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刺激戰場視野探秘,用這個方法看得最遠最准

作為一個擁有8000*8000的大小地圖的吃雞手游,《刺激戰場》對端游的還原可以說既是他的優勢,同時也是桎梏。就連普通的筆記本屏幕都有14英寸,普通手機5、6英寸的普通大小確實有些不夠看。

而且就在這麼緊湊的觀察空間里,還有一大堆白色的操作圖標,把畫面佔據的嚴嚴實實的,要知道在遊戲里,就算槍法再好,看不到人也是沒用的。而大概在50M開外,敵人的身形就能被圖標掩蓋大半部分了。

在等待區的範圍內,拳頭後面就擋住了兩個人的身影

最基礎的辦法,就是通過遊戲內的自定義面板,將屏幕上的圖標透明度調至最低。

透明度最低(左)和滿透明度(右)的對比

這時僅從屏幕上來看,幾乎可以說是一覽無餘,而大多數主播乃至職業選手,大多都進行了透明度的設置。

透明度調整完成後一覽無餘的視野界面

雖然這解決了圖標的問題,但操作的雙手依然橫檔在屏幕前,我們大致測算一下,在遊戲時,有近三分之一的視野範圍是全程被手指擋住的,這個區域,就是觸屏操作無法解決的盲區。

要解決盲區的難題,就只能是藉助手柄的幫助了,將觸屏點擊操作轉移到手柄上,釋放屏幕視野。

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而且配備上手柄之後,你吃雞的姿勢也可以「花樣百出」,坐著玩,躺著玩,手機放在支架上玩等等,更隨心的進入遊戲世界。

手柄放在桌下甚至可以cos意念吃雞

除了這些從軟硬體上解決視野的辦法,通過遊戲內的觀察「小眼睛」,在奔跑時可以觀察背後的情況,隨時保持備戰狀態。

當然對於觸屏來說跨越1/3的地圖去觀察使的這個功能有些雞肋,但在手柄上通過按鍵觸發配置手柄的自帶體感,對於周圍情況觀察和視野的擴充幫助不小哦~

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視野對於吃雞手游來說非常重要,畢竟你先發現敵人就有更多時間去進行開槍準備或者選擇規避風險,圖標透明度調低能解決遮擋卻無法解決手指帶來的盲區,所以手柄的優勢還是相當明顯哦,多多練習相信你也能成為一代柄神的!

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