當前位置:
首頁 > 遊戲 > 遊戲時光本周熱門:這周公布了幾個遊戲?

遊戲時光本周熱門:這周公布了幾個遊戲?

精彩的一周過去了,可能誰也沒有想到一下子會有那麼多遊戲擠在一天內公布,而且在這周內也還有奧斯卡。不過我想下一周肯定也有很多有趣的新聞,《怪物獵人 世界》和《最終幻想15》還有兩個直播等著我們去看呢。

借著《全境封鎖2》公布,我們這周就來首《全境封鎖》的BGM吧。


本周直面

Switch《任天堂全明星大亂斗》公布,烏賊娘參戰確定

@用戶名k:算得上唯一核彈了 但絕對是真核彈 銷量比寶可夢還高的千萬級遊戲 可惜國內認知度和人氣還是有待提升

@波導with勇者:沒有寶可夢是意料之中,畢竟第七世代的日月是2016年接近年底才發售的,今年就進第八世代太早了。我認為寶可夢下一作應該是明年的珍珠鑽石復刻(如果game freak不打破五年一復刻的規律的話),今年是沒指望了(毒奶)。這次直面會總體還是有些小失望的,挺期待火紋的消息結果並沒有,大亂斗也不太感興趣。紅綠帽子都在去年各推出一個十分優秀的作品,所以今年估計是沒有紅綠帽子的戲了,因此直面會令人不太滿意也實屬正常(畫個一兩年後發售的餅估計玩家也不樂意,這也不是老任作風)。所以最近的遊戲還是比較期待戰場女武神4的switch版。老任既然在直面會上就把大ip大亂斗丟出來了,那麼e3上的表現也就可以期待一下了(又是毒奶)

Switch《任天堂明星大亂斗》公布時的國外播主反應集錦

@yukun8410:

其實中文一個詞的不同音表達的意思不一樣比如:

看到烏賊對射:卧槽(一聲)

烏賊娘眼中出現LOGO:卧槽(二聲)

大亂斗LOGO和眾角色:卧槽(四聲)

@Akil:今天中午在隔壁看了數次,下午又在VG刷了好幾遍。真的太讓人振奮了,並不是遊戲本身給我的感動,畢竟我之前沒怎麼接觸過這個系列。而是玩家們對遊戲的期待,直至其公布時情緒的爆發,這種情感真的很少在周遭遇到。據了解,任天堂全明星大亂斗在歐美國家的地位一直以來非同一般,這種長期積累下來的良好的遊戲環境培養出了這群充滿熱情的玩者,真的非常有感染力。國內現在的遊戲環境雖然剛起步,但是也在良性地迅速發展,真的期待有一天,某個系列的續作也能在國內遊戲圈裡引起這樣的情緒爆炸,然後我可以和我孩子說這個遊戲當年是如何如何的。(醒醒,你是單身狗!)

《任天堂明星大亂斗》《馬力歐網球ACE》中文確認!

@漫漫魚兒:沒中文才是新聞。。對 說你呢 烏賊娘們

《古惑狼 瘋狂三部曲》宣布登陸Switch/PC/Xbox

@桃谷繪里香:德雷克要拿著NS玩古惑狼了?


本周使命

Switch《任天堂全明星大亂斗》公布,烏賊娘參戰確定

@辣醬油:所以這個垃圾桶真的是黑色行動5的限定周邊了?

@煙霧繚繞:hhh,這數字絕了啊,還真的是被說中了,就是帽子上的logo,不過哈登會加入到遊戲裡面去嗎


本周特工

《全境封鎖2》正式公布 更多詳情留待E3

@Hypermiku:

國土戰略局的裝備還沒人家LMB的好,看看人家LMB醫療兵,再看看人家LMB的機槍手!第二波特工,叛變!shit JTF!你們等不到第三波了。

*劉菲成為叛變特工要面對的最終boss!

