6降至8 / 7.5 / 7 / 6.5 / 6
法力消耗從55降低到45
卡茲克
品嘗恐懼(Q)
AD加成比率從150%恢復到120%
孤立無援的傷害加成從65%增加到100%
李青
猛龍擺尾(R)
傷害從150/300/450 提升至 150/400/650
蘭博
縱火盛宴 (Q)
總傷害從135/180/225/270/315(+ 110%AP)上升至150/200/250/300/350(+ 110%AP)
小兵傷害從75%降至70%
恆溫灼燒(R)
灼燒頻率從0.25秒一次回歸至0.5秒一次。
總傷害(超過5秒)從650/925/1200(+ 150%AP)增加到700/1000/1300(+ 175%AP)
離開灼燒範圍的英雄不在額外灼燒1秒回調為「離開灼燒範圍的英雄依舊會被灼燒1秒」
減速效果從45%回調至35%
惡魔小丑
欺詐魔術(Q)
冷卻時間從16 / 14.5 / 13 / 11.5 / 10恢復至16 / 15.5 / 15 / 14.5 / 14
隱身持續時間從3級恢復到1.5 / 2.25 / 3 / 3.75 / 4.5
[新效果]在使用欺詐魔術之後的第一次攻擊現在可以造成20/30/40/50/60(+80額外AD)(+ 30%AP),並且降低惡魔小丑的冷卻時間2.5秒。
雙面毒刃(E)
減速效果從10/15/20/25/30%恢復到20 / 22.5 / 25 / 27.5 / 30%
劫
影奧義!諸刃(Q)
第一次敵方攻擊的AD比率從110%恢復到90%
對首次超過目標的AD比率從66%回復到54%
[新變化]對同一個敵人造成的額外傷害不再降低
影奧義!鬼斬(E)
AD加成比率從90%回歸至80%
禁奧義!瞬獄影殺陣 (R)
傷害加成從20/35/45%變為25/40/55%
二、裝備改動
板甲
唯一被動-無畏:無畏之戰在被減速、暈眩、嘲諷、恐懼、變形或禁錮效果下或普通攻擊的效果下不再衰減層數。
唯一被動-碾壓猛擊:
新: 碾壓猛擊的每疊加一層造成1點魔法傷害,釋放所有堆疊造成100點魔法傷害。到達在最大層數後,如果攻擊者是近戰英雄,他們也會在1秒內減速50%。
新:現在普通攻擊都會消耗層數,每一點層數造成一點魔法傷害,現在的傷害不在是物理傷害,而是魔法傷害。
羊刀
成本:3300G
配方:【增幅典籍+反曲弓+十字鎬+ 990G]
+25 AD
+25 AP
+ 25%的攻擊速度
被動:普通攻擊對命中造成5點(+ 10%額外攻擊傷害)物理傷害和5點(+ 10%AP魔法)的魔法傷害。
唯一被動:普通攻擊會得加+8%攻擊速度,+ 4%AD傷害,以及+ 4%AP持續5秒(最多6次疊加)。當疊加到最大層數後會獲得鬼索之怒。
鬼索之怒:每次普通攻擊都會觸發兩次攻擊效果,近戰英雄在疊加3層之後第4次攻擊將會直接疊滿層數。
原畫調整:
厄運小姐的終極皮膚原畫進行略微調整
舊
新
設計師預告更新:刀妹重做即將發布,凱莎還會持續進行增強(直到勝率正常)