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有什麼單機遊戲不玩會後悔一輩子?第一你絕對想不到

《這是我的戰爭》

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這是一款小編很喜歡的2D遊戲,它的製作不是很大,畫面也是偏暗,但是真是一款考驗人性的遊戲!

《This War of Mine》是[1] 一款由波蘭的遊戲開發商11 Bit Studios製作的2d橫版戰爭遊戲[2] ,遊戲於2014年11月14日發售。

玩家扮演的不是士兵而是平民,在戰火連連的城市中生存。玩家得在城市廢墟中尋找食物、武器、零件等任何可以利用的物品。當然,大部分城市廢墟也有其他的倖存者,倖存者有友善的,有邪惡的,也有完全不把玩家放在眼裡的,玩家可以選擇幫助或者無視那些倖存者,同那些倖存者交易物資,玩家也可以殺死那些倖存者掠奪他們的資源,唯一限制玩家的只有心中的道德約束。

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管畫面上主體採用了黑白色調,《This War of Mine》卻力主打造一種真實感,無論是角色的臉孔,被戰亂摧毀的城市等等,無不令人感到一種逼仄窒息的真實感。開發團隊表示,他們對這款遊戲最基本的共識就是真實,面面俱到的真實。為此,工作室每個人都拍下自己的照片,為遊戲主角提供最初設計原型,同時,遊戲中所有故事和場景也都基於前期調研時所採集到的生活素材加工而成。因此玩家幾乎很難在遊戲中找到那些憑空捏造的誇張橋段,更不會因此產生齣戲感。在此基礎上,腳本負責人為每個角色量身製作了獨特背景身世,譬如 Roman,一個訓練有素的軍人,為了生存下去,他可以毫不留情地殺人,他的形象原型出自遊戲的主設計師;Cveta,一個上了年紀的小學校長,關愛兒童的同時很容易沮喪,其形象原型是公司的會計。他們都不是精英,亦非英雄,只是你我會在街上遇到的路人,那芸芸眾生中的一員。因此,當看到這些和你我一樣的人被捲入殘酷的戰爭時,玩家也將不由自主地產生代入感,這就是真實的力量

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這款遊戲通關不是主要目的,而是以不同的玩法去玩懂這個遊戲才是最主要的,首先可以嘗試通俗玩法,後來慢慢嘗試不拿群眾一針一線然後去通關這款遊戲,這才這款遊戲的最主要魅力,多刷幾次這款遊戲,相信你會愛上他。

《迸發》

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《迸發》是由Focus Home Interactive製作開發的一款為硬核ARPG,遊戲背景設定在一個「反烏托邦式」的高度工業化未來,人們反抗壓迫的,為生存而戰,遊戲中大部分物品並不是為了戰鬥設計的,但是當矛盾激化到一定程度,各種東西都可以用來當成武器。本作包含了較為創新的戰鬥機制,使遊戲的內容與體驗更加的豐富。

遊戲的戰鬥並不是無腦突突突,且擁有一定難度的硬核近戰形式,你需要分析敵人弱點,之後採取應對方法來對付他們,在這個過程中你可能會死好多次,但是獎勵是很豐厚的。玩家將有一套外骨骼套裝,應對不同的情景你可以改變或添加你套裝的屬性,當然隨著遊戲的進行你需要不斷升級你的外骨骼套裝,玩家可以自行選擇升級的著重點,你可以選擇變成一個剛正面但傷害低的「肉盾」,也可以選擇成為一名身手敏捷的「刺客」。

作為一款科幻版的黑魂,其硬核高難度格鬥的動作遊戲大作,讓玩家在抖M風潮中繼續享受被虐,在機械與浩劫的科幻機甲世界裡冒險戰鬥。

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迸發作為一款科幻機甲題材的硬核格鬥遊戲,不論是玩家還是人形敵人都穿著巨大的外骨骼機甲,因此遊戲戰鬥風格和動作節奏都顯得非常有力量感和厚重感。在戰鬥中肢解敵人是本作的一大亮點,玩家在遊戲中雖然也有背刺、跳劈這些格鬥技能,但是給敵人製造的傷害並不是很多,可以看出製作小組在設計細節上還夠精細,讓玩家其在享受打擊爽快時又感覺真實感大打折扣。

迸發的場景基本上以昏暗狹窄的機械廢墟或室內空間為主,這給於玩家營造的壓抑驚悚的感覺很是真實,探索有些地方如果不就開電筒根本就看不清路徑和線索。還有在和敵人瘋狂纏鬥的過程中,很容易就會卡到牆角或者各種各樣的障礙物當中,玩家很難將動作技能流暢的施展起開開,這讓小編十分不爽。再加上室內昏暗的場景高度重複,這對暈3D和方向感比較差的玩家可能是致命打擊。

本作在角色的成長升級系統還算可圈可點,視各種晶元插件模塊的不同增加的屬性也不同,武器升級強化簡單明了,這讓玩家非常滿意。

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《生化奇兵》

2K Games 與Irrational Games公布了生化奇兵的新篇章《生化奇兵3:無限(BioShock Infinite)》。故事發生在1912年,這回地點不再是Rapture,而是一座巨大的空中之城Columbia。

起初遊戲設置的是美國作為世界霸主,Columbia 在一個非常遙遠的地方。因為一次失敗的嘗試導致這座城市消失在雲中,不知去了何方。玩家扮演的角色為Pinkerton的前偵探Booker DeWitt,他來到這座迷失之城,要救出一位自小就被監禁在此地的女孩Elizabeth。他與Elizabeth情深意重,城市正在下墜,因此他們要一同逃出此城。DeWitt必須與敵人進行高速的空中戰鬥、室內搏鬥以及雲中的格鬥,還會得到更多新的武器和能力。

2K總裁Christoph Hartmann說:「我們很高興這部得到很多好評與愛戴的遊戲《生化奇兵》有了新作。我們相信Irrational Games會以非常嚴謹的態度對待每一個細節,使《生化奇兵3:無限》能夠同《生化奇兵》一樣成為一部出類拔萃的作品,吸引來更多的鐵杆玩家。」

《生化奇兵:無限》的畫面令人讚歎,畫質選項也很豐富,可以自由調節。Irrational Games對虛幻引擎3的改造尤其值得表揚,帶來了環境光遮蔽、後期處理、動態陰影、高解析度紋理等多項DX11特效,高端顯卡一定不要錯過。它們的效果都很突出,能夠大大改善畫質,而且除了後期處理之外,對性能要求都很親和

奇異人生

《奇異人生》由SE社和《勿忘我》開發小組DONTNOD Entertainment聯手打造的敘事冒險遊戲,已登陸Xbox One,PS4,Xbox360,PS3,PC(Steam)平台。

2015年10月,獲第33屆金搖桿獎最佳遊戲表演:《奇異人生》中Chloe的配音演員Ashly Burch。

2015年12月,在有「遊戲奧斯卡」之稱的The Game Awards(TGA)上獲年度最具革命性遊戲。

本作設定為俄勒岡州,一座名叫阿卡迪亞灣(Arcadia Bay)的小鎮,離開家鄉5年的高中生Max Caulfield回到了小鎮,然後與兒時的好友Chloe Price一起探尋同學Rachel Amber神秘失蹤的真相。

該作引入了美劇一樣的章節模式,擁有大量選擇,Max一開始會發現自己有著特別的力量,能夠倒轉時間,這將影響遊戲的劇情。

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