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當社交遊戲小程序掛鉤虛擬貨幣,會不會變成吸金利器

小程序已走過將近一年的時間,種種跡象表明,小程序是10年內最大的移動互聯網商機,目前小程序的主要有三大盈利模式,第一去中心化的電商,第二社交遊戲,第三內容付費,因為前段時間小程序「跳一跳」出現了2000萬的廣告費,那麼我們就專門來聊一聊社交遊戲小程序。

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先來看看微信官方對於小遊戲的定義:小遊戲是小程序的一個類目,它即點即玩,無需下載安裝,體驗輕便,你可以和微信內的好友一起玩,比如 PK、圍觀等,享受小遊戲帶來的樂趣。

遊戲作為一個強大的吸金行業這是所有人都認可的,遊戲可以說是下到兒童,上到中年,只要會玩手機的人,都會多多少少接觸過遊戲,而超過90%的人都在遊戲中付費過,金額1元~100元不等。

而微信小遊戲,「呼朋引伴,說玩就玩,玩完就走」,這或許是對小遊戲最準確的定義。

小程序的核心思路和大多數主流遊戲的追求是相背離的,如今大多數遊戲用成長機制帶來的成就感,以及遊戲內的時間積累換來用戶羈絆和沉澱,而小遊戲卻更多希望用戶玩完之後了無牽掛。

這種鮮明的遊戲特性其實也決定了小遊戲的方向——交互簡單、碎片化遊戲時間、弱成長機制,也就是那些隨時隨地都能來一局的休閒遊戲。

那麼小遊戲怎麼來賺錢呢?

對於一個遊戲來說,賺錢的方法無非脫離不了強制付費、技巧付費和賭博這幾種方法,而小程序小遊戲我們可以歸類到技巧付費中。

技巧付費原理就是:玩家在早期的關卡中不需要花任何錢就能輕鬆過關,然後他們慢慢的增加難度,這些關卡就會挑戰玩家的技巧,當他們用自己高超的技巧繼續前進時就會感覺良好。一旦玩家被標記成付費玩家,遊戲難度會大大增加,將技巧性遊戲轉化為金錢性遊戲,關卡的推進將會比技巧性玩家更加依賴遊戲貨幣的消耗。

從技巧性遊戲到金錢性遊戲的轉化非常微妙,玩家很難意識到,遊戲規則已經發生了變化,如果遊戲做得巧妙,玩家會繼續消費,並且認為他們仍在玩一個技巧性遊戲,直到消費到一個水平,他們才會認識到這是一個金錢遊戲。

而現在很多社交遊戲小程序都是屬於這種類型的,比如已經被封殺的「頭腦王者」,還有一些小遊戲中存在虛擬金幣,都是屬於技巧付費遊戲,不過目前由於微信關於虛擬付費的限制,現在還沒有實現和現金的掛鉤。

不過從「得到」、「知乎」等小程序來看,小程序虛擬付費的的時代已經快要來臨,相信到時候,遊戲小程序將會成為一大吸金利器。

作為一家專業小程序製作平台,微客商小程序技術開發團隊有著10多年電商系統研發經驗,5年微信開發經驗,1年小程序研發經驗。一直用心做市場需要的小程序,幫助更多企業搶佔微信流量紅利!讓更多想進入移動互聯網領域的傳統企業少走彎路。人性化的設計,貼切市場需求的開發和升級。

微客商小程序已開放系列小程序,以行業為突破口,將陸續推出更多行業版小程序。至此微客商對外開放的小程序包括:品牌展示版小程序、拼團版小程序、美業小程序、餐飲小程序、電商零售版小程序、連鎖品牌O2O小程序、渠道批發版小程序、奶茶咖啡版小程序、水果生鮮版小程序、多商戶平台版小程序、教育培訓版小程序等。

每種類型的小程序其實都有可能成為下一個吸金神器,我們沒法預料誰會是下一個流量爆發,輕應用的時代實際上已經來臨,不僅僅是小程序,各種手機瀏覽器插件也在逐漸替代原有的App,在未來,誰能想到會發生什麼呢?不過現在有想法的人已經在小程序的流量池分一杯羹了。

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