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《九州榮耀》評測:還原你最初的情懷

由中青寶曆時2年,耗資成本5000萬打造的山海經上古神話手游《九州榮耀》已於2018年3月7日首發。這款手游是由知名端游製作人黃文進行開發監製的,在知名團隊擎天工作室的成員,以山海經華夏大陸上古神魔之戰為背景的《九州榮耀》橫空出世,為相對較少神話MMO手游再填一抹色彩!小編也有幸參與了幾次內測,此次公測我們就來看看《九州榮耀》究竟如何。

遊戲職業——巫魅

簡述:

《九州榮耀》的遊戲設計靈感源自於山海經式神話題材,很多類型比如近13年前火熱的端游華夏系列、電視劇搜神記等都採用了這種題材。以上古華夏神話為主題的《九州榮耀》主打的畫面確實較之復刻產品端游更加細膩精緻,相比之前的端游,操作也更加簡潔;而戰鬥模式缺沒有絲毫偷工減料。在主打還原端游華夏神話玩家情懷下,小編認為《九州榮耀》確實還原了當年在華夏九州大陸征戰的情懷,甚至有過之無不及。加上手游相對端游更加方便的情況下,相信一部分沒有忘卻情懷的玩家們都會來試試。

遊戲場景

遊戲背景:

對以山海經故事為主題的神話手游來說,最吸引人的莫過於黃帝大戰蚩尤的曠世之戰,以此上古之戰為主線,結合《山海經》中耳熟能詳的神農嘗百草、嫘祖始蠶、岐黃之術、夸父逐日、女媧補天、共工怒觸不周山等經典神話故事,再加以提煉加工,再現了上古華夏那段神話,為玩家還原了一個遠古蠻荒時期人與大自然、與天地博弈的九州史。

畫面:

《九州榮耀》是基於Unity3D引擎自主研發,角色與場景全部用3D建模打造,2.5D鎖視角的MMORPG頂級產品,遊戲在主角、坐騎、BOSS等大量角色上面採用了當下主流的次世代、實時光影等技術,2D產品由於引擎的局限性,限制了很多美術表現,比如2D產品都是用序列幀來表現,導致角色動作、美術特效等表現力沒有那麼流暢,而且遊戲中的視角也只有8個方向,這些問題在3D引擎裡面就不存在,擁有全方位的流暢度。相比之前提到過的端游,甚至是市面上很多傳統的2D戰鬥PK類手游,在畫面上《九州榮耀》更加精細和寫實。遊戲的建築參照神話中的中國古風城池、部落,整體UI設計也相當乾淨簡潔,上古神話風十足。風格不僅讓端游情懷玩家們神回華夏大陸,也讓看慣了二次元、萌系的玩家們體驗到濃厚的中國風。

日常任務

戰鬥:

「硬派PK」是《九州榮耀》主打的遊戲風格,以經典的MMORPG玩法,操作容易上手,戰鬥中則可自主選擇技能釋放時機以及選定攻擊對象。職業雙形態系統也是《九州榮耀》的一大特色,遊戲每個不同的職業都可以通過切換不同形態去面對和解決自身在遊戲中的遇到的任務與狀況。而技能與心法的多重結合,玩家在享受豐富多彩的動作打擊體驗的同時,也能感受到審時度勢、戰術多變的策略快感。多種交互對戰玩法再現九州,玩家在神魔大戰中成魔成神大殺四方,在氏族城戰中歃血爭霸勇奪城池,熱血激情的百人亂斗,實時PVP的快感,以及統領全局決勝千里的榮譽感,都讓人慾罷不能!其中職業平衡可能是因為剛上線,沒有經過大量測試,有待加強。

玩法活動:

《九州榮耀》中玩法不僅有還原端游經典的玩法,還有各種新式玩法;無論是最簡單粗暴的百人城戰、還是野外紅名、BOSS爆裝等,都是玩家熟悉而又樂此不彼的玩法。各種遊戲內外多種活動輪番上演。城主代言召喚有情懷的老玩家也是誠意十足。和民生銀行共同推出以九州榮耀玩家專屬華夏神話特色為主題的九州榮耀主題信用卡,也讓遊戲格調提升不止幾個檔次。

寄售

總結:《九州榮耀》是一款以山海經上古神話愛好者為核心用戶打造的MMORPG手游,遊戲劇情背景完美還原了上古華夏神話為藍本的《山海經》。畫面及戰鬥特效變現細膩、流暢,戰鬥風格極大提升玩家對遊戲的體驗樂趣。無論是畫面還是玩法上都達到了市面上手游的頂尖水準,全3D效果帶給你與眾不同的遊戲體驗,多樣化主線劇情的加入使玩家加深對《山海經》世界以及文化的了解。目前《九州榮耀》已於3月7日在安卓全渠道首發,喜歡此類遊戲的小夥伴不妨親自進入遊戲體驗一番,打造屬於我們心目中的上古九州世界吧!

借用《九州榮耀》的一句話:《九州榮耀》初心不改,呼喚屬於華夏玩家的你!四海八荒的上古勇士、天命之人,從來都不只是神話!《九州榮耀》在此靜候沉寂十三年的勇士們!吾等於九州浴火重生,勇士可願與我並肩重現榮耀!

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