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SPARKFOX閃狐格鬥搖桿開箱試用

前言

我本人並不是格鬥遊戲玩家,對格鬥搖桿也沒什麼研究,只是前不久在朋友家用格鬥搖桿打了幾把街霸,感覺還挺爽的,於是打算也買一個玩玩。

上網搜了下,格鬥搖桿品種挺多,價格區間範圍也很大,但是似乎全平台都支持的很少。基本上是PC+PS4或者PC+Xbox One再或者就是上一代的PC+XBOX360+PS3,想要PC+Xbox One+PS4都支持的似乎選擇不多,我搜了一圈好像目前只有這款SPARKFOX。(不過並不是直接官方支持,而是通過連接手柄映射支持,這個後面會講到。)

開箱

紅黑配色包裝,正面印有產品圖

可以適配 PC、PS4、Xbox One、Android,基本上是目前主流全平台了。

包裝內部是塑料袋+泡棉進行產品保護

外觀

這款搖桿的配色非常低調,連搖桿帶按鍵都是黑色。

正面是亞克力表面,四角有螺絲可以將亞克力表面取下,替換下面的背景紙。

頂部一排功能按鍵

Turbo開關:讓8個按鍵按住變成連點

搖桿模式切換:讓搖桿在方向鍵/LS左搖桿/RS右搖桿三種方式間切換

主頁鍵(西瓜/PS鍵)、SHARE(PS)/VIEW(Xbox)鍵、Options(PS)/Menu(Xbox)鍵、功能鍵啟用/關閉

L3鍵、R3鍵、搖桿適配模式切換鍵

搖桿前部有個可打開的蓋子,內部是搖桿連接線和手柄連接線。

內部還配有一把梅花螺絲刀,用於前面板和背板的螺絲開啟。

蓋板留有走線孔,連接線可以從這裡穿出。

USB介面用於與PS4/XBOX ONE原裝手柄的連接,從而將搖桿進行按鍵映射。

搖桿裸機2.7公斤,紮實有分量。

內部用料

使用附帶的六角螺絲刀可以擰下底部的7顆螺絲取下金屬底板。

雖然線不算理得很整齊,但是八個按鍵的線全部以不同顏色區分,更換按鍵會比較方便。

搖桿和按鍵全部是日本三和(SANWA)的。

兼容性測試

既然這款產品支持 PC、PS4、Xbox One、Android那我就都來試一下把。

PC

連接PC應該算是最方便的,連接線直接插入PC USB介面,搖桿便會被識別為XBOX 360手柄,PC格鬥遊戲就通吃了。

試玩了「街霸 V" 和"鐵拳 7」沒有問題,遊戲中直接認,無需設置。

Xbox One

先將格鬥搖桿連接線接入Xbox One USB介面,之後按住搖桿右上角的適配模式切換按鈕2秒,搖桿上的指示燈開始閃爍,之後將Xbox One手柄通過USB連接線接入搖桿的USB介面,指示燈常亮三秒表示配對完成。這樣就可以在Xbox One上使用格鬥搖桿了。

試了下Xbox One的 《漫威 VS Capcom 無限》,無任何問題。因為是完整映射手柄,所以任意遊戲都可以使用,只是看遊戲本身的操作適不適合使用格鬥搖桿了,如果需要多搖桿的就不行。像橫板動作、平面戰機類遊戲都可以使用。

PS4

先將格鬥搖桿連接線接入PS4 USB介面,之後按住搖桿右上角的適配模式切換按鈕2秒,搖桿上的指示燈開始閃爍,之後將PS4手柄通過USB連接線接入搖桿的USB介面,指示燈常亮三秒表示配對完成。這樣就可以在PS4上使用格鬥搖桿了。

試了下PS4的 《拳皇XIV》,無問題。因為是完整映射手柄,所以任意遊戲都可以使用,只是看遊戲本身的操作適不適合使用格鬥搖桿了,如果需要多搖桿的就不行。像橫板動作、平面戰機類遊戲都可以使用。

Nvidia Shield TV (Android)

目前用電視盒子玩遊戲的用戶也挺多的,這款搖桿也支持Android操作系統的盒子、PAD、手機。盒子一般都有USB介面,直接插就可以使用。PAD或手機一般沒有標準USB介面,但是通常都可以使用OTG轉接線轉接為標準USB介面。

本次我用的是Nvidia Shield TV進行的測試,USB直插,就可以順利識別。

試了下Android的小雞模擬器,遊戲都可以正常操作,而且支持多人的遊戲還可以一個用Shield自帶手柄一個用這台搖桿控制,進行雙人遊戲。

使用手感

因為我並不是深度格鬥遊戲玩家,也沒有用過太多格鬥搖桿,所以手感方面不好作過多深入的評價。

不過總體使用下來,還是比較舒服的。搖桿定位準確,按鍵靈敏,全三和的搖桿和按鍵也保證了手感和耐用度,感覺用了一段時間格鬥搖桿之後,格鬥遊戲的水平確實有小幅度提高,至少「→↓↘拳」這種指令的準確程度比原來高多了。而且用格鬥搖桿玩格鬥遊戲,那種搖桿和按鍵的悅耳聲音很帶感。

小結

優點:

適配 PC、PS4、Xbox One、Android,基本是目前主流全平台了,對多平台玩家來說利用率會高很多;

全三和的搖桿和按鍵保證了手感和耐久度;

便於拆裝的結構,每個按鍵連接線用不同顏色區分,可以簡單快速的更換按鍵;

PS4和XBOX One手柄上的所有按鍵在搖桿上都有映射(PS4觸摸板沒有);

性價比較高,沒有官方授權費所以成本上會便宜不少;

不足:

因為沒有官方授權,所以並不能直接插 PS4 和 XBOX ONE獨立作為手柄使用,只能映射(當然兼容性和價格優勢也由此體現);

接入PS4和Xbox One的流程比較繁瑣,而且有時候還會不成功,需要多試幾次;

接入手柄時不能給手柄充電,手柄沒電了,搖桿也沒法用了,只能拔下手柄單獨充電;

搖桿正面的背景紙比較丑,我得找找好看的圖案儘快換掉。


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