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DNF韓服這五大職業率先改版平衡,技能機制適應魔獸副本!

韓服4月19日,五個職業率先進行改版,從而更好的適應魔獸副本。全職業改版後續根據魔獸副本的難度,從而適當的調整。韓服的魔獸副本比較的變態,瞬間爆發性的職業在遊戲中根本沒有出爐,就比如紅眼這個職業在魔獸副本中可能都是「送頭廢物」。而韓服為了全職業都能適應魔獸副本,從而在2018年內不僅魔獸副本模式優化,而且全職業改版平衡。

這次改版平衡的率先有五大職業,男散打,影舞者,混沌魔靈,締造者,鬼泣成為第一批吃螃蟹的人。影舞者,在國服基本上已經絕版,傷害並不強勢,而韓服據說心新增影舞者技能,還加強背擊的能力,甚至部分技能新增控制效果,這讓影舞者從下水道中爬出,甚至還有可能預定幻神的位置!

男散打,韓服的武極比較慘,因二檔傷害BUG修復後變成券技能沒有傷害,從而放棄BUG的修復,進而直接平衡武極的傷害。武極這次明確的提出,要增加武極的傷害,畢竟武極在魔獸副本比較的蛋疼,加強武極或許是勢在必行的事情。

混沌魔靈,說實話,這個職業在國服還有多少人知道?典型的被遺忘的職業!韓服並沒有放棄混沌魔靈,而對混沌魔靈過於繁瑣的召喚機制進行改版,重新調整混沌魔靈的召喚機制,提升混沌魔靈的傷害,更加的適應魔獸副本。

締造者,對於外傳職業,唯有黑暗武士很強勢,站在五鬼劍士之上。但是締造者卻比較慘,只能淪為搬磚職業,在魔獸副本更沒有締造者的一席之地。韓服已經針對締造者的弊端,從而平衡締造者技能,讓其有機會在魔獸副本中一展拳腳。

鬼泣,鬼泣的輸出傷害還是很強勢的,韓服並沒有明確的說鬼泣改版,但是言語中流露出對鬼泣的平衡加強,但是據說會把各種鬼陣都整合,從而提高整體輸出。

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