戰錘全面戰爭攻城戰玩法介紹 條件及技巧分析
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03-13
戰錘全面戰爭攻城戰玩法介紹 條件及技巧分析,很多小夥伴反應攻城戰太難玩了,下面小編就為大家帶來了戰錘全面戰爭攻城戰玩法介紹,希望對大家有所幫助。
戰錘:全面戰爭 怎麼攻城 攻城條件及技巧解析
手動攻城不是血戰險勝就是略處下風,城牆上兵力無法展開,遠程也難以輸出,是不是攻城姿勢不對?下面為大家解析。
個人認為一般兵力優勢才攻城
用攻城塔把NB的步兵推上城牆,一般電腦城牆上沒什麼高級兵,勁量快的佔領箭塔,射的疼。
遠程弓箭手還能射射,弩兵和火槍效果欠佳,和騎兵什麼不能上城牆的一起拉後面去。
城門有個大炮,或是怪獸就行了,別用攻城車,被射成篩子都到不了城門,城門破了,一般就萬事大吉了。
或者將領升第一排技能後在前面頂箭塔,火炮砸箭塔,然後砸城牆,最後步兵群湧入。
當然前提是你的步兵質量或數量要高於守軍,否則就別攻城了。
若兵力相當
最好先花幾回合時間造塔樓,可以無傷接近城牆。
近戰步兵上城牆肉搏,由於是1打1很看重兵種素質。
遠程步兵找角度射擊,佔領城牆後,可以上城牆射擊。
怪獸城門戰強勢。
空軍攻城能力優秀,快速形成多打一優勢。
英雄單位城牆戰也很強。
說說強勢攻城隊伍吧
目前我還沒有發現能比天地雙鬼更高效的攻城法,其次就是龍魔部隊攻城,如果弓弩多就城牆下射吧也挺給力的。
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