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《GTA5》連企鵝都想拿下的遊戲,情節竟受女玩家譴責

《GTA5》連企鵝都想拿下的遊戲,情節竟受女玩家譴責

在國外,Steam上,一款名叫絕地求生的遊戲引得玩家瘋狂追捧,一夜間,網吧的主角變了,直播間的主播的愛好變了。大家都突然間開始吃雞了,然後就是它在Steam上的節節高升,一直到今天,一年過去了,它的50連冠在今天達成了。

是,如果仔細看榜單的話,有一個非常令人驚訝的現象。如果注意過每周的榜單的話,除了第一名,前十名中還有一名常客。那就是《GTA5》,不了解的人可能覺得不足為奇,但了解一下《GTA5》的推出時間是2013年,你還會覺得稀鬆平常嗎?這款5年前的遊戲,至今仍活躍在Steam排行榜的前10,我不知道未來會不會有遊戲做到,就過去來看,很少有遊戲能做到。

根據行業追蹤公司The NPD的數據,2017年《GTA5》在美國遊戲銷量排名第三,在收入方面排名第六。《GTA》系列產品以及DLC是發行商總收入的最大貢獻者。近日,來自發行商的數據顯示,Rockstar推出的《GTA5》目前在全球已經賣出了約9000萬份,由此看來,這款由2013年發售的產品目前吸引力依然十足。

《GTA5》是《俠盜獵車手》系列中的第五部,是一款犯罪類遊戲,由Rockstar North製作,Rockstar Games於2013年發行。於2014年11月18日登陸Play Station 4和Xbox ONE平台。多人模式於2013年開放。PC版本已於2015年推出。

《GTA5》不僅僅是一款非常吸引人的遊戲,而且還用聰明犀利的手法諷刺了當代美國社會。在每個角度來講都是在對5年前推出的《GTA4》的改變,從技術上講《GTA5》用一種十分便捷的方式讓遊戲更加完善,同時它還不拘泥於系列的原作,而是充滿野心的用自己的方式來向前邁進。遊戲世界中再沒有其他哪個世界能夠達到《GTA5》這樣的大小和規模,而且遊戲背後的幽默和混亂都展示出了製作組犀利的智慧。它講述了一個扣人心弦充滿挑釁而且出人意料的故事,而最關鍵的是讓所有這一切都發生在玩家自我的掌控之下,在遊戲中,你可以完全按照自己的想法來展開你的冒險之旅。從飆車到射擊無一不令人為之稱讚。

荒謬卻恰如其分的犀利搞笑,令人嘆為觀止的廣度,《GTA5》是一款具有里程碑意義的遊戲。擁有不可思議的恢宏世界、扣人心弦的劇情設置、壯觀的搶劫場面、犀利的幽默元素。同時還加入了捏臉模式,增添了不少遊戲趣味。不論是單機還是連線模式,玩家都能盡情探索和遊玩。R星出品的這款遊戲內容豐富、細節詳實,還有各種創意道具和搞怪MOD,各個層面上都令人驚艷,沒有任何遊戲能夠與之媲美,堪稱史上最棒的開放世界遊戲作品。

並且企鵝遊戲似乎看重了這塊肥肉,在前段時間推出了一份調查問卷,圍繞著這個遊戲的一些玩家感受體驗,更有要拿下代理做成手游的跡象。

《GTA5》這款遊戲的推出時也備受爭議,在2014年12月3日,Target零售澳大利亞分公司宣布中止販售澳大利亞境內的《GTA5》遊戲,此舉源於一份超過4.2萬人聯合簽名的請願書。在遊戲中玩家可以猛烈毆打和殺害妓女,從而收回屍體身上的錢,這一遊戲內容被指含有"性暴力和殺害女性"等犯罪元素而受到請願者的譴責 。

有些評論家得出遊戲將女性描述得招人厭,遊戲明顯的透露著有厭惡女性的氣息,並且有人曾經諷刺地表示厭女症已合法化。 同樣,Polygon的普蘭特認為,花邊女性角色被塑造得帶成見,「女性在遊戲中的待遇是當代人的遺毒。」《洛杉磯時報》的托德·馬丁認為對女性的諷刺性描寫,缺乏創造性,認為暴力和性別歧視等主題,傷害到遊戲體驗。《Edge》指出,「遊戲中的每一位女性的存在,或是被譏笑,或是被斜眼一瞥,或是被嘲諷,就像所有男性角色被處理得有暴力的刻板傾向。」《VG247》的戴夫·庫克在一篇評論中,加深了女性角色以刻板印象塑造的氣氛:「她們待救助,滿嘴髒話,容忍,被害,購物或打電話時聊八卦。」

這些言論,引發對遊戲中女性角色和批評遊戲社區的防禦性的廣泛討論。 Eurogamer的羅布·費伊擔心遊戲的專題討論會變得污名化,一旦玩家駁斥批評,稱「遊戲不僅關於女性,還事關每個人有機會去搶劫的智慧,我們該如何中立地看待這有趣的辯論......」言論的集聚地是事件爭議的中心,這款遊戲在很多人看似是一款好的遊戲的同時,一些畫面場景無法讓部分玩家接受,就是一個坎。想要成為更好的遊戲,這些問題都是需要得到解決的。

但是Rockstar Games的聯合創始人薩姆·豪澤表示開發團隊有時會忽略女性在遊戲中的寫照,但男性角色的戲份"適合我們所講的故事",不知這樣的解釋會有多少人接受。


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