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重度氪金的戀與製作人這種模式能夠維持多久?

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記得剛開始玩戀與製作人的時候是12月底,剛好趕上快元旦的時候。那時候選擇玩這個遊戲僅僅是因為看到手機裡面的遊戲推薦。因為一直都想要玩角色扮演一類的劇情遊戲,再加上這個遊戲中有四個帥哥,當時我毅然決然的下載了。

當時剛好是這個遊戲公測結束後沒多久,又突然有許多新玩家的加入,導致那段時間這個遊戲經常停服維修,而且每次停服維修之後沒多久伺服器就有崩潰了。可能當時因為剛開始玩,對於遊戲的模式和人物劇情的設置還挺感興趣的,就沒有刪除。

一開始,我是奔著帥哥去的~,後來發現這個遊戲的劇情設置還不錯,然後就陷進遊戲裡面了。這個遊戲的劇情對我來說挺新鮮的,起碼「超能力覺醒」這個主題挺新穎的,抓住了我的好奇心。而且遊戲中隨著關卡的推進,又解鎖了城市新聞、約會、拍攝副本、城市漫步等新的遊戲方式。其中,跟虛擬人物的互動中包括了一些很貼近生活的方式,如:電話、簡訊、朋友圈、公眾號,就只差微博了(不知道後期會不會有)。這個設計讓我感覺應該會有很多人喜歡,因為遊戲中與虛擬人物的互動,有好多遊戲都是停留在劇情對話環節或者送禮物刷好感度等。而這個遊戲的互動設計跟我們的生活非常的貼近,這更容易讓人產生好感。

圖片來源:戀與製作人微信公眾號

再者,這個遊戲的另一大亮點在於聲優。本人其實對遊戲聲音沒啥要求,但是這個遊戲中人物的聲音還是挺吸引我的,讓人有種置身於偶像劇中的感覺。而且這個遊戲還是有中日兩版的語音,這個對一些聲控的玩家來說,應該是很心動的吧。

其實這個遊戲在劇情的設置、遊戲人物互動、聲優還有畫面等方面真的挺好的,很容易激發女性玩家的少女心。這大概跟疊紙遊戲員工的男女比例有關吧,哈哈。但是,這個遊戲玩久之後很容易讓人產生一種疲累感。這種疲累感跟卡片的培養有很大的關係。畢竟,卡片培養是這個遊戲的重點。

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這個遊戲中一共分為5種卡片,分別是SSR、SR、R、N、NH這五種。其中以SSR卡的屬性為最強,N、NH卡的屬性最弱。玩家要通過關卡需要收集不同屬性的卡片。當玩家玩到一定的關卡之後發現總是過不了關,那是因為卡片羈絆的培養不到位。一張卡片的培養需要不停的刷關卡,掉落相關道具,然後用道具來升級卡片,讓卡片變得更強。卡片的來源基本上都是要在許願樹許願才有,獲取的途徑非常單一。到許願樹許願要花費金幣和鑽石,金幣的獲取一般都是通過刷關卡來獲得的,受遊戲中體力值影響較大。而鑽石的獲得途徑更是少之又少,基本上除了完成每日任務可以獲取50個鑽石,解鎖成就可以獲取鑽石之外,就剩下停服維護和充值這兩種途徑了。在許願樹進行鑽石許願一次需要耗費200個鑽石,如果單純的進行每日任務,平均每四天才能進行一次。雖說遊戲中許願樹有免費許願的次數,但是,大多時候抽到的都是R卡或者N、NH卡。

遊戲中隨著關卡難度的增加,對卡片的屬性、公司等級和專家等級的要求越高。這導致了很多玩家為了得到心儀的SSR或SR卡片而進行充值。這個遊戲中充值的最低限額是6元,平均1元10個鑽石。再加上,遊戲中的一些道具獲取途徑單一,且獲取數量有限,這讓一心想趕上進度的「製作人們」不得不進行充值。但是,隨著遊戲活動的增加,一些限定活動獲取卡片的出現,讓沉迷遊戲中的玩家不得不加重金充值,只為獲得限定的羈絆卡牌。這種循環,已經讓不少玩家的充值金額破百。記得之前在網上的一篇報道中有玩家為了抽到SSR卡,充了上千塊錢,但是到頭來一張SSR的卡牌都沒抽到。雖然不知道這個是不是誇張的說法,但是,對於這種小概率抽卡的遊戲而言話費大量金錢卻一無所得的情況是必然存在的。

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筆者認為,在這種重度氪金的遊戲環境中,玩家們一旦通關了所有關卡,後續沒有過多的新玩法或者新的劇情,那麼玩家的數量會急劇下降。雖說這個遊戲給了一些女性玩家提供了一種情感的寄託,但是在耗費大量金錢的情況下,對於女性消費者而言,可能會有一定的排斥感。畢竟遊戲的寄託是一時的,而物質和時間的大量投入會讓玩家過於疲累。在失去新鮮感,回歸理智之後,玩家們就會減少在遊戲上的投入,無論是時間還是金錢。總而言之,戀與製作人如果要保持一個較長的熱度周期的話,還是要對遊戲的某些環節進行相應的改進,不然最終只會失去大批用戶。

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