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怪不得都喜歡玩電子遊戲,因為這是休閑的好方式

我來談談我個人看法:每一款遊戲都是開發商根據「人性三角」可以理解為人性需求來設計開發的,其一表現為征服,遊戲中通過有等級的設置,裝備的設置,技能的比拼等,這些都是刺激遊戲玩家去征服,因為我們天生就不服輸,必須去征服我們遇到的每一個對手。一旦征服一個,就會獲得無上榮光,繼續下一個……永不停息。其二表現為新鮮,任何人都是喜新厭舊的動物,別告訴我你不是。任何一款遊戲都是不完美的,遊戲開發商會根據需求變化去開發新遊戲,如遊戲更新,修復BUG,增加地圖等等,每一次的更新都帶給玩家不一樣的戰鬥感覺。其三表現為不定,人都是不定的,有沒有發現有的人一開始玩QQ飛車,後來玩CF再後來玩坦克世界,到現在的LOL,都是在不斷變化選擇的。總之所有人玩遊戲都逃不過以上三點,這也正是遊戲開發商的高明之處。最後,遊戲像酒一樣,小喝怡情,大喝傷身,適當遊戲,健康生活。

現在的學生好多是獨生子女,承載著父母的夢想 ,老師的期望。孩子是父母的夢想,從幼兒園開始,每天要進行看書學習,每天要完成老師布置的作業。,星期天要進行興趣輔導,回家家長灌輸的是成績的好壞。假期還要進行補充課。家長對孩子在吃的方面滿足,在穿的方面滿足,回家從不讓孩子做一點家務。唯一的要求就是不停地學習,把成績搞好,每一次能進入前幾名,就是父母最大的心愿。孩子每天都沉浸在學習的壓力之中,沒有放鬆的時候。

玩遊戲可以讓學生放鬆自己。在遊戲中學生可以扮演不同的角色,和別人一起合作。遊戲是一個虛擬的世界,來源於現實生活,又高於現實生活,可以把在生活中想做而又不敢於做的事情在遊戲中去做,在現實中做不好的事情在遊戲中表現得淋漓盡致。在遊戲不管做的好與不好,對於不對,沒有人知道,沒有人批評和潮笑。在遊戲的激戰中,激情中讓自己的身心得到適當的放鬆,忘記 學習生活中的煩憂,得到一時間的寧靜。每一個在有壓力的時候都想放鬆自己,才能更好地學習和生活。

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