LOL測試服最新改動:蘭博增強,羊刀再次調整,新符文削弱!
今天LOL測試服繼續針對8.6版本進行測試調整,值得注意的就是最近改動比較大的阿狸今天將進行兩個版本的整合更新,設計師最終會選擇一種方案予以保留,然後盲僧、蘭博今天也有一些改動!
英雄平衡性改動
阿狸(整合性改動,如下:)
卡莎
基AD從62.46增加至65
(Q)
冷卻時間從10/9/8/7/6降低到8 / 7.5 / 7 / 6.5 / 6
魔法消耗降低55至45
卡茲克
(Q)
額外AD比加成從150%至120%
孤立無援傷害加成從65%提高到100%
盲僧
(R)
傷害從150/300/450增加到150/400/650
雷恩加爾
基礎攻擊力從65增加到67
(E)
加成AD比率從70%提高到80%
(R)
傷害總AD加成從30%提高到50%
蘭博
(Q)
總傷害從135/180/225/270/315(+ 110%AP)增加至150/200/250/300/350(+ 110%AP)
額外小兵傷害從75%降低到70%
(R)
基礎傷害從650/925/1200(+ 150%AP)增加至700/1000/1300(+ 175%AP)
每秒跳數由4次回調至正式服的2次
AP加成由2降低至1.75
減速效果從45%回調至35%
離開區域的敵人依然還會受到1秒傷害
薩科
(Q)
昨日改動全部回調,如下:
冷卻時間恢復從16 / 14.5 / 13 / 11.5 / 10?16 / 15.5 / 15 / 14.5 / 14
隱身的持續時間從全等級的3秒調整為1.5 / 2.25 / 3 / 3.75 / 4.5
不過今天測試服新增一個特效:下一次普攻還會造成20/30/40/50/60(+0.8額外AD)(+0.3AP)的額外物理傷害
(E)
緩速效果從10/15/20/25/30%回調至20 / 22.5 / 25 / 27.5 / 30%
劫
昨天的全部改動回調
(Q)
移除:多個手裏劍命中同一目標會造成傷害衰減
(R)
期間造成傷害對大招傷害的加成由25/35/45%提高到25/40/55%
裝備改動
亡者板甲
唯一被動無畏移除以下效果:氣勢層數會被減速效果和普攻衰減
唯一被動碾壓猛擊:現在即使沒有到滿層也會被消耗,造成1*氣勢層數的傷害
傷害類型由物理傷害調整為魔法傷害
鬼索的狂暴之刃(羊刀)
裝備總價格調整為3300(正式服為3600)
被動:
額外傷害由25魔法傷害調整為5(+0.1額外AD)的物理傷害以及5(+0.1AP)的魔法傷害
唯一被動:
每層的持續時間由2.5秒回調至正式服的5秒
每層的攻速由2.5%回調至正式服的8%
每層的AD由2.5%提高到4%
每層的AP由2.5%提高到4%
符文改動
新符文
骸骨鍍甲(堅決系2)
持續時間由5秒降低至3秒
雜項
武裝戰姬 原畫修改
GIF


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