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《眾神:解放》封測版演示視頻 能開槍的黑暗之魂

《眾神:解放》封測版演示視頻 能開槍的黑暗之魂


《眾神:解放》(Immortal: Unchained)是一款尚未發售的硬核科幻動作RPG,設定在黑暗的未來世界,將流行的難度挑戰第三人稱動作玩法與深度RPG充分結合。Toadman工作室前階段進行了一次封閉alpha測試,筆者有幸收到了測試碼,下面就是對於alpha版的試玩體驗報告。


《眾神:解放》很明顯受到了《黑暗之魂》系列的影響,而且從未來機械風格上有點類似《迸發》。不過在《眾神:解放》中,最獨特的一點就是玩家可以使用槍械,這是有別於《黑暗之魂》的重要改變。

《眾神:解放》封測版演示視頻 能開槍的黑暗之魂


《眾神:解放》的遊戲畫面並沒有令人感到與眾不同,但畢竟這只是alpha測試版,所以希望最終作品能夠得到加強。好消息是這款遊戲採用Stingray引擎打造,運行流暢,性能表現良好。我們的GTX980Ti可以輕鬆維持1080p全程60fps。


本次alpha測試版存在一些明顯的瑕疵,例如動作動畫有點生硬,敵人被子彈擊中後的反應不夠真實,近戰攻擊的動作動畫很平庸,槍械射擊佔了大部分遊戲時間,感覺還算不錯,但也有提升空間。


《眾神:解放》封測版演示視頻 能開槍的黑暗之魂

好消息是,雖然這個alpha版明顯尚未優化完成,但已經讓人感覺很好玩了。這款遊戲對《魂》系列作品進行了效仿和創新,而且我們也沒有看到任何廉價的陷阱。alpha版的遊戲並沒有提供非常高的難度挑戰,主要的死亡威脅來自環境中的陷阱。目前的敵人AI還比較弱,應該會在今後的開發過程中得到改進。



總之,《眾神:解放》按照目前的趨勢來看很有可能成為下一款《迸發》。遊戲很有潛力,希望Toanman能夠重視上述alhpa版中的問題,加強敵人AI和關卡設置,並對視覺細節進行優化。


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