*全新副本:JTF行動基地,柯林頓營地

*傳奇副本:轉運中心,叛變特工不僅要面對普通JTF還要謹防來自地下的黑色JTF!

介似李沒由挽過的船新版本,全境封鎖2,叛變!


本周狩獵

《怪物獵人 世界》2018年春特別直播將於3月14日舉行

@大熊貓沖吧:在白色情人節演示恐暴龍咬情侶?我是支持的

@SONY大法好好好:我想看雌雄火龍交配………

《怪物獵人 世界》開發者問答 為何接待員亂翻支給品?

@小七:其實每次公會補給品都會有攜帶秘葯,然而都被她偷吃了

@ZZ666:因為她不是真正的AIBO 真正的AIBO是我的喵


本周續作

網友求《尼爾》續作 製作人說:橫尾桑,那就做吧

@evaeyes:呸!拍av的夢想呢?


本周電影

2018年第90屆奧斯卡完整獲獎名單公布 《水形物語》捧走最佳影片

@yhm32:奧斯卡最佳導演最佳影片+ 神級製作人小島秀夫+世代霸權大法=死亡擱淺

@wlwlwl1313:死亡擱淺,一個奧斯卡最佳導演都是吃瓜群眾的遊戲,前所未有,值得擁有

本周更新

PS4最新5.50系統「慶次」今日開始推送

@小毘沙門天:讓那些廠商再賣無聊的靜態壁紙,這下好了,沒個動態效果都不敢拿出來賣了

@帶翅膀的吸血鬼:突然明白為啥自定義壁紙要和家長控制功能一起推出了!


本周暴力

在與遊戲界的約談會議上,白宮混剪了一段「暴力視頻」

@慕容不會聊天:道理我都懂,為什麼使命召喚系列的鏡頭這麼多?不愧是全民遊戲,廣告都做到白宮去了

@PikaPikaQiuuuuu:不過拋開這次事件單純從遊戲的角度看,現在的遊戲確實應該改變一下,大部分都是依靠暴力表現來過得青睞,或者不可避免的包含一些暴力因素。當親戚小孩來訪的時候我幾乎找不到適合他們玩的遊戲(在PC和PS4)。老任應該會好很多,並不是任飯但這個是事實。但是進一步的觀察過後,你也會發現任系遊戲並不是真的沒有暴力,而只是把暴力卡通化溫和化了,難道遊戲真的這麼難脫離暴力?

@迷彩爆米花:怎麼說呢,我也認為畫面確實血腥(但是爽到),我覺得一些表現太刺激的遊戲,評級和發售管理確實可以去借鑒一點煙草酒精的制度,畢竟斷頭斷手噴血,這些畫面都是擺在眼前毫無遮掩,當然我覺得只要還能玩到,提高評級或者嚴加管理我可以接受。有一次我在玩戰神3,我的7歲小侄子坐在我旁邊,當我用雙刀劃開人馬的肚子,腸子流一地,我的小侄子捂住眼睛,回頭跟我說他不想看這些東西,這件事讓我感觸很深,於是那天我和他玩了一天的花園戰爭

國際遊戲開發者聯盟:我們不會成為「槍擊案」的替罪羊

@StanleyWong:如果有人用遊戲機或者遊戲光碟殺人,我們再來背這個鍋


本周手游

果然如此,《女神側身像 蕾娜斯》推出手游版

@ssen.krad:

說真的,我不介意出手機版,甚至還有可能去買一份

但是能不能不要提前一個禮拜搞得像要出新作似的

所有被選上本周熱門的讀者都會獲贈當期的電子版《遊戲機實用技術》,獎品會在周一送出。掃描下圖二維碼,或者點擊這裡下載UCG電子雜誌APP使並用遊戲時光賬號登錄即可閱讀。

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 遊戲時光VGtime 的精彩文章:

《怪物獵人 世界》首日補丁詳情 今後會賣外觀DLC
「弩哥」再談《死亡擱淺》:超前於時代的震撼心靈之作

TAG:遊戲時光VGtime |