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csgo防守如銅牆鐵壁一般

防守篇,絕大情況下警察一方防守一個區域,當匪下包之後則發生改變,警將作為進攻方,匪則作為防守方,很多時候我們娛樂當匪可以拿很多分,當換邊之後卻一直守不住某個區域,被對方一直追分,這也就是今天要為大家帶來的防守篇,希望看過之後可以幫助到大家,

在以後遊戲中可以靈活運用,我認為作為防守方,第一就是靈活運用道具掩體盡量做到交叉火力進行防守,簡單例子煉獄小鎮a區,隊友如果在大坑或者2樓位置,第一選擇肯定是a包點,很多人不明白這個站位的用處,這時候他幫你看a1位置,你則幫他看a2樓,並不是他繼續看守2樓,你看a1,這是很多玩家的一個誤區,當然也不是固定死的要隨機應變,b區一樣如果一個三箱位置一個棺材,就是三箱位置看去棺材的人,棺材位置看要去三箱的人,並不是很多玩家所守的那樣,防守方在中路位置的人至關重要,保證第一時間回防到位,這個人必須有很好的大局觀,這個後面有文章會具體說明,作為警方要適當學會前壓,取得更多信息,比如香蕉道三人前壓,清理完以後一個人迅速回防a區,可以更清楚的摸清對方的進攻意圖,比如死城藍門前壓,古堡a小前壓,都是為了取得更多的信息,不要墨守成規一成不變的死守,這樣防守起來則顯得很被動,被一直牽著鼻子走,手裡道具不能一次性全部丟光,因為回防時候沒有道具則很難打,對於一些慢性隊伍,要做到對方扔道具你也扔。比如現在還有30秒進攻時間,如果手中有一個煙霧彈和一個火,防守起來則很簡單一個煙霧可以拖15秒,一個火也可以拖6秒,幾乎對面就沒有進攻時間,就算沒有防守住,下包時間也很短,在加上隊友已經回防到位,打起來會簡單很多,要合理運用手中的道具,對於回防如果第一時間可以進入包點,當然是最好的如果不能,則應該等待隊友,一起選擇回防不能個人英雄主義,讓隊友陷入尷尬之地,打也不是不打也不是,

後期會對回防以及斷後有文章說明,希望大家在百忙之中給予支持,手動碼字真的不容易,記得點贊哦

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