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中國風武俠巨作!《隱龍傳:影蹤》全球發售,極致難度暢快連招

最近大家可能都知道《隱龍傳》PC版即將開始發售了,不知道各位童鞋們有木有很激動啊?玩過《隱龍傳:影蹤》的盆友們都知道,《隱龍傳》是國內首款採用虛幻4引擎製作的武俠電腦版遊戲。遊戲以武俠為主題,在繁華盛世的唐朝時期,陰謀湧現,玩家將會扮演一名劍客,去探索神秘武器「龍鼎」與「爻」的秘密,且遊戲還設置了許多機關、謎題供玩家開動腦筋方能通過,讓你在玩遊戲的時候,大腦也不會閑置。

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同時,玩家可以通過使用不同的武器,通過多種連招動作的組合,再搭配不同的特殊能力和殺意技,讓玩家體驗暢爽華麗的戰鬥。然後《隱龍傳》中也通過許多電影級別的實時渲染過場動畫來闡述劇情與故事,再配上由知名音樂團隊量身打造的遊戲音樂,給玩家帶來視覺和聽覺上的享受,讓玩家身臨其境,領略其中的樂趣,讓玩家玩得不亦樂乎。

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但我想說的是,其實這款遊戲的核心在於連招的使用,按照特定順序連招組合輕攻擊和重攻擊,就能操作的遊刃有餘,招式花樣百出,即富有美感,達到玩家視覺上美的欣賞。還有鐵鉤和飛刀的使用上,則可以讓玩家連招的過程更加行雲流水,剛好滿足了玩家操作不當中產生浮躁。當然,隨著玩家連擊次數的增加,技能點也會逐步累積起來。當達到一定後,玩家可以通過消耗這些技能點來發動一些殺傷力高、攻擊範圍廣、或者控場能力強的技能。

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當然,這款遊戲還有它獨特之處,諸如,遊戲里的經典動作,通過經典的橫版動作玩法配合3D場景,為玩家帶來橫版動作的體驗,還有多重連擊,去審閱敵人的動作,通過快速靈活的攻擊和致命的重擊或精準躲閃後的反擊去消滅不同的敵人,另外不斷培養角色,擴充角色的屬性、技能樹和招式組合,只有真正全能的俠客才能在江湖上一次次的交鋒中生存。最後還有的是極限挑戰,可以滿足渴望更多挑戰的玩家,在完成常規遊戲後開啟史詩級別的困難模式,體驗「不可能完成的任務」。

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用我來說,《隱龍傳》與其他的國產武俠遊戲相比,實在是比那些遊戲完美得太多。例如,《凡人修仙傳》遊戲採用2.5D的遊戲畫面,然而遊戲畫面與《隱龍傳》相比,明顯有不足之處,《隱龍傳》基於虛幻4引擎帶來行雲流水的戰鬥動作體驗,給予玩家遊戲過程中的流暢感。而且此次《隱龍傳》的PC版更是對PS4版本內容進行了優化,將會給玩家帶來全新的體驗。敬請期待!!!

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